由比利時獨立工作室Mantis開發(fā)的鬼屋卡牌策略游戲《幽室鬼牌》于2025年5月7日正式發(fā)布。這款游戲結合了現(xiàn)代少見的地城建設玩法、Roguelike元素和卡牌機制,旨在讓玩家體驗奪命鬼屋帶來的恐怖感...

由比利時獨立工作室Mantis開發(fā)的鬼屋卡牌策略游戲《幽室鬼牌》于2025年5月7日正式發(fā)布。這款游戲結合了現(xiàn)代少見的地城建設玩法、Roguelike元素和卡牌機制,旨在讓玩家體驗奪命鬼屋帶來的恐怖感。那么,這款游戲的實際玩法究竟如何呢?下面就來分享一下我的試玩體驗。

在《幽室鬼牌》中,玩家將化身為一座毫不起眼的鬼屋,通過讓闖入者發(fā)狂或奪去他們的性命來獲得“精魂”以實現(xiàn)成長,最終在28天內成為令人畏懼的超級兇宅。在游戲開始時,你的鬼屋僅為一間1LDK的小房子,因此需要通過“卡牌”和“房間”系統(tǒng)來不斷壯大自己。

游戲機制相當簡單易懂,玩家需要借助卡牌來應對闖入者。闖入者會從入口大廳進入房屋并逐間探索,直到找到鬼屋的心臟部位。如果他們找到了心臟,玩家的血量將減少一滴,當血量降至零則算作失敗。因此,需要合理利用手中的卡牌來阻止他們的探索。

鬼屋吞噬愚蠢闖入者!卡牌策略游戲《幽室鬼牌》上線

每回合,玩家會獲得三點能量和數張可以造成“傷害”或攝取“理智”的卡牌。當你將某位闖入者的血量或理智歸零時,就能成功擊敗他們。需要注意的是,使用傷害方式殺死挑戰(zhàn)者會留下尸體,會在其他闖入者看到后引起恐慌,導致他們向鬼屋外逃走;而如果逼瘋他們則不會影響到其他入侵者。這就要求玩家在殺死或逼瘋之間權衡,以達到最佳的策略效果。

鬼屋吞噬愚蠢闖入者!卡牌策略游戲《幽室鬼牌》上線

在游戲的房間建設系統(tǒng)中,每當玩家生存過一個夜晚,就能獲得受害者的精魂來建設更多的房間。游戲設有客廳、客房和廚房等基本房間,以及20多種特殊房間卡牌。相連的同類基本房間會自動融合成更大的房間,而一旦房間的空間超過四個,就可以覆蓋為特殊房間,例如設置“荊棘房”來造成傷害,或設計“暗室”來限制闖入者的行動。

鬼屋吞噬愚蠢闖入者!卡牌策略游戲《幽室鬼牌》上線

隨著游戲時間的推移,闖入者的能力也會逐漸增強,因此玩家不僅要利用卡牌,還需不斷建造新房間以阻止他們的進入。游戲中的闖入者各具特性,有的能夠從非入口進入,有的則可以抵御傷害等,這為玩家提供了豐富的戰(zhàn)略選擇。

鬼屋吞噬愚蠢闖入者!卡牌策略游戲《幽室鬼牌》上線

總體來說,這款游戲擁有相當出色的創(chuàng)意,然而在卡牌的多樣性和針對細節(jié)方面仍有提升的空間。盡管卡牌之間的配合性不強,初期可用的卡牌數量僅有40多張,導致玩家在戰(zhàn)斗中難以依賴某一流派完成策略目標。同時,在測試期間出現(xiàn)的一些小Bug和視覺藝術風格的單一性也影響了整體體驗。

鬼屋吞噬愚蠢闖入者!卡牌策略游戲《幽室鬼牌》上線

盡管如此,《幽室鬼牌》的獨特玩法仍值得推薦。如果開發(fā)團隊能在未來的更新中增加更多內容,并進一步強化美術表現(xiàn),這款游戲將能帶給玩家更為完整的體驗。

鬼屋吞噬愚蠢闖入者!卡牌策略游戲《幽室鬼牌》上線

《幽室鬼牌》于5月7日正式迎來發(fā)售,感興趣的玩家可以通過Steam體驗其Demo版,或許你也能在游戲中成為一座令人恐懼的鬼屋。

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