導(dǎo) 《戰(zhàn)神4》新游戲+模式發(fā)布時(shí)間:2018年8月20日,《戰(zhàn)神4》發(fā)布了免費(fèi)更新,其中包含新游戲+模式。模式內(nèi)容:玩家可以在保留之前所有的裝備、資源與技能的狀態(tài)下再次進(jìn)入游戲。對手的難度會(huì)增加,而且會(huì)有...
《戰(zhàn)神4》新游戲+模式發(fā)布時(shí)間:2018年8月20日,《戰(zhàn)神4》發(fā)布了免費(fèi)更新,其中包含新游戲+模式。模式內(nèi)容:玩家可以在保留之前所有的裝備、資源與技能的狀態(tài)下再次進(jìn)入游戲。對手的難度會(huì)增加,而且會(huì)有新的進(jìn)攻招式和更聰明的AI。此外,玩家還可以升級全新稀有度的武器,并通過收集“Skap Slag”來把裝備升至更高級。解鎖條件:玩家需要以任何難度至少過關(guān)過一回才能解鎖新游戲+模式。

戰(zhàn)神4新游戲+模式發(fā)布時(shí)間是什么時(shí)候

戰(zhàn)神4新游戲+模式發(fā)布時(shí)間是什么時(shí)候

游戲版本:PS4版本:《戰(zhàn)神4》最初于2018年4月20日在PS4平臺(tái)上發(fā)布。 PC版本:2022年1月15日,《戰(zhàn)神4》改名為《God of War》并登錄PC平臺(tái)。游戲特點(diǎn):戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了創(chuàng)新,使用了越肩視角和一鏡到底的拍攝手法,提供了更加順暢和沉浸式的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。劇情設(shè)計(jì):游戲劇情從過去單純的“復(fù)仇”上升為“成長”,講述了奎托斯和他的孩子阿特柔斯的旅程,充滿著情緒和矛盾的沖突。畫面表現(xiàn):游戲擁有優(yōu)秀的畫面表現(xiàn),支持4K分辨率和無鎖幀率,帶來了電影般的視覺體驗(yàn)。手柄功能:游戲完美移植了PS5上手柄觸覺反饋和自適應(yīng)槍栓功能,提升了作戰(zhàn)的手感和沉浸感。