一、單走炸彈人激戰(zhàn)2工程師單走技能與特性講解
激戰(zhàn)2戰(zhàn)場(chǎng)單走工程師職業(yè)能少打多工程師喜歡擺弄爆炸物、試劑和各種充滿危險(xiǎn)的工具。通過安設(shè)炮臺(tái),他們能迅速掌控某個(gè)區(qū)域,并以煉金術(shù)武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸彈和手雷毀滅敵人。
如果實(shí)在是沒人 才在重疊站位幫疊。守護(hù)的法杖4那就更逗比了。
先說步槍:可以說步槍5個(gè)技能沒一個(gè)廢的1技能平A,擁有出色的1000碼射程2技能定身兩秒,同樣1000碼射程的同時(shí),只有10秒CD。3技能出色的傷害潛力,出色的癥狀潛力,同樣10秒CD。
激戰(zhàn)2癥狀工程師PVP特性加點(diǎn)玩condition的還是去搞清楚傷害構(gòu)成份3個(gè)部分。造成打底傷害的流血,要求是持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),能有一個(gè)基礎(chǔ)層數(shù)一般3層15秒左右也就是一個(gè)滿手雷2的量。
工程師:中甲職業(yè),工具腰帶是工程師的職業(yè)機(jī)制。在職業(yè)技能欄上面顯示的這一列特殊的技能,可以增強(qiáng)工程師的泛用和治療技能。例如,當(dāng)跟手榴彈包配對(duì)的時(shí)候,工具帶上有一個(gè)手榴彈密集投擲技能,當(dāng)配對(duì)醫(yī)療包時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)包扎自己的技能。
激戰(zhàn)2幻術(shù)師幻象:克隆與幻影有許多幻術(shù)師的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治療技能)都能產(chǎn)生克隆與幻影這兩種分身之一。看你這樣子沒滿80吧,可以隨便用。
二、《激戰(zhàn)2》ppf守護(hù)和肉守護(hù)及其他職業(yè)的輸出對(duì)比
當(dāng)然這個(gè)帖子也不是說肉守護(hù)不好,4個(gè)PPF+一個(gè)肉守護(hù)的隊(duì)伍是很好的,但當(dāng)你的隊(duì)伍里有一個(gè)以上的守護(hù)時(shí),都用肉守護(hù)那就是團(tuán)隊(duì)毒瘤了,不僅堅(jiān)韌太高亂仇恨,輸出還很低。
守護(hù)是作為一個(gè)輔助,具有很高的操作要求,需要觀察對(duì)局中的所有問題,并且需要及時(shí)給隊(duì)友進(jìn)行增幅,是非常吃操作的一個(gè)職業(yè)。
元素就是激戰(zhàn)2中的法師,雖然身板比較脆弱,強(qiáng)力的攻擊方式還必須近距離靠近敵人,但是元素是玻璃大炮的名號(hào)不是說說而已的。只要你的操作得當(dāng),技能輸出循環(huán)正確,那么元素發(fā)揮出的威力是其他職業(yè)很難比擬的。
首先工程師,天生就是pvp的命,群體aoe和bomb很可觀,屬于輸出型職業(yè)。其次守護(hù)者在各個(gè)領(lǐng)域都很有存在感,pve是坦克兼奶媽,有走純坦克流的,有走輔助治療的,也有個(gè)別走傷害路線的。
毋庸置疑,戰(zhàn)士升級(jí)最快,簡(jiǎn)單暴力。帶盾的戰(zhàn)士生存能力不比守護(hù)差,天生血量就有優(yōu)勢(shì),低等級(jí)就有無敵了,遠(yuǎn)程的話也是戰(zhàn)士強(qiáng),來復(fù)槍,長(zhǎng)弓都比守護(hù)的法杖,權(quán)杖輸出高。
守護(hù):先上一個(gè)致盲回復(fù)的BUILD:裝備飾品PTV,符文驍騎兵。武器PPF:大劍/法杖或者大劍/大錘,法印超級(jí)精力,超級(jí)火焰,超級(jí)修復(fù),超級(jí)嗜血看個(gè)人喜好,我自己是大劍超級(jí)火焰+超級(jí)精力,法杖超級(jí)精力+超級(jí)修復(fù)。
三、激戰(zhàn)2的工程師玩家個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和看法總結(jié)攻略
1、先說步槍:可以說步槍5個(gè)技能沒一個(gè)廢的1技能平A,擁有出色的1000碼射程2技能定身兩秒,同樣1000碼射程的同時(shí),只有10秒CD。3技能出色的傷害潛力,出色的癥狀潛力,同樣10秒CD。
2、技能沒什么說的,2技能如技能效果一樣,一個(gè)是打爆發(fā),再一個(gè)是逃跑。
3、激戰(zhàn)2工程師職業(yè)詳解特點(diǎn):工程師只有一套武器可以使用,但是卻獨(dú)有的可以攜帶工程包,每種工具包使用后可以自動(dòng)切換一套對(duì)應(yīng)武器技能,因此,實(shí)際上工程師反而是同時(shí)能使用最多種類技能的職業(yè)。
4、保證自己存活的同時(shí)盡可能的輸出。站的住的DPS才是真的DPS??赡苡腥速|(zhì)疑這樣打輸出是不是不高。我告訴你,工程的步槍加手雷包的組合是工程輸出最高的組合,在所有職業(yè)中排第三,僅次于元素和幻術(shù)。
5、而到一塊新的地方也是可以拿到不少的經(jīng)驗(yàn)的。這個(gè)游戲要的就是玩家自己去探索,自己去研究那些地方有趣。就像是一個(gè)云游的俠客一樣,到處逛,進(jìn)行冒險(xiǎn),去打那些強(qiáng)力boss。所以激戰(zhàn)2相對(duì)而言弱化了對(duì)于副本的作用。
6、工程師:中甲職業(yè),工具腰帶是工程師的職業(yè)機(jī)制。在職業(yè)技能欄上面顯示的這一列特殊的技能,可以增強(qiáng)工程師的泛用和治療技能。例如,當(dāng)跟手榴彈包配對(duì)的時(shí)候,工具帶上有一個(gè)手榴彈密集投擲技能,當(dāng)配對(duì)醫(yī)療包時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)包扎自己的技能。
四、激戰(zhàn)2戰(zhàn)略級(jí)工程師職業(yè)Build加點(diǎn)攻略
省材料暫時(shí)沒必要)第2-5天,中級(jí)工程師*3+高級(jí)工程師*1(技術(shù)制造前期沒用)采集給力的話第五天出來精煉廠很easy.前五天甚至連炮臺(tái)都是多余的,多砍砍怪晚上就過去了。
激戰(zhàn)2八大職業(yè)當(dāng)前版本主流加點(diǎn)分享,戰(zhàn)士:一般來說,我的戰(zhàn)士常用的BUILD有兩種。首先第一種偏單體輸出,多的不說直接上BUILD:裝備,飾品PTV。符文配驍騎兵。
利用炸彈和地雷等技能進(jìn)行AOE輸出,工程師的炸彈和地雷等技能可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害,是工程師的主要AOE輸出方式。
戰(zhàn)士:一般來說,我的戰(zhàn)士常用的BUILD有兩種。首先第一種偏單體輸出,多的不說直接上BUILD。裝備,飾品PTV。符文配驍騎兵。武器PPF:大錘(超級(jí)火焰/超級(jí)精力).單手劍/單手斧(超級(jí)火焰/超級(jí)精力)。
野外練級(jí):工程師在加出切換工具包加跑速的特性后,移動(dòng)速度還是不錯(cuò)的,在玩法的多樣性上可以得到豐富的體驗(yàn)。
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