導(dǎo) 由法國開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sandfall Interactive推出的回合制角色扮演游戲光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)自上市以來熱度持續(xù)上升,首周銷量不僅超過了隱喻幻想,甚至在Steam平臺的同時(shí)在線玩家數(shù)量上也...

《光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì):Steam新高》

由法國開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sandfall Interactive推出的回合制角色扮演游戲光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)自上市以來熱度持續(xù)上升,首周銷量不僅超過了隱喻幻想,甚至在Steam平臺的同時(shí)在線玩家數(shù)量上也超越了上古卷軸4:重制版的峰值。更值得一提的是,游戲在發(fā)售的第二周人氣依然增長,于5月3日達(dá)到144901人的同時(shí)在線新高。

通常來說,單機(jī)游戲的熱度多集中于發(fā)售初期,能在第二周繼續(xù)保持上升趨勢的作品極為少見。此前只有像艾爾登法環(huán)和博德之門3等重量級作品曾做到這一點(diǎn)。當(dāng)前的趨勢顯示,光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)的口碑仍在不斷擴(kuò)大,其獨(dú)特的視覺風(fēng)格、深層次的戰(zhàn)斗機(jī)制以及生動鮮明的角色塑造,正持續(xù)吸引新的玩家群體。

這款游戲凝聚了Sandfall Interactive極大的創(chuàng)意投入,從充滿想象力的美術(shù)設(shè)計(jì)到富有策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),每一個(gè)細(xì)節(jié)都展現(xiàn)出開發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心。游戲中融入的法式幽默,以及角色之間豐富的互動,使整個(gè)冒險(xiǎn)過程充滿趣味與驚喜。盡管定價(jià)相較其他同類型大作略低,但其市場反響卻已遠(yuǎn)超許多強(qiáng)勁對手。有分析指出,隨著部分原定熱門作品延期推出,光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)有望成為今年游戲界的意外黑馬。