在最近接受日本媒體Denfaminicogamer與4cha的聯(lián)合采訪時(shí),真三國無雙:起源的制作人莊知彥談及了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于“角色性感化表現(xiàn)”的態(tài)度。
相較于系列前作,真三國無雙:起源中女性角色的造型相對(duì)內(nèi)斂,過往常見的暴露設(shè)計(jì)和夸張的物理效果明顯減少。然而,莊知彥解釋稱,這種變化并非刻意削弱性感元素,而是出于對(duì)本作整體風(fēng)格的統(tǒng)一考慮。他表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在確立了更為嚴(yán)肅、注重沉浸感的作品基調(diào)之后,自然地篩除了一些不符合新風(fēng)格的角色設(shè)定。
以孫尚香和貂蟬為例,莊知彥提到,如果強(qiáng)行將她們塑造成“性感代表”,反而會(huì)破壞起源所希望營造的世界觀氛圍。他進(jìn)一步說明:“貂蟬在劇情中扮演的是一個(gè)關(guān)鍵而嚴(yán)肅的角色,從項(xiàng)目初期我們便為她設(shè)定了清晰的發(fā)展方向。我們?yōu)樗O(shè)計(jì)了武術(shù)背景,比如從小接受格斗訓(xùn)練的經(jīng)歷,因此她的形象也需與這一設(shè)定相符。若過于強(qiáng)調(diào)性感表達(dá),反而顯得不協(xié)調(diào),因此我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)有意識(shí)地進(jìn)行了調(diào)整?!?/p>
莊知彥也補(bǔ)充指出,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不否定性感作為角色表現(xiàn)的一種方式,而是致力于在不影響整體敘事氛圍的前提下,找到更合適的表現(xiàn)平衡。他還略帶調(diào)侃地說,或許是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)把太多精力放在塑造一系列“老成男性角色”上,導(dǎo)致在性感風(fēng)格的處理上顯得更為克制。
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