巫師3狂獵詳細(xì)攻略游戲界面設(shè)置詳細(xì)介紹
把樹(shù)葉可見(jiàn)距離開(kāi)到最高,毛發(fā)預(yù)設(shè)可以開(kāi)到最高??梢赃@樣調(diào)節(jié)顯示器亮度,柔光模式第二。游戲開(kāi)始界面調(diào)節(jié)伽馬值,往淺色區(qū)調(diào)節(jié),弄好后重啟游戲。最后背景人物數(shù)量,最低。陰影最低,可以提高幀數(shù)。
巫師3強(qiáng)擊按鍵一般設(shè)置為側(cè)鍵,其他默認(rèn)。沒(méi)有側(cè)鍵的話(huà),建議把重?fù)舴诺絚trl,走跑切換放到z,鎖定扔掉。不過(guò)主要看個(gè)人習(xí)慣吧。
玩家手中的貨幣數(shù)量, 游戲 中取得的其他國(guó)家的貨幣可以在物品欄中查看,這些貨幣可以前往挪威格瑞城中的韋瓦第銀行進(jìn)行兌換,變成通用貨幣。
下面就是游戲堡小編為大家?guī)?lái)的巫師3狂獵通關(guān)圖文攻略。一起來(lái)看看吧!第一頁(yè):序章游戲開(kāi)始可以選擇四個(gè)難度,玩家可以根據(jù)自身情況確定選擇的難度。
巫師3狂獵畫(huà)面怎么調(diào)?
頭發(fā)技術(shù),不要想了,其它兩個(gè)Hairwork,毛發(fā)預(yù)設(shè)可以開(kāi)到最高 。動(dòng)態(tài)模糊沒(méi)開(kāi)只是因?yàn)閱渭儾幌矚g這效果,移動(dòng)畫(huà)面的時(shí)候會(huì)模糊。能調(diào)的效果盡量打開(kāi),我的最佳設(shè)定是如下圖經(jīng)過(guò)這些設(shè)定,在茂密森林也可以穩(wěn)住60。
先進(jìn)入游戲然后點(diǎn)擊選項(xiàng),再點(diǎn)擊視頻,再點(diǎn)擊圖像,把分辨率降低一檔,然后把顯示模式調(diào)整為無(wú)框窗口。《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED出品,WB Games(北美)和Spike Chunsoft(日本)發(fā)行的角色扮演游戲。
調(diào)到全屏顯示就可以打開(kāi)了。在設(shè)置里找到畫(huà)面設(shè)置,圖像,畫(huà)面顯示,調(diào)到全屏顯示就可以調(diào)整動(dòng)態(tài)分辨率了。
巫師3次世代畫(huà)面設(shè)置優(yōu)化指南
開(kāi)啟DLSS,畫(huà)面設(shè)置DX12。根據(jù)九游網(wǎng)資料顯示,相同的畫(huà)面設(shè)置下,DX11的幀數(shù)會(huì)略高。但是DX12在開(kāi)啟FSR或者DLSS后的幀數(shù)會(huì)反超DX11。DLSS和FSR對(duì)幀數(shù)有提升作用,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先開(kāi)啟。次世代版的植被密度更高,有更多鮮花和樹(shù)木。
頭發(fā)技術(shù),不要想了,其它兩個(gè)Hairwork,毛發(fā)預(yù)設(shè)可以開(kāi)到最高 。動(dòng)態(tài)模糊沒(méi)開(kāi)只是因?yàn)閱渭儾幌矚g這效果,移動(dòng)畫(huà)面的時(shí)候會(huì)模糊。能調(diào)的效果盡量打開(kāi),我的最佳設(shè)定是如下圖經(jīng)過(guò)這些設(shè)定,在茂密森林也可以穩(wěn)住60。
降低分辨率:將分辨率(畫(huà)質(zhì))從電腦的默認(rèn)數(shù)據(jù),調(diào)整到1600x900。降低影像設(shè)置:如果單一的影像設(shè)置調(diào)成低,游戲幀數(shù)還是提高不了??梢試L試把選項(xiàng)都調(diào)成最低,看下是否提高游戲幀數(shù)。
《巫師3》畫(huà)面效果最佳設(shè)置推薦
陰影開(kāi)最高,樹(shù)葉可見(jiàn)距離高 ,在普通地方還是可以60,但是一進(jìn)森林就會(huì)掉到4x 所以要降一階。樹(shù)葉可見(jiàn)距離開(kāi)到最高,就算陰影調(diào)到高,F(xiàn)PS還是有機(jī)會(huì)掉到50以下,選擇降一階。
把樹(shù)葉可見(jiàn)距離開(kāi)到最高,毛發(fā)預(yù)設(shè)可以開(kāi)到最高??梢赃@樣調(diào)節(jié)顯示器亮度,柔光模式第二。游戲開(kāi)始界面調(diào)節(jié)伽馬值,往淺色區(qū)調(diào)節(jié),弄好后重啟游戲。最后背景人物數(shù)量,最低。陰影最低,可以提高幀數(shù)。
開(kāi)啟DLSS,畫(huà)面設(shè)置DX12。根據(jù)九游網(wǎng)資料顯示,相同的畫(huà)面設(shè)置下,DX11的幀數(shù)會(huì)略高。但是DX12在開(kāi)啟FSR或者DLSS后的幀數(shù)會(huì)反超DX11。DLSS和FSR對(duì)幀數(shù)有提升作用,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先開(kāi)啟。次世代版的植被密度更高,有更多鮮花和樹(shù)木。
環(huán)境光遮蔽—開(kāi)啟(ssao),環(huán)境光開(kāi)啟幀數(shù)會(huì)降3幀左右,為了畫(huà)面,開(kāi)。景深—關(guān)閉。色差、暈影、光束—開(kāi)啟,幾乎不影響幀數(shù)。經(jīng)過(guò)優(yōu)化設(shè)置,游戲幀數(shù)基本保持30+,而且畫(huà)面不錯(cuò),說(shuō)明巫師3優(yōu)化做的很好。
老鳥(niǎo)估計(jì)就開(kāi)始打user.settings的主意了,為幫大家更好的自定義巫師3的設(shè)置參數(shù),請(qǐng)看這篇《巫師3》游戲設(shè)置參數(shù)的詳細(xì)解析。
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