導(dǎo) 在火柴人聯(lián)盟2卡牌英雄是玩家們比較關(guān)注的一名英雄,不少玩家都來(lái)問(wèn)小編卡牌厲不厲害?值不值得培養(yǎng)?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧。 首先大體從定位技能上來(lái)講,這是個(gè)玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠(yuǎn)...

在火柴人聯(lián)盟2卡牌英雄是玩家們比較關(guān)注的一名英雄,不少玩家都來(lái)問(wèn)小編卡牌厲不厲害?值不值得培養(yǎng)?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧。

火柴人聯(lián)盟2卡牌值得培養(yǎng)嗎 英雄屬性技能解析

首先大體從定位技能上來(lái)講,這是個(gè)玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠(yuǎn)程E為后退位移,跳擊為空中連射,而且很脆??ㄅ频膫茏?,站在后面輸出絕對(duì)很理想。

Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展現(xiàn)出來(lái),或者貼身放才能體現(xiàn)效果 ,這點(diǎn)沒(méi)測(cè)試,不過(guò)這個(gè)技能并不是重點(diǎn)。

重點(diǎn)是W

先看這招的技能描述。隨機(jī)發(fā)射紅黃藍(lán)牌的其中之一。

火柴人聯(lián)盟2卡牌值得培養(yǎng)嗎 英雄屬性技能解析

藍(lán)牌用于提升怒氣,效果很明顯。如下圖右上角黃色的怒氣槽,兩張圖分別為發(fā)動(dòng)藍(lán)牌前和發(fā)動(dòng)藍(lán)牌后。

黃牌很imba,直線、穿透、群體暈,但對(duì)Boss無(wú)效(下圖最左側(cè)冒紅光的怪)。

紅牌則是碰到第一個(gè)敵人時(shí),會(huì)停留在空中原地旋轉(zhuǎn),造成小范圍的多段攻擊。

這并不是隨機(jī)出現(xiàn)的!可能這觸發(fā)機(jī)制有一些混亂,因?yàn)楫?dāng)按一下W的時(shí)候100%發(fā)射藍(lán)牌,以至于我最開(kāi)始以為只有藍(lán)牌。

直到有一次出現(xiàn)了這個(gè)BUG,直到再次按下W,才恢復(fù)動(dòng)作。后來(lái)我才發(fā)現(xiàn),這技能有兩種方式:

第一種是單擊W,這時(shí)候只能發(fā)射藍(lán)牌,偶爾會(huì)出現(xiàn)原地切牌的Bug。

第二種是長(zhǎng)按W,這時(shí)他會(huì)原地切牌,松開(kāi)后,發(fā)射最后切換出的牌。

對(duì)第二種機(jī)制給好評(píng),不過(guò)這樣的話技能描述就會(huì)變了吧,希望下次更新將這一招做得明確一些。

切牌順序?yàn)樗{(lán)黃紅,如果按照第二種機(jī)制的話,紅牌因?yàn)榛ㄙM(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng),所以效果上應(yīng)該是最好的。不過(guò)目前的紅牌攻擊效果略有些無(wú)力,不管是從攻擊段數(shù)還是別的。個(gè)人認(rèn)為畢竟浪費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間,強(qiáng)有力地收招比較適合。

E是后閃且原地傷害,這招沒(méi)啥說(shuō)的。

大招傷害非常高,不過(guò)方向錯(cuò)了就神作。而且由于W的藍(lán)牌效果與天賦效果,卡牌放大招的次數(shù)幾本要多于其他英雄。

這是開(kāi)局不久后獲得的第二個(gè)英雄,是個(gè)非常“好玩”的英雄,尤其W,雖說(shuō)人太脆,不過(guò)個(gè)人也相當(dāng)看好。

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