導(dǎo) 手游魔王寨加點(diǎn)及全面解析">《神武》手游魔王寨加點(diǎn)及全面解析 官方加點(diǎn):1體1耐3魔,原因也是消弱了魔族血成長(zhǎng)高的優(yōu)勢(shì)后,魔族也考慮加耐了。魔王法傷高,3魔的加點(diǎn)方式不至于太差。 推薦加點(diǎn)...

《神武》手游魔王寨加點(diǎn)及全面解析

官方加點(diǎn):1體1耐3魔,原因也是消弱了魔族血成長(zhǎng)高的優(yōu)勢(shì)后,魔族也考慮加耐了。魔王法傷高,3魔的加點(diǎn)方式不至于太差。

推薦加點(diǎn):5魔;4魔1體;4魔1耐。【圖1《神武》人氣正旺】能群能單巨能打再說(shuō)下魔王的技能吧,魔王整體圍繞的兩個(gè)技能:飛砂走石與三昧真火。

魔王寨通用的加點(diǎn)方式是四魔一體或是四魔一耐。不過(guò)在眾多游戲中,小編認(rèn)為血上限都是非常重要的,因此推薦四魔一體的加法。玩家也可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行加點(diǎn)。

魔王加點(diǎn)有很多種,像全魔加點(diǎn)就是一個(gè)不錯(cuò)的加點(diǎn),這也是很多玩家推崇的一種加點(diǎn)模式。魔王跟龍宮一樣都是靠靈力來(lái)達(dá)到最大的傷害,而全魔加點(diǎn),提升最大的就是靈力,所以全魔加點(diǎn)是非常暴力的。

神武2手游魔王裝備選什么附加屬性

1、魔王寨技能加成屬性為:氣血、法傷、速度、抗封。相比龍宮多了氣血,少了法防。

2、如果你喜歡PK殺人之類的可以考慮4魔力1耐力加,這樣把防御堆上去,裝備屬性高魔力、帽子高鍛月亮石、再附個(gè)防御符的話,只要寶寶好一點(diǎn)大唐力五莊什么的都浮云了,。

3、魔王護(hù)持 副技能 附魔氣血 門(mén)派解析:魔王是一個(gè)較為吃裝備的后期法師,一般采用的都是血耐法加點(diǎn),控速后手,雖然在神武手游中魔王的優(yōu)勢(shì)并沒(méi)有那么明顯,但爆發(fā)倒也算的過(guò)去。

4、MW一般在加都是5魔,保證輸出,裝備上最好雙屬性,1個(gè)+魔力1個(gè)加體或耐。MW要的是靈力。裝備可以上舍利的就上舍利【加靈力】。不能上的就上紅瑪瑙【加氣血】月亮石【加防御】。

5、主升屬性:魔力。推薦加點(diǎn):5魔;4魔1體;4魔1耐?!緢D1《神武》人氣正旺】能群能單巨能打再說(shuō)下魔王的技能吧,魔王整體圍繞的兩個(gè)技能:飛砂走石與三昧真火。

《神武》手游魔王特技選擇攻略

1、3)魔耐路線:4魔1耐,首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高則是雙重保障,走魔耐路線比龍宮強(qiáng)大。在群P中比較適用,一來(lái)保證了自己的生存,二來(lái)作為專業(yè)控尸,4魔已經(jīng)足夠,而且MW法攻傷害是比較高的。

2、其實(shí)在選擇之前首先你要看懂特技帶來(lái)多少的屬性,其中這些效果有多少,下面我們來(lái)看看特技效果分析,幫助你了解神武手游特技。

3、_四魔一耐/三魔二耐首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高則是雙重保障,走魔耐路線比龍宮強(qiáng)大,當(dāng)然魔體路線也可以但遇上物理門(mén)派總覺(jué)得心里沒(méi)底,而且沒(méi)了血成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。