由Soft Source與菲律賓開發(fā)商Phoenix Up! Media共同開發(fā)的2D橫向動作探索游戲《破血者:魔女迷宮(暫譯,Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch)》正式釋出官方預(yù)告片,同時宣布游戲預(yù)計將于2026年發(fā)售。這一消息無疑引起了廣大玩家的關(guān)注與期待。
《破血者:魔女迷宮》融合了Roguelite與類銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metroidvania)元素,為玩家提供了豐富的游戲體驗。玩家將化身為Ayana Crimson,一位可以在白天行動并嗜飲惡魔之血的吸血鬼。她的哥哥被神秘的白女巫Brendowyn Sangrianon抓走,為了拯救哥哥并揭開關(guān)于家族的秘密,Ayana必須深入不斷變化的迷宮深處,挑戰(zhàn)各種危險。
游戲的視覺風(fēng)格靈感來源于經(jīng)典的《惡魔城》系列,結(jié)合了哥特藝術(shù)的元素、詭異的光影效果以及飽和的色彩搭配,營造出一種黑暗與驚悚交織的氛圍。在角色設(shè)計方面,本作受到了動畫與漫畫藝術(shù)的深刻影響,展現(xiàn)出強烈的視覺沖擊和獨特的藝術(shù)風(fēng)格,這些都為游戲增添了許多吸引力。
此外,官方還宣布《破血者:魔女迷宮》將參與今年的PAX East展覽,并提供試玩版本讓玩家體驗。這為玩家提供了與開發(fā)團(tuán)隊直接互動的機會,并提前感受這款期待已久的作品。
考慮到目前游戲市場對高質(zhì)量原創(chuàng)作品的需求和對復(fù)古風(fēng)格游戲的喜愛,《破血者:魔女迷宮》的發(fā)布預(yù)計將吸引一大批喜好動作冒險類玩家。這款游戲不僅承載了經(jīng)典游戲的精神,還通過現(xiàn)代化的游戲設(shè)計與獨特的視覺表現(xiàn),給玩家?guī)砣碌拿半U體驗。
隨著游戲發(fā)售日期的臨近,預(yù)計開發(fā)團(tuán)隊將會不斷向玩家分享更多的游戲細(xì)節(jié)、角色信息及其他相關(guān)內(nèi)容,玩家們可以關(guān)注官方社交媒體和相關(guān)渠道,以獲取最新的動態(tài)??梢哉f,《破血者:魔女迷宮》是一款值得期待的作品,期待其能夠帶給玩家驚喜與樂趣。
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