全職覺(jué)醒游戲里,形意武者注重氣的使用,用氣的力量強(qiáng)化自身機(jī)能,可以使用四圣獸的氣來(lái)對(duì)特殊技能進(jìn)行強(qiáng)化。盡管攻速略慢,但技能附帶控制和高硬直效果,適合節(jié)奏向的格斗玩家,以下是形意武者加點(diǎn)以及打法思路分享。
全職覺(jué)醒格斗家轉(zhuǎn)職形意武者加點(diǎn)說(shuō)明
格斗家一轉(zhuǎn)形意武者,二轉(zhuǎn)魂拳宗師
格斗家注重氣的使用,用氣的力量強(qiáng)化自身機(jī)能,可以使用四圣獸的氣來(lái)對(duì)特殊技能進(jìn)行強(qiáng)化。盡管形意武者攻速略慢,但技能附帶控制和高硬直效果,適合節(jié)奏向的格斗玩家。
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「青龍」、「玄武」、「朱雀」核心輸出技能,通過(guò)靈氣加強(qiáng)技能效果的機(jī)制進(jìn)行中遠(yuǎn)距離范圍輸出。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先「四神獸靈氣」和主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿(mǎn)。
二轉(zhuǎn)后:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「青龍」、「玄武」、「朱雀」、「白虎」四神獸核心輸出技能,通過(guò)靈氣加強(qiáng)技能效果的機(jī)制進(jìn)行中遠(yuǎn)距離范圍輸出。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先「四神獸靈氣」、「金龍靈氣」以及主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿(mǎn)。
【打法思路】
利用神獸靈氣強(qiáng)化技能的機(jī)制,利用「四神獸靈氣」和「金龍靈氣」兩個(gè)被動(dòng)技能,積攢靈氣,強(qiáng)化神獸技能進(jìn)行范圍打擊。
形意武者作為多控制技能的轉(zhuǎn)職職業(yè),較依賴(lài)靈氣機(jī)制強(qiáng)化輸出。攻擊范圍大但手比較短,且缺乏突進(jìn)技能,比較怕遠(yuǎn)程消耗。
全部評(píng)論