導(dǎo) 《風(fēng)暴崛起》中知道一些游戲小貼士是非常重要的,可以提升游戲的上手度,然而很多玩家不知道有哪些游戲小貼士,首先是經(jīng)驗(yàn)獲取與單位晉升,一般途徑有經(jīng)過(guò)測(cè)試,除了擊殺外,開(kāi)火攻擊敵方單位經(jīng)驗(yàn)條就會(huì)長(zhǎng)(不需要擊...

《風(fēng)暴崛起》中知道一些游戲小貼士是非常重要的,可以提升游戲的上手度,然而很多玩家不知道有哪些游戲小貼士,首先是經(jīng)驗(yàn)獲取與單位晉升,一般途徑有經(jīng)過(guò)測(cè)試,除了擊殺外,開(kāi)火攻擊敵方單位經(jīng)驗(yàn)條就會(huì)長(zhǎng)(不需要擊殺)。

《風(fēng)暴崛起》游戲小貼士分享

風(fēng)暴崛起怎么玩

【經(jīng)驗(yàn)獲取與單位晉升】

一般途徑

?戰(zhàn)役中的軍械庫(kù)升級(jí),類似這種情況排除在外

?經(jīng)過(guò)測(cè)試,除了擊殺外,開(kāi)火攻擊敵方單位經(jīng)驗(yàn)條就會(huì)長(zhǎng)(不需要擊殺)

?以野豬為例,野豬轟一炮就會(huì)長(zhǎng)一格經(jīng)驗(yàn),同時(shí)有:

a.轟擊圍墻不會(huì)漲經(jīng)驗(yàn)

b.轟哨塔會(huì)漲經(jīng)驗(yàn)

c.挨打不會(huì)漲經(jīng)驗(yàn)

d.壓死步兵漲經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)獲取額度和擊殺相同)

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單位晉升

?本作的單位晉升有三級(jí),最高等級(jí)時(shí)自帶脫戰(zhàn)回血

?以野豬為例,單位晉升不影響射程,受影響的部分為:

a.武器的傷害和射速

b.護(hù)甲的減傷

?本作的單位經(jīng)驗(yàn)值位于左下單位生命值(綠條)之上,為黃條,直觀可視化。

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單位晉升的具體情況

?請(qǐng)注意,對(duì)于不同單位,每一級(jí)晉升帶來(lái)的效果不同。

?以噴火兵為例,噴火兵第一次晉升得到的獎(jiǎng)勵(lì)是(全護(hù)甲加10%),射速(-0.09)

?野豬坦克從一級(jí)升到二級(jí)護(hù)甲沒(méi)有變化,變化的僅是射速,一級(jí)傷害與零級(jí)相同都是80,而二級(jí)為92(+12),一級(jí)到二級(jí)射速?zèng)]有變化(-0.33)

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碎碎念

?個(gè)人相當(dāng)喜歡這個(gè)改動(dòng),完全稱得上進(jìn)步,你想啊,我跟著大部隊(duì)從東打到西,從南打到北,結(jié)果只有收人頭的有經(jīng)驗(yàn),能晉升,憑什么?!我也想進(jìn)步?。。▌澋簦?,同時(shí)直觀顯示經(jīng)驗(yàn)、傷害和減傷效果更有助于決策,這個(gè)細(xì)節(jié)真的不錯(cuò)。

《風(fēng)暴崛起》游戲小貼士分享

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【DYN電廠超載及應(yīng)用】

DYN電廠的超載,學(xué)名【分布式模式】QA:

Q1:超載對(duì)敵人有傷害嗎?可以用來(lái)防守嗎?

A:超載僅對(duì)我方建筑有效,本質(zhì)是一種buff,雖然不能對(duì)敵方造成傷害,但是能增強(qiáng)防御塔攻擊力,從這個(gè)意義上說(shuō)可以用來(lái)防守。

Q2:超載不是會(huì)燒血嗎,那用來(lái)防守不是扯淡?or 我們一邊燒一邊修,是燒得快還是修得快?

A:可以用來(lái)防守,因?yàn)橛镁S修工具(快捷鍵i)的維修速度比燒血速度還快。

對(duì)Q2的進(jìn)一步提問(wèn):

Q3:能維修的單位有救援車(展開(kāi))和工程師,如果我們想白嫖電廠超載效果需要幾個(gè)工程師呢?

A:對(duì)于生產(chǎn)類建筑物,幾乎不可能白嫖,經(jīng)測(cè)試,一救援中心加六個(gè)工程師都做不到在一個(gè)電廠超載下修住重工(機(jī)械車間)的血量。但對(duì)于1100血,900血的炮塔而言,一個(gè)救援中心的奶量就已經(jīng)超標(biāo)了,完全修的過(guò)來(lái)。

推測(cè),電廠燒血的傷害是按血量百分比來(lái)的,而維修的奶量固定,與百分比無(wú)關(guān)。

順便一提,本作GDF的兵營(yíng)可以進(jìn)駐步兵,有六個(gè)格子(太先進(jìn)了)

Q4:超載(分布模式)效果怎樣,能疊加嗎?

A:電廠超載最多能疊兩層,每一層攻擊和生產(chǎn)速度up20%

Q5:超載對(duì)我方全部建筑都有傷害嗎?

A:僅對(duì)生產(chǎn)建筑和有輸出能力的建筑有傷害,這里要著重注意救援車和采礦車的展開(kāi),救援中心!??!因?yàn)榫仍行挠虚T75mm炮,它算作有輸出能力的建筑物,也會(huì)被電廠電!因?yàn)檎归_(kāi)成救援中心后本體1500血,自己修自己修不過(guò)來(lái),會(huì)被燒到殘血。

但救援中心的范圍比電廠燒血大,所以救援中心+防御塔+電廠燒血的組合是可以使用的。DYN采礦車因?yàn)槟苌a(chǎn)小礦車,所以也算生產(chǎn)建筑,也會(huì)被燒血(太悲劇了)

Q6:超載對(duì)建筑升級(jí)(研究)有用嗎?

A:沒(méi)有

Q7:超載有用嗎?使用時(shí)除了燒血還要注意什么?有什么應(yīng)用情景?

A:除了燒血還要注意功耗,別一滋滋滋,沒(méi)電了。超載在高玩中一定會(huì)有用的,因?yàn)樗娴暮軓?qiáng),兩座一起燒40%的效率,一輛DYN采礦車35S,直接減到14S,配合維修,重工的血量能剩大半,而且升級(jí)的衛(wèi)士重工能同時(shí)生產(chǎn)低級(jí)和高級(jí)載具,用錢換時(shí)間,生產(chǎn)效率杠杠的。

最后,燒血不會(huì)把建筑物燒碎,但是到這個(gè)閾值后也不會(huì)有效率提升的功用了。

對(duì)于噴火塔:154/1100 204/1100

對(duì)于導(dǎo)彈塔:171/900 173/900

怎么經(jīng)過(guò)測(cè)試,能燒到的最低血量不同呢?因?yàn)殡m然時(shí)燒到限度就停了,但不會(huì)“多退少補(bǔ)”燒一次的傷害固定,如果邊修邊燒,或有其他傷害來(lái)源,燒到一個(gè)限度就會(huì)停,但多出來(lái)的傷害還是會(huì)給予建筑。

【空天母艦?無(wú)人機(jī)維修錘】游戲版本?最初

?請(qǐng)?jiān)试S向您介紹本游戲目前戰(zhàn)役最強(qiáng)輪椅組合單位:空天母艦?無(wú)人機(jī)維修錘,即DYN的錘手+工程師+GDF的無(wú)人機(jī)兵(準(zhǔn)確說(shuō)叫操作手,我喜歡和人討論時(shí)這么叫,很帥)

?如果你需要打無(wú)天賦通關(guān)戰(zhàn)役,那么這款一定適合你,請(qǐng)看vcr:

?本作的工程師屬實(shí)是大技霸,可以在載具內(nèi)維修其搭載的載具,與此同時(shí),無(wú)人機(jī)兵在搭乘載具時(shí),無(wú)人機(jī)還可以輸出,而且無(wú)人機(jī)被打掉后能隨時(shí)間生成新機(jī),有奶有輸出,王朝怎么輸?我們要做的就是占領(lǐng)一個(gè)GDF兵營(yíng)就行了。

?雖然GDF可以用自家的直升機(jī)代替錘手,但錘手可是有著950血量(野豬730),武器對(duì)地,有雙動(dòng)小機(jī)槍(步槍傷害)和反坦克槍(大炮傷害)這都什么鬼翻譯,載荷8人,能力是為搭載員成每2s奶5,在基地車點(diǎn)了安全計(jì)劃后只需要1740一架,4人口,基本時(shí)間30s。

這個(gè)時(shí)間還可讓電廠超載燒血增效,就,啊啊啊啊啊啊?。?!

?總之,很輪椅,打戰(zhàn)役很強(qiáng),可能不是最厲害的,但在萌新和操作稍遜的玩家手里,可以認(rèn)為是最強(qiáng)(本作目前沒(méi)有移動(dòng)攻擊,A地板尋路有些磕磕絆絆的前提下,空軍有性能上的優(yōu)勢(shì))不知道后續(xù)版本迭代更新會(huì)不會(huì)有改動(dòng)。

?關(guān)于空天母艦?無(wú)人機(jī)維修錘其他你所需要知道的二三事:

a.內(nèi)載8人,如果你用來(lái)運(yùn)小車,小車?yán)锶麩o(wú)人機(jī)兵達(dá)到以數(shù)目最大化可以嗎?答:是不行的(印度神機(jī)計(jì)劃胎死腹中);

b.安全協(xié)議可以給錘手減價(jià),但不能給無(wú)人機(jī)兵減價(jià),但電廠的超載可以掛;

c.錘手運(yùn)其他兵,后者在機(jī)艙里可以攻擊嗎,比如導(dǎo)彈兵?答:不行,無(wú)人機(jī)兵是目前最優(yōu)解,同時(shí)還能讓錘手防空,進(jìn)化成究極單位,GDF的運(yùn)輸機(jī)也是同理,不再贅述。

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