導(dǎo) 火槍手在全職覺醒游戲中可以選擇轉(zhuǎn)職為魔彈射手,這是一個專注于控制與范圍傷害的職業(yè)分支,魔彈射手通過將魔力注入子彈,能夠操控子彈的偏轉(zhuǎn)方向并施加各種特殊效果,以下是魔彈射手的加點(diǎn)以及打法思路講解。 全...

火槍手在全職覺醒游戲中可以選擇轉(zhuǎn)職為魔彈射手,這是一個專注于控制與范圍傷害的職業(yè)分支,魔彈射手通過將魔力注入子彈,能夠操控子彈的偏轉(zhuǎn)方向并施加各種特殊效果,以下是魔彈射手的加點(diǎn)以及打法思路講解。

全職覺醒火槍手轉(zhuǎn)職魔彈射手怎么加點(diǎn)

火槍手一轉(zhuǎn)魔彈射手,二轉(zhuǎn)幽魂獵手

槍手能夠熟練地將魔力灌入子彈中,以此控制子彈的偏轉(zhuǎn)方向,并讓子彈產(chǎn)生各種不同的效果。因此這個方向的槍手專精于軟控制和范圍傷害,可以造成感電、束縛等效果。

全職覺醒火槍手轉(zhuǎn)職魔彈射手加點(diǎn)推薦

【加點(diǎn)推薦】

一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:

①主動技能:優(yōu)先點(diǎn)滿「炮火射擊」、「激光炮」核心輸出技能,遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出的效率更高?!负罅锰摺够颉甘`彈」可作為目標(biāo)靠近時的反制手段。

②被動技能:優(yōu)先主動技能相關(guān)被動,加點(diǎn)全部拉滿。

二轉(zhuǎn):

①主動技能:優(yōu)先「炮火射擊」、「激光炮」核心輸出技能,遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出?!负罅锰摺够颉甘`彈」可作為目標(biāo)靠近時的反制手段。安全距離時可以使用「魔彈之舞」、「電流場」等技能持續(xù)輸出。

②被動技能:優(yōu)先主動技能相關(guān)被動,加點(diǎn)全部拉滿。

【打法思路】

魔彈射手大部分技能都為遠(yuǎn)程消耗,近身對拼能力較弱,需要時刻注意與目標(biāo)保持安全距離。

職業(yè)技能「魔彈之舞」有遠(yuǎn)程自動追蹤機(jī)制,可以很好地遠(yuǎn)程消耗,但使用時自身不能移動,可利用「后撩踢」或「束縛彈」控制敵人后,再使用遠(yuǎn)程技能進(jìn)行輸出。

全職覺醒火槍手轉(zhuǎn)職魔彈射手加點(diǎn)推薦