有許多游戲有著非常完整的劇情線,大多數(shù)都是根據(jù)視覺(jué)小說(shuō)改編的,所以有哪些好玩的視覺(jué)小說(shuō)游戲呢?題材是非常豐富的,有時(shí)候會(huì)涉及到很多古裝元素,并且加入一些帶有推理的線索,畫(huà)質(zhì)也是非常多變的。水墨畫(huà)更能營(yíng)造出一種孤寂感,而在動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)下,玩家也可以擁有不錯(cuò)的視覺(jué)小說(shuō)的故事線的體驗(yàn)。
1、《餓殍明末千里行》
整個(gè)畫(huà)風(fēng)充滿了水墨畫(huà)的清冽感。在結(jié)局方面,不同的玩家在不同的選項(xiàng)后,解鎖了不同的故事,那么結(jié)局的好感度也會(huì)不同。成就系統(tǒng)是一個(gè)比較完整的板塊,玩家通過(guò)每一章節(jié)就可以獲得一個(gè)小小的成就。在其他功能方面,玩家還可以用比較快的截圖技巧,來(lái)獲得一張美麗的場(chǎng)景圖。
2、《飛越13號(hào)房》
在暗黑的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)中,故事情節(jié)充滿各種解謎元素。探索的場(chǎng)景數(shù)量較多,玩家會(huì)前往教室等多個(gè)不同的場(chǎng)景完成解謎。在其他功能上,玩家可使用都是叫監(jiān)控來(lái)獲得更多的信息,并且通過(guò)實(shí)時(shí)監(jiān)聽(tīng)技能來(lái)獲取NPC之間的對(duì)話。在每一章節(jié)中,玩家都可以獲得離開(kāi)兩個(gè)主人公背后的故事線,最后形成一個(gè)完整的故事網(wǎng)。
3、《不存在的謊言》
在充滿二次元的畫(huà)風(fēng)中,玩家在探索真相的同時(shí),也會(huì)經(jīng)歷一段美麗的戀愛(ài)。探索旅程比較經(jīng)典,玩家會(huì)在某一版塊獲取多個(gè)NPC發(fā)來(lái)的消息,玩家通過(guò)整理線索來(lái)形成獨(dú)自的判斷。戀愛(ài)故事情節(jié)比較浪漫,同時(shí)背后也藏有一定的謊言。在劇情的展示方面,除了樸素的文字外,有時(shí)候會(huì)涉及到一些老梗。
4、《人偶館奇幻夜》
暗黑且?guī)в泄之惛械漠?huà)風(fēng)吸引玩家。在探索過(guò)程中,玩家只需要用手指觸碰每一個(gè)物體,就能得到相應(yīng)的線索。結(jié)局的走向并不唯一,不同的玩家使用不同的線索會(huì)推理出不同的結(jié)果,整體的新鮮感比較強(qiáng)。 整個(gè)戀愛(ài)會(huì)帶有一點(diǎn)詭異感,所以玩家需要在人偶館中處處留心,避免一不留神進(jìn)入到心跳的陷阱當(dāng)中。
5、《命運(yùn)石之門(mén)》
畫(huà)質(zhì)較為精美,玩家將在科學(xué)元素較多的場(chǎng)景中進(jìn)行挑戰(zhàn),每一個(gè)場(chǎng)景都有著比較精美的插畫(huà)CG。在解鎖故事線的過(guò)程中,玩家可以使用手機(jī)來(lái)發(fā)送短信,倫太郎在特定的時(shí)候還可以打電話。每一個(gè)角色的結(jié)局是不一樣的,玩家可以大膽地跟著自己的想法走,整個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng)大概三十個(gè)小時(shí)。
到這里,視覺(jué)小說(shuō)游戲的介紹就結(jié)束啦,視覺(jué)小說(shuō)的類型多種多樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,比如說(shuō)在危機(jī)四伏的人偶館中,玩家不僅需要面對(duì)奇形怪狀的人偶,還要擔(dān)心那些浪漫時(shí)刻背后是否存在謊言。如果玩家比較喜歡絢麗的色彩,那么帶有可愛(ài)風(fēng)格的二次元畫(huà)質(zhì)就非常適合不過(guò)了。
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