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讀
《怪物獵人荒野》黑蝕龍是游戲中非常難對(duì)付的怪物,攻擊欲望和攻擊力都很高,那么黑蝕龍的招式都有哪些,以及使用太刀如何處理這些招式呢?下面請(qǐng)看由“萌新hiki”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》黑蝕龍招式解讀及...
《怪物獵人荒野》黑蝕龍是游戲中非常難對(duì)付的怪物,攻擊欲望和攻擊力都很高,那么黑蝕龍的招式都有哪些,以及使用太刀如何處理這些招式呢?下面請(qǐng)看由“萌新hiki”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》黑蝕龍招式解讀及太刀處理攻略,希望能夠幫助到大家。
黑蝕龍以超高的攻擊力、超強(qiáng)的攻擊欲望、快慢刀交錯(cuò)的攻擊方式、難以辨別的招式前搖成為了怪物獵人荒野目前版本下野隊(duì)通過率最低的怪物,也是目前荒野首發(fā)29只怪物里面數(shù)一數(shù)二讓大多數(shù)玩家打著非常吃力的怪物,正因?yàn)槿绱?,掌握了其出招邏輯來降低狩獵難度是非常必要的。本篇攻略旨在為大家介紹這個(gè)怪物招式規(guī)律和太刀的部分解法,對(duì)于其他武器使用者提升對(duì)黑蝕龍的單怪理解也具有一定意義。
由于黑蝕龍的單怪特點(diǎn),這里我們的戰(zhàn)斗思路大致為用各種升刃手段盡快開到紅刃,然后主打赤刃1+氣刃1或赤刃1+上撈來處理招式,原則上紅刃狀態(tài)下少納刀,多用看破斬·旋處理。在小硬直間隙,我們的蹭刀連招原則上保持最多只打一個(gè)赤刃1+氣刃1+赤刃1(否則極有可能因貪刀挨打),就可以維持一個(gè)比較好的節(jié)奏,個(gè)人認(rèn)為玩太刀節(jié)奏是很重要的,如果節(jié)奏亂了的話,可能出現(xiàn)一系列操作失誤的連鎖反應(yīng)從而影響連招處理的連貫性,甚至影響整場(chǎng)狩獵的體驗(yàn)。
黑蝕龍的機(jī)制
和黑蝕龍戰(zhàn)斗的過程中,玩家會(huì)被感染狂龍病,當(dāng)感染狂龍病時(shí),黑蝕龍將中斷當(dāng)前的連段,然后進(jìn)行一次假吼,假吼后會(huì)使用一次翼拍攻擊玩家。怒前假吼必派生翼拍概率派生上撈,怒后假吼必定派生翼拍必定派生上撈。
非狂龍化的黑蝕龍的一些招式會(huì)導(dǎo)致爪子肉質(zhì)變好,左右爪各有一次傷口倒地。

假吼斷蓄力橫掃吐息連段
狂龍化:在進(jìn)行一段時(shí)間戰(zhàn)斗后黑蝕龍會(huì)長(zhǎng)出觸角狂龍化,狂龍化下的黑蝕龍部分招式如吐球類全部替換為吐痰,同時(shí)新增一些狂龍化下才有的招式,狂龍化時(shí)爪子常駐好肉質(zhì),對(duì)觸角造成一定傷害后炸膛。
疲勞模式:疲勞狀態(tài)下所有吐息類招式都為啞炮,在發(fā)怒后消除疲勞模式。疲勞模式顯示為小地圖饑餓狀態(tài),怪物身上表現(xiàn)為口角流涎。
這里引入一個(gè)我個(gè)人定義的小概念:黑蝕龍連段終結(jié)動(dòng)作
黑蝕龍?jiān)谝粋€(gè)連段或者一個(gè)大單招后會(huì)有比較明顯的后搖動(dòng)作
普通模式下的后搖動(dòng)作較小,大概為張開嘴巴。
狂龍模式下的后搖動(dòng)作較大,大概為吐舌頭。

狂龍后搖
因?yàn)椴徽摵谖g龍攻擊欲望如何強(qiáng)大,在后搖動(dòng)作結(jié)束前它是不會(huì)繼續(xù)攻擊的,所以根據(jù)這兩個(gè)后搖動(dòng)作,我們可以目押后搖來選擇安全的輸出窗口,這里大概給出的窗口為:
普通模式連段終結(jié)動(dòng)作:張大嘴(1.5s左右)赤刃1氣刃1 赤刃1(最多加個(gè)上撈)
狂龍模式連段終結(jié)動(dòng)作:吐舌頭(2s左右)赤刃1氣刃1 赤刃1氣刃1
喜歡推搖桿的玩家,氣刃1也可替換為上撈。
這里給出的輸出窗口蹭刀結(jié)束后必須立刻準(zhǔn)備處理下一個(gè)招式,否則大概率挨打。
先給出黑蝕龍的大致出招表
關(guān)于開局
根據(jù)配裝傷害不同,有兩種固定開局可供選擇:
開局1:登解處決傷口取回紅刃開局。背后偷襲后蓄力大會(huì)旋接上撈納刀立刻居,居合完畢后直接接氣刃3大回旋接登解,再踏步拔刀納刀居合進(jìn)怒吼并處決傷口完成開局。
先背后偷襲后蓄力大會(huì)旋接上撈納刀立刻居,居合完畢后直接接氣刃3大回旋開到紅刃
然后直接突刺接登解,再踏步拔刀納刀居合進(jìn)怒吼并處決傷口完成開局
開局2:登登解開局。背后偷襲后蓄力大會(huì)旋接上撈納刀立刻居,居合完畢后直接接氣刃3氣刃大回旋接登龍不解,然后納刀居下拍再登解進(jìn)怒吼。
背后偷襲后蓄力大會(huì)旋接上撈納刀立刻居,居合完畢后直接接氣刃3氣刃大回旋接登龍
登龍只登不解,然后納刀居翼拍再霸體突刺登解進(jìn)怒吼
由于黑蝕龍正常態(tài)和狂龍態(tài)招式區(qū)別較大,所以我們將其分為普通態(tài)和狂龍態(tài)兩種模式來講解
正常態(tài)
如果按照上述流程進(jìn)行開局處理,那么黑蝕龍大概率會(huì)直接飛天,所以我們先講解飛天連段
起飛+吐息+俯沖落地:正常態(tài)的黑蝕龍飛天后落地方式只有這一種,落地前會(huì)像陀螺一樣旋轉(zhuǎn)一圈,可用切吐息背身納刀居俯沖處理,這招納刀時(shí)間很充裕,躲掉吐息后再墊刀納刀也是來得及的。值得一提的是,在飛天狀態(tài)下,如果玩家靠近黑蝕龍,它會(huì)出周身爆炸的招式,不建議靠近。
納居處理普通形態(tài)飛天落地
假吼:假吼后會(huì)使用一次翼拍攻擊玩家,怒前假吼必派生翼拍概率派生上撈,怒后假吼必定派生翼拍必定派生上撈。根據(jù)當(dāng)前情況,可選擇納刀居合開刃,見切開刃,登解處理。
黃刃納刀居合處理狂龍假吼接翼拍
登解假吼,假吼快結(jié)束的時(shí)候登出,觀察翼拍方向,反方向延遲下刀
橫掃吐息:可復(fù)讀,后搖較大可登解,居合常常會(huì)掉血,更推薦使用見切來進(jìn)行處理,朝頭甩的方向切,可以利用大回旋位移來調(diào)回身位并打頭。見切節(jié)奏:赤刃1上撈1見切,后搖可打赤刃1氣刃1赤刃1。也可進(jìn)行登解處理,登晚了會(huì)被炸。
居合升刃處理橫掃吐息(不推薦)
紅刃看破+大回旋處理橫掃吐息(推薦),注意見切方向。
登解橫掃吐息
單吐球:見切居合均可,威脅較小的招式,后搖也比較小。
三連吐球:前兩顆必定朝兩邊吐,第三顆固定從中間吐,我們可以選擇提前墊刀切第三顆開刃,也可在第一顆球出來時(shí)打氣刃突刺進(jìn)行登龍?zhí)幚?,目押后續(xù)招式來決定接不接解。
登三連吐球看情況解
轉(zhuǎn)圈:在身側(cè)就有可能引出,常在短車后接,大概率復(fù)讀,頭、尾有判定。可小居頭,切尾處理,或躲開第一次轉(zhuǎn)圈,準(zhǔn)備處理第二次轉(zhuǎn)圈,也可預(yù)判登第二圈。
提前納刀居合第二次轉(zhuǎn)身
登解第二段轉(zhuǎn)圈
短車:前搖和橫掃吐息非常相似,橫掃吐息前搖有音效,這里沒有,后續(xù)可能接轉(zhuǎn)圈。需要快速反應(yīng)來處理的招式,并非好招式。
小咬:比較惡心的一招,前搖極短,能霸體抗。
小拍:同樣前搖極短的一招,能霸體抗。
翼拍:正常模式下只會(huì)拍一下,見切和居合都可以處理的一招,不多贅述。
進(jìn)怒吼:是穩(wěn)定的登解點(diǎn),利用氣刃突刺霸體登龍就行。
登解進(jìn)怒吼
狂龍模式
進(jìn)狂龍吼的后搖極短,不推薦使用登解處理,如果實(shí)在想登,可只登不解,接納刀態(tài)準(zhǔn)備接招處理。
起飛+吐息+側(cè)面落地+回首掏:這個(gè)連段是黑蝕龍的第二種飛天落地方式,只有在狂龍模式下才會(huì)出這個(gè)連段,落地前會(huì)嚎叫,可以通過嚎叫聲來預(yù)警。采取居合的方式來接它的回首掏,或者用氣刃突刺霸體去抗回首掏來登龍?zhí)幚怼?/p>
居合處理狂龍態(tài)落地回首掏
吐球類全部替換為吐痰:由中間向兩邊炸開,吐出來時(shí)無判定,爆炸才有判定,后搖較短。注意gp時(shí)機(jī)應(yīng)該是爆炸時(shí)間,而不是球剛出來的時(shí)間。
黃刃小居接見切目押處理吐痰
上撈+吐息地雷體系:
狂龍模式下最經(jīng)典的連段,完整派生有兩種:上撈+吐息地雷+下壓的三連和上撈+吐息地雷的二連
具體出三連還是二連,目前沒有一個(gè)非常準(zhǔn)確的結(jié)論,經(jīng)過本人的大量測(cè)試發(fā)現(xiàn):
在上撈+吐息時(shí),若吐息時(shí)為站立吐息,則會(huì)吐出立刻爆炸的地雷且必定不會(huì)接下壓;
在上撈+吐息時(shí),若吐息時(shí)為趴著吐息,則會(huì)吐出延遲爆炸的地雷,但后續(xù)接或不接下壓都是有可能的。后續(xù)并不會(huì)因?yàn)槿宋锾幱诘沟貭顟B(tài)或人物與黑蝕龍距離較遠(yuǎn)而不接下壓。在測(cè)試中我還發(fā)現(xiàn),是否后續(xù)會(huì)接下壓和當(dāng)前所剩血量也有關(guān)系,血量剩余越少,則接下壓概率越高。
下面說處理:
上撈+吐息地雷(二連):吐息后會(huì)暴露頭部弱點(diǎn),我們可以居合處理掉吐息的地雷爆炸,利用居合位移靠近頭部并進(jìn)行傷口處決。
居二連戳傷口
上撈+吐息地雷+下壓(三連):實(shí)戰(zhàn)中由于玩家和黑蝕龍相對(duì)位置的原因,黑蝕龍常常需要走兩步接近玩家后才開始下壓,這導(dǎo)致下壓的判定會(huì)比地雷爆炸時(shí)稍晚,如果使用大居處理的話,居合完地雷后常常會(huì)吃到下壓傷害而掉血,故不是很推薦使用大居處理此招。下壓的修正很弱,只需要多走幾步甚至用見切位移即可離開下壓區(qū)進(jìn)行登解處理。
居登解三連(容易傷血不推薦)
滾登解處理三連
下壓:非常白給的一招,需要注意的是,直接出的大下壓后搖比三連里的大下壓后搖小一些,如果采取居登或切登的處理的話,需要目押后續(xù)招式來決定是否接解。
小拍體系:小拍后大概率接二連翼拍
二連翼拍:一左一右連續(xù)兩次的翼拍,可預(yù)判登龍?zhí)幚?。為大后搖招式,可追刀最多2s。
捕食:捕食前會(huì)吼叫一聲,如果不幸被抓到,可通過掙扎來打滾規(guī)避后續(xù)的補(bǔ)刀(也有可能躲不開)。同樣為大后搖招式,可追刀最多2s。
前撲:為正常態(tài)小咬的替換招式,有一個(gè)很明顯的身子后縮的前搖,比較好處理。
靈活處理單翼拍接前撲
其他招式注意:黑蝕龍經(jīng)常會(huì)龍車或小跑來造成背對(duì)玩家的身位,此時(shí)要小心它隨時(shí)有可能出的回首掏,和玩家距離過遠(yuǎn)還會(huì)出飛撲等招式,我們?cè)瓌t上不要遠(yuǎn)離它,在它頭兩側(cè)輸出即可。
至此,黑蝕龍招式解讀及太刀處理攻略內(nèi)容已經(jīng)全部呈現(xiàn)給大家了,祝大家狩獵愉快。
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