隨著往日不再:復(fù)刻版發(fā)售日4月25日的臨近,索尼Bend工作室希望玩家們了解,這次的復(fù)刻版不僅僅是畫(huà)面上的優(yōu)化。除了新增游戲模式外,Bend工作室還希望通過(guò)這款復(fù)刻版展現(xiàn)游戲的更多潛力。
Bend工作室的創(chuàng)意與產(chǎn)品負(fù)責(zé)人凱文·麥克阿利斯特在一篇博客文章中詳細(xì)介紹了這款游戲的變化。目前,往日不再的原版已經(jīng)在PlayStation 5上實(shí)現(xiàn)了60幀每秒的運(yùn)行速度和4K分辨率的畫(huà)面表現(xiàn),而復(fù)刻版將進(jìn)一步提升視覺(jué)效果。
麥克阿利斯特表示:“我們?cè)诋?huà)面改進(jìn)方面下了很大功夫,這些變化是顯而易見(jiàn)的。光照、陰影質(zhì)量以及霧氣深度都得到了加強(qiáng)。例如,夜晚場(chǎng)景現(xiàn)在更加昏暗,月亮看起來(lái)也更加自然。藍(lán)天的呈現(xiàn)也更為真實(shí)——往日不再本就是一款追求真實(shí)感的游戲,而通過(guò)PS5的性能,我們將其真實(shí)感提升到了新的高度?!?/p>
除了畫(huà)面提升,往日不再:復(fù)刻版還將引入全新的游戲模式。其中,“尸潮突襲”模式將充分利用PS5的強(qiáng)大性能。在原版游戲中,最大尸潮數(shù)量為500個(gè),而在復(fù)刻版中,這一數(shù)字可達(dá)到800個(gè)。此外,游戲還將推出“永久死亡”模式,要求玩家在不死亡的情況下完成整個(gè)游戲流程,或者以章節(jié)為單位進(jìn)行挑戰(zhàn),以避免因失敗而失去數(shù)小時(shí)的游戲進(jìn)度。
麥克阿利斯特解釋道:“那么,終極挑戰(zhàn)是什么呢?答案是不死。玩家將在這一模式下真正感受到生存的緊張與真實(shí)感。我相信玩家們會(huì)喜歡這種體驗(yàn)?!?/p>
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