
火炬之光無限沙海大亨新賽季如何玩?
?1. 模擬經(jīng)營與放置掛機(jī)結(jié)合?:
沙海大亨賽季玩法結(jié)合了模擬經(jīng)營和放置掛機(jī)的元素。玩家需要派遣勞工駕駛飛空艇前往其他空島進(jìn)行貿(mào)易往來,通過資源累積和貿(mào)易來獲取獎(jiǎng)勵(lì)?。
2?. 新英雄特性?:
人氣角色神諭者希雅獲得了新的特性“瀆神”。這個(gè)特性將改變希雅的玩法,使其不再依賴祝福,而是通過褻瀆敵人來獲得優(yōu)勢(shì)?。
?3. 雙端互通?:
玩家可以在PC端和移動(dòng)端上同步進(jìn)行游戲,隨時(shí)隨地查看收益和經(jīng)營空島?。

火炬之光無限傷害計(jì)算教學(xué)
一、核心公式?
總傷害 = 基礎(chǔ)傷害 ×(100% + 所有INC類加成總和)×(1 + More1)×(1 + More2)...?
?其中INC類加成為同類相加,More類加成為異類相乘?,這是游戲傷害計(jì)算的核心原則?。
?二、關(guān)鍵組成部分?
?基礎(chǔ)傷害?
攻擊技能:由武器基礎(chǔ)點(diǎn)傷決定?
法術(shù)技能:自帶固定點(diǎn)傷?
附加點(diǎn)傷:通過裝備/技能獲得,受"技能傷害效用"影響(攻擊類)?
?傷害轉(zhuǎn)化機(jī)制?
轉(zhuǎn)化順序固定:物理→閃電→冰冷→火焰→腐蝕?
僅適用于擊中傷害,持續(xù)傷害不可轉(zhuǎn)化?
轉(zhuǎn)化上限100%,超出部分無效?
轉(zhuǎn)傷后仍享受轉(zhuǎn)傷前后兩種傷害類型的加成(如物理轉(zhuǎn)閃電后,物理和閃電加成均生效)
?加成類型區(qū)分?
INC類(增加型):同類相加(如天賦、裝備中的"+%傷害")
More類(額外型):異類相乘(如特定技能、特性的"額外傷害")

?三、計(jì)算流程建議?
先計(jì)算基礎(chǔ)點(diǎn)傷(武器/技能基礎(chǔ)+附加點(diǎn)傷)
處理傷害轉(zhuǎn)化(如有)
累加所有INC類加成?
連乘所有More類加成?
最終乘以暴擊、攻速等系數(shù)(如適用)
?四、注意事項(xiàng)?
附加傷害詞綴按基礎(chǔ)點(diǎn)傷計(jì)算,轉(zhuǎn)傷后部分不參與?
邊際效應(yīng):同類加成越多,單條收益越低?
傷害上限:?jiǎn)未螕糁凶罡?.5兆,每秒最多30次傷害判定?
建議在實(shí)際構(gòu)建BD時(shí),通過天賦板、裝備詞綴和技能聯(lián)動(dòng)來平衡INC和More類加成的比例,避免單一類型堆疊導(dǎo)致的邊際收益下降?。

火炬之光無限傷害加成原理指南
基礎(chǔ)傷害、增益效果和更多傷害的計(jì)算方式
?基礎(chǔ)傷害?:這是傷害計(jì)算的基礎(chǔ)。例如,基礎(chǔ)傷害為100。
?增益效果(inc):增益效果可以理解為同類增益的累加。例如,如果有兩個(gè)50%的增益效果,它們會(huì)相加,相當(dāng)于100%的增益效果。
?更多傷害(more):更多傷害則是異類相乘。例如,基礎(chǔ)傷害為100,增益效果為500%,再增加100%的增益效果,實(shí)際提升只有18%(100/600=18%)。這種邊際效益遞減的現(xiàn)象在多個(gè)同類增益效果疊加時(shí)尤為明顯?。
傷害類型的轉(zhuǎn)化機(jī)制
?轉(zhuǎn)傷機(jī)制?:轉(zhuǎn)傷只針對(duì)擊中傷害,且是單向的。轉(zhuǎn)傷的順序?yàn)槲锢怼㈤W電、冰冷、火焰、腐蝕。例如,物理傷害可以轉(zhuǎn)化為其他四種元素傷害,但腐蝕傷害不能被轉(zhuǎn)化。
?轉(zhuǎn)傷上限?:轉(zhuǎn)傷效果最多為100%,超過的部分無效。例如,110%物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Γ瑢?shí)際生效的只有100%?。
具體應(yīng)用場(chǎng)景和優(yōu)化建議
?詞綴選擇?:在選擇詞綴時(shí),需要考慮邊際遞減效應(yīng)。同一類增益詞綴加的越多,傷害提升越低。因此,優(yōu)化各部位詞綴選擇,保證傷害最大化是很重要的?。
?主屬性機(jī)制?:S7版本新增了主屬性機(jī)制,技能可以擁有力、敏、智中的一種或多種主屬性,每點(diǎn)主屬性額外增加0.5%傷害。幾乎所有的BD都應(yīng)該堆疊一定的主屬性,并且可以通過裝備和天賦中的相關(guān)詞綴獲得額外收益?。
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