?《鑄時(shí)匠》足球場(chǎng)是一個(gè)關(guān)鍵場(chǎng)景,玩家需要通過操縱時(shí)間來解開謎題。?在足球場(chǎng)場(chǎng)景中,玩家需要將足球踢進(jìn)教學(xué)樓的窗戶,以觸發(fā)不同的效果。
這些操作需要通過精確的時(shí)間操縱來實(shí)現(xiàn)。玩家可以利用懷表操縱時(shí)間,讓足球按照預(yù)定的軌跡進(jìn)入不同的窗戶。
例如,通過讓白隊(duì)2號(hào)球員射門,黑隊(duì)守門員撲球后,白隊(duì)1號(hào)球員倒掛金鉤將球踢進(jìn)一樓窗戶;
或者讓黑隊(duì)2號(hào)球員鏟球,球移動(dòng)到白隊(duì)1號(hào)球員身前,白隊(duì)1號(hào)球員射門后,黑隊(duì)守門員撲球?qū)⑶蛱哌M(jìn)三樓窗戶?。
鑄時(shí)匠足球場(chǎng)謎題解法
在足球場(chǎng)場(chǎng)景中,玩家需要將足球踢進(jìn)教學(xué)樓的窗戶,以觸發(fā)不同的效果:
?踢進(jìn)一樓窗戶?:可以讓三樓的學(xué)生踢球,導(dǎo)致黑板倒下,玩家可以拿到零件。
?踢進(jìn)三樓窗戶?:會(huì)導(dǎo)致黑板倒下,玩家可以拿到零件。此外,如果足球砸到做實(shí)驗(yàn)的老師,老鼠籠會(huì)掉出窗外,玩家可以操控老鼠籠飛到另一個(gè)場(chǎng)景的貓咪附近,有助于后續(xù)獲取貓咪身下的圖紙?。
?踢進(jìn)二樓窗戶?:目前沒有發(fā)現(xiàn)具體作用?。
其中如果踢進(jìn)1樓,可以讓教學(xué)樓3樓的學(xué)生(姑且稱之為足球哥)下來,看到足球他就會(huì)踢,然后移動(dòng)小女孩和黑板位置,達(dá)到讓足球踢倒黑板的目的,然后我們就可以過去撿到零件。如果踢進(jìn)3樓,可以讓足球哥踢它,然后足球砸到正在做實(shí)驗(yàn)的老師,然后老鼠籠掉下窗外,此時(shí)靠近窗戶可以讓老鼠籠飛得更遠(yuǎn),到達(dá)另一個(gè)場(chǎng)景的貓咪附近,對(duì)后續(xù)獲取貓咪身下的圖紙有幫助。如果踢進(jìn)2樓,目前沒有發(fā)現(xiàn)有什么用。
接下來就分享一下怎么分別觸發(fā)讓足球踢進(jìn)1,2,3樓:
足球場(chǎng)上分為白隊(duì)1號(hào),黑隊(duì)1號(hào),白隊(duì)2號(hào),黑隊(duì)2號(hào)和雙方守門員。從主角(父親)未干涉他們開始,如果讓白2踢球射門,再讓黑隊(duì)守門員撲球,之后他會(huì)一腳射到1號(hào)附近,調(diào)整位置讓黑1可以倒掛金鉤,那么足球就會(huì)被踢進(jìn)教學(xué)樓1樓。但是如果在白2射門和守門員撲球之間,讓黑2鏟空后站在白2身后(如圖),再讓守門員撲球后,一個(gè)大腳足球就會(huì)踢到教學(xué)樓3樓。
同樣從一開始,如果直接讓黑2鏟球,讓球一直移動(dòng)到白1身前,然后讓白1射門,球快接近黑隊(duì)守門員的時(shí)候,讓黑隊(duì)守門員一腳踢走,足球就會(huì)到教學(xué)樓2樓。
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