
由曾開發(fā)武術(shù)動(dòng)作游戲師父的Sloclap工作室打造的5v5多人在線動(dòng)作足球游戲REMATCH,將于6月19日正式發(fā)布,并登陸PC、Xbox Series X|S以及PS5平臺。該游戲的公開測試階段則定于4月18日開啟。
在近期的一次采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Pierre Tarno就游戲的定價(jià)策略發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為,在線游戲即使不采取免費(fèi)模式,只要品質(zhì)足夠出色,依然能夠取得成功?!拔覀儚奈纯紤]過將游戲設(shè)計(jì)為免費(fèi)模式,”Pierre Tarno表示,“成功的唯一途徑就是確保游戲的質(zhì)量達(dá)到最高水準(zhǔn)。我們相信,一款優(yōu)秀的游戲即使不是免費(fèi)的,也能夠吸引到自己的目標(biāo)玩家群體?!?/p>
Pierre Tarno還提到,Sloclap工作室的核心理念是“尊重玩家”?!拔覀兿矚g創(chuàng)作富有挑戰(zhàn)性的游戲內(nèi)容,因?yàn)橥婕沂且粋€(gè)非常敏銳且具有分析能力的群體。他們對游戲機(jī)制的理解非常深刻,能夠準(zhǔn)確判斷哪些設(shè)計(jì)有效,哪些需要改進(jìn),哪些保持平衡,哪些存在偏差。”他說,“我們對玩家的智慧和洞察力充滿敬意?!?/p>
據(jù)悉,REMATCH是一款專注于在線多人對戰(zhàn)的動(dòng)作足球游戲,強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)操作與快速反應(yīng),同時(shí)在游戲平衡性上投入了大量精力,以確保公平競爭的體驗(yàn)。游戲背景設(shè)定在一個(gè)充滿活力的虛擬現(xiàn)實(shí)球場中,這里沒有犯規(guī)和越位的限制,比賽節(jié)奏緊湊,高潮不斷。
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