導(dǎo) 《第一狂戰(zhàn)士卡贊》的長槍有著不錯的強度,那么長槍要怎么玩,要如何加點呢?下面請看由“Reviors”帶來的《第一狂戰(zhàn)士卡贊》長槍加點與戰(zhàn)斗邏輯講解,希望對大家有用。 我們會從以下三個部分來全面解...

《第一狂戰(zhàn)士卡贊》的長槍有著不錯的強度,那么長槍要怎么玩,要如何加點呢?下面請看由“Reviors”帶來的《第一狂戰(zhàn)士卡贊》長槍加點與戰(zhàn)斗邏輯講解,希望對大家有用。

《第一狂戰(zhàn)士卡贊》長槍加點與戰(zhàn)斗邏輯講解

我們會從以下三個部分來全面解析長槍的玩法:

戰(zhàn)斗邏輯與定位——掌握長槍在實戰(zhàn)中的操作節(jié)奏與立回思路。

技能點數(shù)分配——推薦實用的技能加點方式,根據(jù)不同戰(zhàn)斗風(fēng)格進行調(diào)整。

連招推薦與銜接技巧——包含基礎(chǔ)連段與進階招式銜接,讓你的操作更順暢,傷害最大化!

戰(zhàn)斗邏輯與定位

在了解戰(zhàn)斗邏輯之前,我們先來厘清長槍在《卡贊》中的定位。

打開長槍的技能樹你會發(fā)現(xiàn),除了所有武器共通的輕擊、重?fù)襞c格擋之外,長槍還多了兩個獨有區(qū)塊:連擊與技巧。

這代表長槍是透過技能的靈活銜接與應(yīng)變,來壓制并擊潰敵人。官方給長槍的定義,就是一個講究節(jié)奏感與操作技巧的連段型武器。

但也正是因為這樣,問題來了。

就算技能設(shè)計上可以完美銜接,實戰(zhàn)中敵人真的會乖乖站著讓你秀嗎?當(dāng)然不可能。

卡贊的世界里幾乎都是滿場亂跑的「多動癥」,還有動不動就靈體化、無敵化,甚至中期開始出現(xiàn)不吃硬直、不能瓦解架式的狂暴型敵人。

那么,身為長槍玩家,我們該怎么應(yīng)對呢?

這時候就要提到長槍的兩大關(guān)鍵優(yōu)勢:繞背能力與氣力削弱。

繞背能力

從背后攻擊敵人能造成額外傷害。

而長槍正是目前最擅長打出背刺傷害的武器。

象是「暗影擒拿」與「暗影斬?fù)簟?,這兩個技能都具備強大的換位能力,可以快速位移到敵人背后,打出高傷害并干擾對方動作,是實戰(zhàn)中制造破口的關(guān)鍵招式。

氣力削弱與控場

長槍的「精準(zhǔn)格擋」與「月光架式」能快速削減敵人的氣力量表,也就是所謂的耐力值。

當(dāng)氣力被打光,敵人會進入力竭硬直狀態(tài),這時不僅可以無壓力接連段,還能視情況使用高傷技能一波爆發(fā)。。

總結(jié)來說,長槍是以「靈活走位 + 減氣控場 + 繞背輸出」為主軸,創(chuàng)造機會再擊殺敵人。

技能點數(shù)分配

接下來,我們要進入今天的第二個重點:「技能點數(shù)的分配建議」。

在《卡贊》的世界里,技能點數(shù)有限,想全點滿基本上是不可能的。所以我們要做的,就是根據(jù)長槍的定位——連段、控場、繞背爆發(fā)—— 來取舍與搭配。

為了讓你在前中期的戰(zhàn)斗體驗更加順暢,我會根據(jù)技能樹的等級限制,將技能分為12、20、28、36 等四個層級,并且依照 核心技能、實用技能、補充技能 三個類別進行講解。

12級前

核心技能是暗影擒拿與月光架式。

暗影擒拿是非常強力的繞背位移技能,可觸發(fā)背后攻擊加成。

月光架式則是削減敵人氣力量表的利器,為連段創(chuàng)造硬直時間。

實用技能則推薦剎那斬、新月一擊與螺旋刺擊。

剎那斬能夠在完美回避后施展超長距離無敵反擊,對付遠(yuǎn)程敵人非常好用。

新月一擊與螺旋刺擊:都是提供大傷害的技能,敵人力竭后可以優(yōu)先使用,再銜接殘忍攻擊收尾。

補充技能方面,推薦槍桿猛打與削弱,都能有效削減敵人的氣力,幫助你打出破綻。

20級前

核心技能來到無我之境與鬼神:烈風(fēng)。

無我之境是長槍的超級關(guān)鍵技能!可接在任何斗志技能之后,瞬間貼近敵人,成為連段的核心串接。

鬼神:烈風(fēng)發(fā)動后一段時間內(nèi)能夠格擋所有攻擊并反擊傷害,是應(yīng)對陌生招式的保命神技。

實用技能推薦:月光踏步、月光架式:活力以及螺旋刺擊:漩渦。

月光踏步能使月光架式回避中再閃避一次,提高容錯率。

月光架式:活力可以讓你在架式中快速回復(fù)氣力,保持輸出節(jié)奏。

螺旋刺擊:漩渦則提升突進距離與后續(xù)傷害,適合用來接續(xù)殘忍攻擊的追擊。

補充技能方面可以考慮:滿月 或 暗影擒拿:沖擊,都是削減氣力的優(yōu)良選擇。

28級前

核心技能包含:無我之境:斗志、赤色一擊以及暗影斬?fù)簦簹堄?/p>

無我之境:斗志:大幅降低消耗,讓無我?guī)缀醭蔀槊赓M的連段工具。

赤色一擊:在月光架式下可造成強力處決攻擊,是輸出爆發(fā)的核心。

暗影斬?fù)簦簹堄翱梢栽跀橙朔糯笳袝r使攻擊無效化并位移到敵人背后,在大招施放后硬直時造成氣力+體力雙重傷害。

實用技能推薦月光踏步:邀擊和殘忍攻擊:斗志。

月光踏步:邀擊:在精準(zhǔn)回避位移時給予體力傷害,穩(wěn)定積累下也是不小的傷害來源。

殘忍攻擊:斗志能稍微補充斗志,降低技能循環(huán)壓力。

補充技能可以選擇斗魂與不屈的斗志,兩者都能有效恢復(fù)斗志,維持技能循環(huán)的流暢性。

36級前

核心技能優(yōu)先點出無我之境:決意、月光架式:震怒和月光架式:堅毅

無我之境:決意施放后可提升整體技能傷害,是低成本高收益的輸出加乘。

月光架式:震怒可以根據(jù)架式剩余時間提升赤色一擊的傷害,讓殘忍攻擊更具威脅。

月光架式:堅毅:增加架式持續(xù)時間,讓月光架式長期覆蓋戰(zhàn)斗,并提高赤色一擊的被動傷害。

實用技能建議新月一擊:虐殺增加一段高傷害攻擊并補回些許斗志,讓你更好續(xù)航。

剩下的技能點數(shù)可以自由補點在被動技能上,根據(jù)你個人操作習(xí)慣調(diào)整。

36級后——長槍的完全體

到了這個階段,長槍迎來了所謂的「輪椅招式」:

無我之境:解放

這招幾乎是做壞的技能。它能在任何攻擊后施放,只消耗半格斗志,自帶位移與高傷害,還能提升整體攻擊力。配合 月光斬 + 無我之境,你甚至可以打出無限循環(huán)連段,把敵人壓到喘不過氣來。

連招推薦與銜接技巧

由于無我之境:解放能夠連接在任何技能之后,因此連招的使用上就有了數(shù)十種可能,這邊就列舉幾種我常用的招式銜接供大家參考。

長距離追擊剎那斬+無我解放