《英雄立志傳:三國志》中的武魂、軍團(tuán)魂卡、舌戰(zhàn)魂卡都是游戲里的特殊卡牌,然而很多玩家不清楚這些卡牌的評級,部分可用的還不錯的魂,比如通鬼道,巧魁,巧電訊光,等等不列入排列。
前言
本人demo+EA基本140+小時都在干架了,婚都沒咋結(jié),還都是為了高級兵種。
現(xiàn)在給大家做點(diǎn)排行推薦,僅代表個人體驗(yàn)下來的強(qiáng)度,肯定還會有遺漏,也歡迎補(bǔ)充
武斗梯度排行基于是否適配完整且可玩度高的流派最優(yōu)選
部分可用的還不錯的魂,比如通鬼道,巧魁,巧電訊光,等等不列入排列
按照這個排行,拿魂可以方便完成自建,以及進(jìn)游戲后打造自己的兄弟/老婆,宗旨就是,盡可能1w-1w4就形成足夠的戰(zhàn)斗力
畢竟后面都2w+,3w+魂,早就無敵了。
軍團(tuán)卡推薦基本都是戰(zhàn)斗中實(shí)際雙方都有武將的情況下,并非打副官
舌戰(zhàn)卡實(shí)際沒啥好挑的,基本都定死了,強(qiáng)度就在那邊。是否整活全看自己
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T1武斗
T1(可以選的優(yōu)質(zhì)單掛以及特定流派重要組件)金水
T1(可以選的強(qiáng)力單掛以及特定流派重要組件)木火土
T2武斗
T2(可選的過度魂和流派補(bǔ)充魂)
通鬼道,臥龍,巧魁,巧電訊光不上榜原因
再解釋一下,通鬼道,臥龍,巧魁,巧電訊光不上榜的原因:
首先通鬼道不適合群架,必閃不疊加的情況下,通鬼的保護(hù)力是大大下降的。
臥龍則是八卦幾率不穩(wěn)定,拿到不能爆發(fā)解決戰(zhàn)斗而是龜縮無敵。其次燃燒3層自消,導(dǎo)致輸出也不上堂。
巧魁,反擊流必須有牌才能反,且被大攻擊命中(動畫你被擊飛)不能反,巧魁不帶免疫眩暈和反擊摸牌,也不帶無限反擊。也沒有爆發(fā)輸出解決問題的能力,屬實(shí)難用。
巧電同樣有著大部分巧魁的問題,而且必須完成閃避或反擊才能啟動+buff也導(dǎo)致了開局的弱勢,好在魂占用沒那么高。
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