懸天神木中的boss擁有著不同的元素屬性,像其中的水元素會(huì)對(duì)玩家造成比較高的傷害,雷元素會(huì)對(duì)傷害范圍進(jìn)行一定的擴(kuò)散,冰元素有一定的控制效果,風(fēng)元素會(huì)對(duì)玩家造成一定的擊退。在副本中玩家也能夠獲得一定的元素屬性,可以用其對(duì)boss進(jìn)行反制。副本中的地圖是一個(gè)個(gè)島嶼,開局玩家需要用屬性球進(jìn)行島嶼之間的穿梭。階段一的小應(yīng)龍擁有著很多的機(jī)制,玩家需進(jìn)行合理應(yīng)對(duì)。boss在進(jìn)行三秒的吟唱之后,會(huì)釋放龍吟波濤的技能,以boss為核心發(fā)射沖擊波。
這類型的技能會(huì)擊退玩家,因此建議在輸出的時(shí)候,盡量保持在島中心的位置,避免在邊緣被吹下島嶼。輸出的過程中,地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些懸浮在空中的水球,過一段時(shí)間后水球就會(huì)爆炸并產(chǎn)生一定的傷害。水球的下面有明確標(biāo)志,只需要躲避即可。龍吟靈波的技能釋放之后,能夠?yàn)閳錾系募悍疥?duì)友附加一定的元素屬性,一般來講是隨機(jī)的。想要改變身上的屬性,玩家需找到臺(tái)子上不同屬性的元素球,吃掉就可以了。等到地圖上出現(xiàn)小珠雨的時(shí)候,玩家需要仔細(xì)觀察boss狀態(tài)。
boss的血條下方會(huì)有實(shí)時(shí)的狀態(tài)提示,比如底下是風(fēng)之守護(hù)的狀態(tài),則需要身上帶著風(fēng)屬性的隊(duì)友去將其擊破。如果場上沒有人能夠?qū)⑺臓顟B(tài)破解,那它會(huì)維持比較長時(shí)間的護(hù)盾狀態(tài)。地面上除了有可用于改變?cè)貙傩缘膶傩郧?,還會(huì)有一些附魔的水球。這些水球是不能夠碰的,比如附魔了雷屬性的水球有著比較快的蔓延速度,玩家很容易吃到傷害。如果是附魔了冰屬性的水球,等到讀條結(jié)束后,水球會(huì)生成冰山并直接炸開,玩家盡量不要靠近這一類水球避免被冰山困住。
附魔了風(fēng)屬性的水球會(huì)以自身為中心發(fā)射風(fēng)刃,并擊退周圍的玩家,需要及時(shí)躲避以免被擊退到島嶼之下。打到一定的血量之下后,boss開始進(jìn)行點(diǎn)名,一共會(huì)有六個(gè)玩家被點(diǎn)名。頭上出現(xiàn)藍(lán)色球的要遠(yuǎn)離大團(tuán),直接到島嶼的邊緣去消球。頭上出現(xiàn)白色球的需要遠(yuǎn)離藍(lán)色球,避免觸碰之后造成傷害,球與球之間不能重疊。除了這種直接點(diǎn)名六個(gè)人的,還有一種是只點(diǎn)名一個(gè)人,被點(diǎn)的人會(huì)有風(fēng)球狀態(tài)并吸引所有的人,需要靠近島嶼中心。進(jìn)入二階段之后,部分機(jī)制是與一階段一樣的,頭頂如果出現(xiàn)寶石的玩家一定要遠(yuǎn)離人群,并按照數(shù)量的先后順序來進(jìn)行丟球。
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