導(dǎo) 《地下城與勇士》衍生動(dòng)作角色扮演游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》已于3月27日正式發(fā)售,國(guó)區(qū)定價(jià)398元,目前Steam好評(píng)率91%,“特別好評(píng)”!Steam商店頁(yè)面>>> ...

《地下城與勇士》衍生動(dòng)作角色扮演游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》已于3月27日正式發(fā)售,國(guó)區(qū)定價(jià)398元,目前Steam好評(píng)率91%,“特別好評(píng)”!Steam商店頁(yè)面>>>

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》首個(gè)大型補(bǔ)丁發(fā)布:UI改進(jìn)、游戲體驗(yàn)大幅優(yōu)化

在發(fā)售一周后,本作迎來(lái)了首個(gè)大型補(bǔ)丁!本次更新進(jìn)行了大量平衡調(diào)整,對(duì)UI界面與游戲體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化,以及修復(fù)了大量BUG。完整更新公告>>>

在本次更新后,玩家在存檔點(diǎn)休息時(shí)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充身上所有的消耗品!當(dāng)消耗品補(bǔ)充時(shí)將會(huì)顯示一個(gè)獨(dú)特的圖標(biāo)。值得注意的是,曾將消耗品存放在倉(cāng)庫(kù)中才可以進(jìn)行自動(dòng)補(bǔ)充,且最大補(bǔ)充數(shù)量受限于庫(kù)存空間。

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》首個(gè)大型補(bǔ)丁發(fā)布:UI改進(jìn)、游戲體驗(yàn)大幅優(yōu)化

此外,本次更新還修復(fù)了多周末中怪物的“破碎耐久度”和“耐力恢復(fù)速度”等數(shù)值不會(huì)正常提升的問(wèn)題。在完成了三周目的游戲后,將會(huì)彈出窗口表明“已完成最后一次通關(guān)”。

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》首個(gè)大型補(bǔ)丁發(fā)布:UI改進(jìn)、游戲體驗(yàn)大幅優(yōu)化

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