導(dǎo) 《第一狂戰(zhàn)士卡贊》中沃爾巴伊諾這個BOSS應(yīng)該怎么打呢?有著這個問題的玩家快來看看下方為大家?guī)淼摹兜谝豢駪?zhàn)士卡贊》沃爾巴伊諾打法詳解吧!希望能對大家有所幫助。 普拉烏村莊-沃爾巴伊諾 沃爾巴...

《第一狂戰(zhàn)士卡贊》中沃爾巴伊諾這個BOSS應(yīng)該怎么打呢?有著這個問題的玩家快來看看下方為大家?guī)淼摹兜谝豢駪?zhàn)士卡贊》沃爾巴伊諾打法詳解吧!希望能對大家有所幫助。

普拉烏村莊-沃爾巴伊諾

沃爾巴伊諾的武器是一把錘子和一個釘子,雖然武器組合如此,但沃爾巴伊諾并沒有詛咒相關(guān)的招式。

正式進入戰(zhàn)斗前,建議將飾品換成【火焰封印戒指】以及【火焰封印項鏈】,因為沃爾巴伊諾主要都是火屬性攻擊。

《第一狂戰(zhàn)士卡贊》沃爾巴伊諾打法詳解 沃爾巴伊諾怎么打

加點方面,巨劍可以繼續(xù)使用之前蝰蛇的那一套,而長槍這時基本成型,技能推薦【月光態(tài)勢】、【無我之境】、【新月斬】、【槍桿回擊】與【鬼神:熱風(fēng)】。

其中必點的則是防御板塊的【崩解】與【泰然】,這倆技能的作用是在及時防御時不斷削弱敵人的精力值。

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沃爾巴伊諾最好打法依然是防御反擊,但不是之前蝰蛇那種全程防御而是即時防御,容錯最高的方法是先全程防御等敵人使用第一招來預(yù)判后續(xù)的即時防御節(jié)奏,做好準(zhǔn)備開始彈。

沃爾巴伊諾的大多招式都有明顯的節(jié)奏點,節(jié)奏非常好抓而且因為它的攻擊頻率高,通過即時防御不斷削弱敵人精力值通過數(shù)次致命一擊來堆疊傷害,下面我將用長槍演示,但思路基本是通用的。

進門后敵人的第一招通常是一個二連擊或二連重擊,前者熟悉節(jié)奏可以輕松全程即時防御,后者帶有快慢刀,敵人用二連重擊是控自己狀態(tài),直接遠離躲避。

而二連擊結(jié)束后接一個二連輕擊打傷害,如果是二連重擊則直接接三連輕擊打出全額傷害再等下一招。

二連重擊:

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二連擊:

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除了正常二連擊外,敵人還有一個變體三連擊,先是用錘子攻擊一次再用釘子攻擊一次,最后跳起來合并倆武器打一次重擊,非常容易觸發(fā)即時防御。

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在我們后續(xù)接輕擊的間隙,敵人有時會突然展開雙手夾擊玩家一下,如果不貪刀可以極大概率避免,但依然要對這個招式保持警惕,容易被打斷節(jié)奏一下子少很多血。

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此外敵人也有快速反應(yīng)的單次重擊,都是為了抓玩家貪刀而設(shè)計的,需要注意。

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這個敵人也有只能反制或躲避的爆發(fā)重擊,用這招前敵人會明顯的抬起單腿砸一下地,玩家身上出現(xiàn)爆發(fā)攻擊的標(biāo)志,這時不要慌著翻滾亂自己節(jié)奏,等敵人已經(jīng)舉起錘子蓄力1秒再接躲避成功率最高,反制沒有容錯并不建議。

敵人用完這招也會陷入明顯的后搖中,接技能或用輕擊打一個全套長槍可以用進入殘影狀態(tài)增傷。

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當(dāng)敵人即將半血時,固定會觸發(fā)一個高空砸擊,敵人會先嘶吼一次,往左邊的梯子上爬到高處,短暫蓄力后直接朝我們砸過來。

等到敵人正好飛到我們正上方時按下防御鍵高概率觸發(fā)即時防御,如果不放心就全程防御。

這招敵人有很多破綻,首先是往梯子處跑的時候,我們可以跟在屁股后面不斷連招,雖然對巨劍不友好。

當(dāng)敵人砸地后,也會陷入一段時間后搖可以接傷害。

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當(dāng)敵人使用高空砸擊后,很高概率會接一個爆發(fā)連擊,就是不斷用相同節(jié)奏砸向玩家,最后會接一個爆發(fā)重擊。

這招屬于老天爺給防御反擊飯吃,可以不斷觸發(fā)即時防御隊損耗敵人精力條,最后一擊仍然要注意不要盲目翻滾,而是等待最后一刻在躲。

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等敵人半血固定會觸發(fā)一個全圖攻擊招式,當(dāng)看到敵人突然舔了一下釘子后,立刻!立刻往之前敵人爬的梯子位置跑,通過梯子爬到高處。

敵人短暫前搖后,將釘子插到地面不久后,整個地面都會冒出火光,如果玩家還在地面戰(zhàn)斗會持續(xù)的累計火異常值然后暴斃。

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當(dāng)我們位于高處時,敵人會狼狽的爬上來,敵人攀爬過程也可以接傷害。

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敵人半血后,除了之前的招式還會冒出一個新招,敵人會先將釘子插到地面開始蓄力,然后用錘子砸向釘子造成小范圍的爆炸,等爆炸后上去接兩下輕擊然后立刻遠離,敵人會開始拔釘子,將釘子拔出來還會造成一個小范圍的廢墟地帶,玩家靠近就會累計火異常值。

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當(dāng)敵人殘血時,還會再用一次大范圍的全圖攻擊,這時立刻往梯子的位置跑,直接走到平臺邊緣我們是跳不下去的!只能往梯子口的位置走下去。

后續(xù)敵人的招式?jīng)]有變化,我們只需要將血條磨空就行。

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