《怪物獵人荒野》中有時(shí)怪物的攻擊會(huì)使玩家陷入異常狀態(tài),下面為大家?guī)?lái)《怪物獵人荒野》異常狀態(tài)介紹,希望能夠幫助到大家。
怪物的異常狀態(tài)
毒
毒會(huì)讓玩家或者怪物進(jìn)入持續(xù)掉血狀態(tài),玩家需要用解毒藥或漢方藥來(lái)解除中毒狀態(tài)。
麻痹
麻醉通常會(huì)在左上角顯示進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條拉滿(mǎn)則強(qiáng)制定身玩家或怪物。
麻痹沒(méi)有應(yīng)對(duì)道具,裝備寶珠【耐麻珠】可以加強(qiáng)玩家自身抗性。
睡眠
與麻醉同理,某些怪物的攻擊和玩家的屬性攻擊可以使對(duì)面累計(jì)睡眠進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條拉滿(mǎn)則強(qiáng)制進(jìn)入睡眠狀態(tài)。
如果在睡眠狀態(tài)被怪物攻擊或者攻擊怪物都可以造成雙倍傷害,玩家可以在進(jìn)入睡眠狀態(tài)前使用元?dú)怙嬃蟻?lái)規(guī)避異常狀態(tài)。
爆破
對(duì)玩家或怪物造成大量爆破傷害,玩家需要通過(guò)翻滾閃避多次來(lái)移除此異常狀態(tài)。
眩暈
當(dāng)玩家陷入眩暈會(huì)進(jìn)入無(wú)法動(dòng)彈的狀態(tài),而且眩暈狀態(tài)沒(méi)有對(duì)應(yīng)道具解除,只能裝備【耐絕珠】來(lái)增加對(duì)應(yīng)抗性。
撕裂
當(dāng)玩家身有撕裂傷時(shí),移動(dòng)和閃避都會(huì)扣除相應(yīng)血量,這時(shí)玩家需要蹲下等待一小會(huì),時(shí)間到會(huì)自動(dòng)解除撕裂狀態(tài)。
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