《雙點(diǎn)博物館》這款游戲?qū)τ诮?jīng)營(yíng)類游戲的新手玩家來(lái)說并不算友好,新手玩家需要注意很多事情,首先是注意展品的擺放,雖然多樣性可能是生活的調(diào)味品,但組織性卻是博物館的生命線!
在游戲中,你將管理各種專注于太空、超自然等主題的博物館,因此你需要考慮到許多細(xì)節(jié),可能一開始會(huì)讓人感到有些不知所措。只要你能夠合理安排展品、精心裝飾,并有一兩個(gè)專家?guī)兔?,你很快就能進(jìn)入盈利狀態(tài)。
注意展品的擺放
雖然多樣性可能是生活的調(diào)味品,但組織性卻是博物館的生命線!就像現(xiàn)實(shí)中的博物館一樣,最好將類似的展品放在一起,因?yàn)檫@會(huì)增加訪客的整體幸福感。雖然你會(huì)隨著時(shí)間的推移繼續(xù)擴(kuò)展博物館,但確保訪客在相似的展品之間不需要走太遠(yuǎn),可以讓他們有更多時(shí)間欣賞展品(并且在離開時(shí)可能會(huì)考慮捐贈(zèng)零錢)。
你的博物館開始時(shí)是開放的空間,但不妨考慮建設(shè)房間來(lái)容納類似的展品,沿著通往各個(gè)房間的路徑放置走道、裝飾和舒適設(shè)施,如洗手間或自動(dòng)售貨機(jī)。一旦訪客進(jìn)入充滿類似展品的專用房間(這些展品都能共享同樣的知識(shí)和吸引力),他們會(huì)感覺良好,并準(zhǔn)備繼續(xù)學(xué)習(xí)和參觀博物館。
在放置信息亭和裝飾時(shí),注意游戲中顯示的箭頭分組。這表示這些展品會(huì)受到該物品擺放位置的影響,這意味著你放置在能夠產(chǎn)生吸引力或知識(shí)的物品附近的展品越多,你的投資回報(bào)就會(huì)越高。
通過市場(chǎng)推廣提高參觀人數(shù)
口碑當(dāng)然很好,但吸引人們來(lái)參觀博物館的最有效方法之一就是定期發(fā)起營(yíng)銷活動(dòng),宣傳博物館。你可以讓受過營(yíng)銷訓(xùn)練的助理為你開展不同類型的營(yíng)銷活動(dòng),專門針對(duì)不同的訪客群體,在設(shè)定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行廣告宣傳,試圖吸引他們來(lái)參觀你的展覽。
在《雙點(diǎn)博物館》中,開展?fàn)I銷活動(dòng)會(huì)花費(fèi)金錢,活動(dòng)越詳細(xì),成本越高,但通過這些活動(dòng),你可以增加某些訪客類型的到訪率,這意味著他們更有可能在營(yíng)銷活動(dòng)期間來(lái)參觀。最精心策劃的活動(dòng)可以提高訪客到訪的機(jī)會(huì),最多可提高50%,因此通常是值得的――特別是如果你剛剛重新裝修并做了一些他們可能會(huì)喜歡的調(diào)整。
始終保持一次探險(xiǎn)進(jìn)行中
不過,如果你的博物館展品不夠多,即使它組織得再好,也不會(huì)有太多游客光顧。展品較少的博物館不僅會(huì)從游客那里獲得更少的收入,而且游客的滿意度也往往處于中等水平。因此,你需要定期派遣員工進(jìn)行探險(xiǎn),從博物館后方的直升機(jī)停機(jī)坪出發(fā),探索新展品,豐富博物館的收藏。
通過點(diǎn)擊直升機(jī)停機(jī)坪,您將能夠選擇一個(gè)與您當(dāng)前所在博物館相關(guān)的位置,選擇一些必需的工作人員去進(jìn)行探索,給他們提供一兩件物品幫助他們應(yīng)對(duì)可能的困難,然后讓他們啟程。您可以選擇這些探險(xiǎn)完成的時(shí)間長(zhǎng)度,較長(zhǎng)的探險(xiǎn)會(huì)為被派遣的工作人員帶來(lái)更多的經(jīng)驗(yàn)。工作人員獲得經(jīng)驗(yàn)有助于他們?cè)诠ぷ髦谐砷L(zhǎng),隨著他們的能力提升,將解鎖更多的培訓(xùn)槽位。
當(dāng)然,建設(shè)互動(dòng)信息臺(tái)和裝飾您已有展品的區(qū)域有助于提升游客的滿意度,但游客希望以票價(jià)看到盡可能多的內(nèi)容。您展品的數(shù)量越多,游客在博物館停留的時(shí)間就越長(zhǎng),他們也更有可能在離開時(shí)捐款或購(gòu)買紀(jì)念品!
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當(dāng)員工從探險(xiǎn)回來(lái)時(shí),他們將獲得相當(dāng)寶貴的經(jīng)驗(yàn)。請(qǐng)留意每個(gè)人的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn),并盡量派遣那些接近升級(jí)的員工去探險(xiǎn),因?yàn)樗麄冊(cè)诨貋?lái)后會(huì)準(zhǔn)備好接受新知識(shí)。填滿他們的經(jīng)驗(yàn)條會(huì)解鎖該員工的額外特征槽,您將能夠把他們送到培訓(xùn)室選擇一種方式來(lái)填充這些槽位。
通過定期送員工去培訓(xùn),您的員工可以隨著他們?cè)诓┪镳^工作時(shí)間的延長(zhǎng),積累額外的特征。專家可以在與探險(xiǎn)相關(guān)的領(lǐng)域獲得經(jīng)驗(yàn),例如學(xué)習(xí)飛行或現(xiàn)場(chǎng)治療傷害,而客戶服務(wù)人員可以接受大量額外培訓(xùn)以提高他們的服務(wù)技能。請(qǐng)關(guān)注您的員工標(biāo)簽,查看每個(gè)人的狀態(tài),并在他們有空位學(xué)習(xí)新知識(shí)時(shí),送他們?nèi)ラ喿x。
接受額外培訓(xùn)的員工將開始要求更高的薪資以交換他們的新能力,因此在教給他們新知識(shí)之前,請(qǐng)確保您能負(fù)擔(dān)得起他們――當(dāng)您為員工分配培訓(xùn)項(xiàng)目時(shí),您將在菜單中看到他們的薪資要求。
注意探險(xiǎn)中的風(fēng)險(xiǎn)
探險(xiǎn)如果沒有一些潛在的危險(xiǎn),就不算真正的冒險(xiǎn)了,不是嗎?無(wú)論您在玩哪個(gè)博物館并設(shè)定探險(xiǎn)去擴(kuò)展,都需要在派遣隊(duì)員之前衡量可能的危險(xiǎn)。在可能的情況下,提前減輕災(zāi)難總是一個(gè)好主意,比如將有飛行知識(shí)的員工分配到飛行探險(xiǎn)中,或者將響尾蛇專家派到叢林中。
然而,無(wú)論員工準(zhǔn)備得多么充分,他們常常會(huì)遇到需要您直接輸入的情況,就好像他們打電話回來(lái)說“不知道接下來(lái)該怎么做”。他們可能會(huì)找到奇怪的材料,遇到意外的危險(xiǎn),以及許多其他不可預(yù)見的情形,您將會(huì)有幾個(gè)選項(xiàng)來(lái)決定如何處理。告訴您的員工該如何回應(yīng),然后等待結(jié)果――有時(shí)這對(duì)您有利,但其他情況下可能會(huì)帶來(lái)成本。
遇到這些情況的探險(xiǎn)無(wú)法在沒有您的輸入下繼續(xù)進(jìn)行,因此始終保持警惕,關(guān)注可能出現(xiàn)的情況――您團(tuán)隊(duì)在探險(xiǎn)中多待的時(shí)間,就是他們沒有在博物館里探索或工作的時(shí)間,而經(jīng)營(yíng)生意時(shí),時(shí)間確實(shí)就是金錢。
這些情況可能且經(jīng)常會(huì)變得危險(xiǎn),你的團(tuán)隊(duì)可能會(huì)帶著額外的不可預(yù)見的損害回來(lái)。確保你在員工休息室做好準(zhǔn)備,這樣他們一回來(lái)就能立即休息,并迅速投入到下一次探險(xiǎn)中。
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當(dāng)然,你會(huì)看到很多成人游客在各個(gè)博物館里,但他們通常會(huì)帶著孩子一起,而孩子的學(xué)習(xí)方式和成人不同。我們可能都曾經(jīng)年輕時(shí)對(duì)那些無(wú)聊的博物館實(shí)地考察翻白眼,那時(shí)我們還太年輕無(wú)法欣賞,但如果有互動(dòng)展示和專門為孩子設(shè)計(jì)的區(qū)域,難道那些旅行不會(huì)更有趣嗎?
孩子們需要完全不同的物品來(lái)激發(fā)他們對(duì)博物館的興趣和知識(shí),因此確保你周圍有孩子喜歡的東西。還沒有在購(gòu)買目錄里看到合適的東西嗎?派遣一名受過訓(xùn)練的員工去工作坊建造新的互動(dòng)展示。你也可以通過商店里的毛絨玩具和連體衣等物品讓孩子們興奮起來(lái)――他們的父母或監(jiān)護(hù)人可能會(huì)在離開時(shí)買給他們一個(gè)。
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當(dāng)你進(jìn)入威龍小屋博物館,專注于一切超自然現(xiàn)象時(shí),很快你的工作人員就會(huì)帶回一些鬼魂,除了各種可怕的物品和嚇人的紀(jì)念品。這些鬼魂不僅像其他探險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)帶回的展品一樣繼續(xù)作為展覽存在,你還需要像接待客人一樣照顧他們,以防止任何來(lái)自另一個(gè)世界的恐慌。
為了讓鬼魂在博物館中開心,你需要在將鬼魂安置到你建造的鬼魂房間之前,檢查他們的裝飾偏好。由于鬼魂來(lái)自不同的歷史時(shí)代,最好將他們安置在與他們所屬時(shí)代相關(guān)的房間里。例如,工業(yè)時(shí)代的鬼魂可能不喜歡現(xiàn)代化的房間,而現(xiàn)代鬼魂則不喜歡工業(yè)風(fēng)格的房間。
注意你為每個(gè)鬼魂房間所放置的裝飾風(fēng)格和物品,因?yàn)椴婚_心的鬼魂會(huì)發(fā)脾氣。如果他們的需求沒有得到滿足,你可能會(huì)看到他們嚇到游客或在博物館里制造混亂。所以,你要定期檢查每個(gè)鬼魂,確保他們對(duì)在威龍小屋的住宿滿意。更開心的鬼魂還會(huì)讓游客在參觀鬼魂房間時(shí)有更好的體驗(yàn),所以這對(duì)你的組織工作來(lái)說是雙贏的。
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你的博物館越做得好,來(lái)訪的人就會(huì)越多,但人多并不總是好事,因?yàn)椴⒉皇撬腥硕际鞘胤ü瘿D―你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)偶爾有小偷潛入博物館,他們會(huì)盡量偷走盡可能多的東西。希望你一直很細(xì)心,確保博物館有足夠的安全措施來(lái)監(jiān)控博物館的展覽區(qū)域。
保安人員對(duì)于定期清空捐贈(zèng)臺(tái)也至關(guān)重要,因?yàn)槿绻栀?zèng)臺(tái)滿了,客人就不能再進(jìn)行捐贈(zèng)。
無(wú)論是巡邏中的保安,還是你在博物館巡視時(shí)注意到的情況,或是通過你建立的監(jiān)控室在攝像頭中發(fā)現(xiàn)的某些人,你都需要阻止小偷將你的物品偷走。如果小偷成功將貴重物品帶出博物館,你將不得不重新找回并展示該物品。你擁有的安全措施越多越好――如果你有足夠的預(yù)算,增加更多的安保人員和攝像頭是絕對(duì)有益的。
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在每個(gè)博物館中,你有很多方式可以自然地賺錢,但如果你想從公司那里獲得更即時(shí)的回報(bào),達(dá)成一種互惠互利的合作,你可以選擇接受贊助協(xié)議,在博物館中展示特定的展品,換取現(xiàn)金。這將為你提供例如特定展品或額外的禮品店展示臺(tái),并且你將因展示這些物品而賺取現(xiàn)金。
你需要注意任何潛在的弊端,因?yàn)橥饷鎺缀鯖]有免費(fèi)的錢!雖然每個(gè)贊助協(xié)議都會(huì)提供月度津貼,并且提供展示賺取額外現(xiàn)金的機(jī)會(huì),但你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些贊助展示往往會(huì)影響游客的滿意度。要謹(jǐn)慎考慮放置這些展示的位置,以平衡可能帶來(lái)的負(fù)面影響。
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在《雙點(diǎn)博物館》中,你解鎖不同位置和主題的新物品的主要方式是通過推進(jìn)游戲中的任務(wù)(除非你在沙盒模式下玩!),但在過程中,你會(huì)注意到有許多額外的物品可以購(gòu)買,這些物品不在通過博物館常規(guī)方式賺取的現(xiàn)金目錄中。這種帶有K符號(hào)的現(xiàn)金是庫(kù)多什,它是你在游戲中獲得的有限數(shù)量的特殊貨幣,用于解鎖你的購(gòu)買目錄中的額外物品。
通常在每個(gè)購(gòu)買目錄的底部,為了幫助你區(qū)分現(xiàn)金和庫(kù)多什,任何標(biāo)有金色K圖標(biāo)而非美元符號(hào)的物品,都需要使用庫(kù)多什而非現(xiàn)金?!峨p點(diǎn)博物館》的老玩家對(duì)這個(gè)系統(tǒng)很熟悉,但對(duì)于那些可能不熟悉的玩家來(lái)說,庫(kù)多什是一種更高級(jí)的貨幣,可以解鎖游戲中的各種特權(quán)。
只需要記住,一旦你用庫(kù)多什購(gòu)買了某個(gè)物品的訪問權(quán)限,你仍然需要用常規(guī)現(xiàn)金購(gòu)買該物品,才能將其放置在博物館中。使用庫(kù)多什購(gòu)買的是物品的訪問權(quán)限,而不是物品本身。
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