策略城池2里戰(zhàn)場陣型是指在戰(zhàn)斗中通過合理布置將領和兵種的位置,以達到最佳戰(zhàn)斗效果的策略布局方式,再通過戰(zhàn)場指令指揮士兵將領進行作戰(zhàn),以下是游戲戰(zhàn)場陣型和戰(zhàn)場指令的具體介紹。
策略城池2戰(zhàn)場陣型和戰(zhàn)場指令說明
戰(zhàn)場陣型:
戰(zhàn)場陣型通過拖動頂部的將領到左下的格子上,一共12個格子對應的陣型位置。
玩家可以自由布置陣型,建議將近身的兵種放前排,遠程的放后排。根據敵方的兵種,可以做分散或者密集的陣型。前排重甲兵,如果再配合有金光甲的將領,那可以承受非常多的傷害。另外別忘記刺客的閃后特殊技哦!
主將:軍團需要設置一名主將,主將的統(tǒng)帥可以加成全體將士的攻防。
參謀:不必須設置參謀,但參謀的智力可以加成全體將士的防御。
上陣將領數量:
部隊在攻城和遭遇戰(zhàn)情況下,最大上陣將領數量為7名。
守城的時候,根據城池的等級,分別可以上陣7,8,9名將領。
戰(zhàn)場指令:
全軍前進:設置除了突擊中和撤退中的,其他所有部隊前進指令。
全軍待機:設置除了突擊中和撤退中的,其他所有部隊待機指令。
全軍突擊:設置除了撤退中的,其他所有部隊突擊指令。
全軍撤退:設置所有部隊撤退指令。
將領單獨指令:設置突擊后,只能等全軍撤退。
將領單獨指令:設置撤退后,不能再進行指令操作。
撤退:部隊設置撤退指令后,跑出屏幕的將領成功撤退。沒跑出去的,則戰(zhàn)敗。
待機:原地保持不動,如果敵人在射程范圍內,則攻擊。
前進:向正前方移動,直到碰撞到敵人后發(fā)起攻擊??梢酝ㄟ^前進-待機-前進-待機的方式來操作。通過前進到合適的位置,然后發(fā)起進攻。
突擊:尋找附近的敵人發(fā)起攻擊。
注意:全軍前進,會一直前進,直到碰到敵人的士兵??梢岳们斑M來調整陣型位置。
另外,如果部隊中有刺客,則會出現刺客閃后的菜單,每場戰(zhàn)場只能閃一次。會把我方最多10名刺客,閃現到敵人的后方,切后排輸出。
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