元?dú)怛T士狂戰(zhàn)士人物解析(三技能)如下:
評(píng)論區(qū)有補(bǔ)充評(píng)論,看完帖子覺(jué)得還不錯(cuò),可以再看看那個(gè)。
強(qiáng)度證明和個(gè)人對(duì)人物的想法。
技能可以位移,并且位移期間無(wú)敵,落點(diǎn)小范圍消除子彈,并且概率眩暈敵人。
技能CD勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧,要是再短一點(diǎn),也是個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的技能,畢竟手感很好。
技能落點(diǎn)和槍客有目標(biāo)強(qiáng)制索敵不一樣,技能釋放方向可以通過(guò)搖桿控制,給了相當(dāng)?shù)淖杂尚?,因此使用手感很不錯(cuò)。
個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)度在t1中游~t2中游。
人物介紹
初始武器
刀劍類型武器,每次攻擊傷害6點(diǎn),左右手拳套交替攻擊,攻速很快,攻擊范圍較小,并且擁有著強(qiáng)制位移和索敵的效果。
實(shí)際戰(zhàn)斗很難受,攻擊距離短,并且強(qiáng)制位移根本沒(méi)辦法走位,基本上用于一秒鐘的快速揮拳消除子彈。
可以放在副武器,如果有更好的近戰(zhàn)武器及時(shí)替換。
技能——跳躍
跳到空中,落下震擊地面,造成范圍傷害與眩暈。跳躍期間不會(huì)被擊中,可以穿越地形。初始可跳躍2次。
增加跳躍距離。
技能冷卻:3秒。
技能每次命中敵人傷害8點(diǎn)。
技能包括無(wú)敵,位移,消除子彈和概率眩暈的效果,并且是可儲(chǔ)存的技能。
技能起跳可以躲避子彈,位移可跨越地形,戰(zhàn)場(chǎng)中可以快速轉(zhuǎn)移或者跳到墻壁后躲避子彈,拉開(kāi)小怪仇恨減緩戰(zhàn)場(chǎng)壓力等效果(實(shí)際使用更具戰(zhàn)場(chǎng)選擇)。
技能使用期間可以使用任何其他攻擊,不會(huì)被打斷。
消除子彈,只有面對(duì)已經(jīng)被敵人子彈大范圍覆蓋的戰(zhàn)場(chǎng),才有實(shí)際感受,一般除非你喜歡跳怪物臉,要不感受不大。
至于眩暈,看命了。
人物被動(dòng)天賦——通用
【攻速加快】有效增加武器攻擊頻率,對(duì)于某些人物來(lái)說(shuō)算是比較重要的天賦。
PS:你說(shuō)是吧,哈基法。
法三:哦,原來(lái)是這樣解決的嗎?狂戰(zhàn)大人!
注意事項(xiàng)
1.熟練掌握技能釋放時(shí)機(jī),技能釋放一定要?jiǎng)?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-26142'>移動(dòng)搖桿,要不技能就是原地蹦跶。
使用移動(dòng)搖桿的時(shí)候,需要注意是否周圍有地刺,因?yàn)楸坏卮坦魰?huì)人物連續(xù)僵直,很可能導(dǎo)致方向鍵失靈,然后導(dǎo)致人物原地跳躍(概率很小,基本沒(méi)見(jiàn)過(guò))。
2.技能釋放方向盡量向怪物群,彈幕比較少的地方或者不可摧毀障礙物后使用。
前者可以有效壓低怪物血量,然后槍械收割。
(怪物比較密集,有3個(gè)極其以上數(shù)量)
(手上的槍械比較好)
(已選天賦當(dāng)中有【激光加粗】)
三者有其二,就非常建議這樣玩,可以有效清除怪物,減少戰(zhàn)場(chǎng)壓力。
后者則可以有效保命,為接下來(lái)行動(dòng)創(chuàng)造良好的走位環(huán)境。
3.使用技能進(jìn)行位移,都知道兩點(diǎn)之間斜線最短,所以一般去寶箱房,可以盡量在拐角斜向釋放技能,快速位移。
雙線障礙房,可以直接技能位移跳過(guò)去,綽綽有余。
實(shí)際使用根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況選擇,反正不建議直接使用,感覺(jué)很浪費(fèi),因?yàn)槲灰凭嚯x就那么一點(diǎn)點(diǎn),總感覺(jué)很虧。
4.推薦天賦有
【CD縮短】有效減少技能真空期。
【激光加粗】有效增加技能攻擊范圍。
【連續(xù)攻擊增加】增加技能儲(chǔ)能數(shù)量+1。
【近戰(zhàn)反彈】跳躍的時(shí)候可以策反敵人子彈,打BOSS的時(shí)候比較有用。
【槍客被動(dòng)天賦】基本可以保持五層吧,這個(gè)看個(gè)人習(xí)慣。我基本上保持不了,因?yàn)椴辉趺从眉寄埽瑧{借槍械輸出就夠了。
次選推薦
【近戰(zhàn)距離加長(zhǎng)】有效增加技能攻擊范圍。
【旋風(fēng)斬】技能跳躍的震蕩波也可以觸發(fā)效果。
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如果我有什么要補(bǔ)充的,也會(huì)放在評(píng)論區(qū)單獨(dú)搞一個(gè)評(píng)論,作為補(bǔ)充區(qū)。
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