近日,知名爆料人Vondyispog在推特上透露了關于《使命召喚》2026年新作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》(暫定名)的大量信息。需要注意的是,這些爆料內容尚未得到官方確認,真實性存疑,請謹慎看待。 ...

近日,知名爆料人Vondyispog在推特上透露了關于《使命召喚》2026年新作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》(暫定名)的大量信息。需要注意的是,這些爆料內容尚未得到官方確認,真實性存疑,請謹慎看待。

《COD 現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》新爆料:雙線敘事 新模式注重合作

1、開發(fā)工作室

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》將由Infinity Ward(IW)工作室主導開發(fā)。自2022年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》發(fā)布以來,IW的領導層發(fā)生了重大變動,這可能會對游戲的開發(fā)方向和風格產生一定影響。

《COD 現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》新爆料:雙線敘事 新模式注重合作

2、戰(zhàn)役模式

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》的戰(zhàn)役模式將延續(xù)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》原版三部曲及2019年重啟版的敘事結構,采用雙線敘事。一條線圍繞英國特種空勤團(SAS)系統(tǒng)的141特遣隊展開,另一條線則聚焦于美國海軍陸戰(zhàn)隊(USMC)與“魔犬小隊”特種部隊的合作。

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3、敘事風格與角色

141特遣隊:風格與重啟版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列相似,主打潛行滲透和英雄主義動作場景。

魔犬小隊:更接近原版三部曲中的美國本土戰(zhàn)斗任務,強調沉浸式城市交火和室內近距離戰(zhàn)斗(CQB)。

在可操作角色方面,魔犬小隊將包括格里戈斯和一名新角色,而141特遣隊的成員也將回歸(盡管索普已確認死亡)。此外,普萊斯因被指控謀殺謝菲爾德而成為通緝犯,但這一情節(jié)的真實性尚不明確。

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4、劇情基調

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》將延續(xù)2019年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的黑暗基調,減少對141特遣隊“英雄”形象的強調,轉而突出他們作為精英士兵的身份,強調任務結果高于道德考量。游戲將包含多個令人震驚的時刻,進一步深化故事的復雜性。

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5、關鍵任務

其中一個任務設定在紐約,雖然不像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》原版中的入侵行動,但似乎是馬卡洛夫策劃的一次恐怖襲擊,偽裝成俄羅斯的假旗行動。該任務以倒敘形式呈現(xiàn),發(fā)生在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》事件后不久。

6、游戲設定

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》將采用近未來設定,類似于《黑色行動2》和《幽靈》,在保持真實性的同時,利用第二次冷戰(zhàn)后的災后世界技術進行創(chuàng)新。

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7、突襲模式

據(jù)爆料,突襲模式不太可能回歸。

8、游戲玩法

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭IV》將結合2019年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《黑色行動6》的移動系統(tǒng),引入全向移動機制,游戲節(jié)奏將比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》更快。

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9、DMZ(非軍事區(qū)模式)

DMZ模式將更加注重合作玩法,本質上是一種新的特別行動模式,具有更開放的世界和以撤離物品為核心的劇情任務。此外,DMZ將作為第三游戲模式回歸,擁有獨立的地圖,與《戰(zhàn)區(qū)》模式區(qū)分開來。地圖將與“地面戰(zhàn)爭”模式共享,而非《戰(zhàn)區(qū)》地圖。目前,開發(fā)團隊正在討論DMZ模式是采用PvE、PvPvE,還是兩者兼具。

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