說到狙擊精英最大的特色,就是它搭配上X光透視的子彈穿膛而過的暴力演出。當(dāng)你拿起各類武器,不論是各種手槍、沖鋒槍、狙擊步槍、反坦克武器向敵人開火。還是通過手雷或者炸藥引爆全場(chǎng),總可以看到制作組用非常特色的慢鏡頭配合上X光透視的效果。觀察這些彈頭或者是爆炸物產(chǎn)生的彈片是如何射入敵人體內(nèi)的,并且是如何破壞掉敵人的骨骼和內(nèi)臟后了卻它們性命的。
從最基礎(chǔ)的訓(xùn)練場(chǎng)開始,游戲就用非常簡(jiǎn)單的圖例,明確的告訴了玩家人體的基本構(gòu)造。也用游戲中擊穿各類內(nèi)臟,可以獲得更高得分的方式,表明了這幫法西斯也愿意和玩家掏心掏肺。它的射擊判定很有意思,精準(zhǔn)射擊不僅會(huì)體現(xiàn)在觀察彈丸如何攪碎內(nèi)臟上,哪怕掩體后的敵人露出一個(gè)小頭皮也可以判定到。或者攻擊到敵人手持的槍械,甚至打到衣裝上少部分防彈材料時(shí)產(chǎn)生的跳彈,也都會(huì)有所表現(xiàn)。
如果說真三國(guó)無雙起源是舊瓶裝新酒的典范,那狙擊精英抵抗就是純粹的老瓶老酒老玩法。這次我們要扮演1944年潛伏在法國(guó)淪陷區(qū)的一名狙擊手,和抵抗軍聯(lián)合粉碎納粹研制的新型生化武器,還要破壞裝載重型火炮的裝甲列車,為盟軍的登陸做準(zhǔn)備。破壞大壩、摧毀坦克、搗毀高射炮、潛入古堡、跨城區(qū)作戰(zhàn)、雨夜中滲透敵方試驗(yàn)區(qū)等等要素,也都會(huì)在本作中悉數(shù)登場(chǎng)。
如果此前沒有接觸過狙擊精英的玩家,可能會(huì)覺得這是一場(chǎng)血脈噴張的爆殺之旅。實(shí)則不然它并不是真法國(guó)無雙。本作更傾向于潛行、探索、戰(zhàn)術(shù)。在游戲的各個(gè)地圖中,我們會(huì)有非常大的自由行動(dòng)空間。而敵人會(huì)三三兩兩的,甚至多個(gè)抱團(tuán)在一起,有的站崗、有的聊天、有的巡邏。
敵人們會(huì)以模糊的白圈形式于雷達(dá)中標(biāo)明,一旦有敵人發(fā)現(xiàn)我們,或者聽到了槍響。不僅敵人會(huì)拉警報(bào)讓更大范圍的區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),而且還會(huì)呼叫成批的敵人前來支援。我們就需要占領(lǐng)各個(gè)視野開拓的高點(diǎn),提前用望遠(yuǎn)鏡來標(biāo)記各個(gè)敵人的位置,查清周圍可以利用的爆炸物,標(biāo)記那些可以利用的環(huán)境陷阱。在充分的掌握了戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào)以后,再入局和它們進(jìn)行戰(zhàn)斗。
全部評(píng)論