絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱靈敏度與普通靈敏度有什么區(qū)別?靈敏度對于玩家來說就是吃雞快慢的關(guān)鍵,剛剛推出的第一人稱靈敏度有什么厲害的地方嗎?與平常的靈敏度有哪里不一樣?接下來就讓小編帶著各位小伙伴一起去了解一下靈敏度之間的對比詳情。
刺激戰(zhàn)場第一人稱靈敏度:
第一人稱:這個(gè)視角是完全不一樣的,我們可以看見的視野變小了,我們的視野也變矮了,這種的適合調(diào)整一下靈敏度。不調(diào)整的話可能操作不過來,因?yàn)閮煞N視角差距對游戲的影響是很大的,推薦就是適當(dāng)?shù)慕档挽`敏度。
第一人稱鏡頭視野:調(diào)到最高就可以了,因?yàn)楸緛淼囊曇熬秃苄?,要再變小不好看清,左右比例是最大的?/p>
第一人稱不開鏡:150%靈敏度。
紅點(diǎn)、全息、機(jī)瞄:20%靈敏度。
4倍鏡:1%靈敏度。
8倍鏡:1%靈敏度。
陀螺儀靈敏度:
第三人稱不開鏡:120%。
第一人稱不開鏡:143%。
2倍鏡:220%。
紅點(diǎn):230%。
4倍鏡:153%。
8倍鏡:115%。
前面的靈敏度可以按照這個(gè)調(diào)整,后面的陀螺儀靈敏度,如果你用陀螺儀壓槍的玩家可以照著調(diào)整了。你不用陀螺儀就不用調(diào)整了,最重要的就是重?fù)舻膮^(qū)域,這里設(shè)置我們的開鏡效果就可以了。
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