導(dǎo) 當(dāng)處于滯空狀態(tài)時(shí),如果近距離有建筑或者樹,只需要按一下W就可以附著,同樣如果是側(cè)身的話按A或D也可以?;蛘弋?dāng)落點(diǎn)正處于樹枝或房檐時(shí),無需操作接下來的左鍵攻擊也會(huì)被判定為壁擊。常用的附著方式有當(dāng)貼近可吸...

當(dāng)處于滯空狀態(tài)時(shí),如果近距離有建筑或者樹,只需要按一下W就可以附著,同樣如果是側(cè)身的話按A或D也可以。或者當(dāng)落點(diǎn)正處于樹枝或房檐時(shí),無需操作接下來的左鍵攻擊也會(huì)被判定為壁擊。常用的附著方式有當(dāng)貼近可吸附的物體時(shí),空格加W可直接吸附,奔跑附著在跑動(dòng)中貼近墻壁時(shí)跳躍可直接附著于墻面,一般這種操作會(huì)一直按住W。在起跳動(dòng)作完成后可直接靜止掛在墻面上,但如果在起跳的這個(gè)過程中已經(jīng)碰到了墻面,只要立刻松開W來保持靜止或在吸附墻面的瞬間,立刻按住鼠標(biāo)左鍵來進(jìn)入壁擊,否則會(huì)有一個(gè)向上攀爬的動(dòng)作。

永劫無間壁擊有什么機(jī)制

滑鏟小跳吸附可以吸附于較矮的建筑,但在吸附后要立刻點(diǎn)擊左鍵,否則會(huì)自動(dòng)攀爬。鉤鎖吸附可以直接朝建筑射出,鉤鎖可直接附著于建筑,在建筑邊緣可以按C掛在邊緣或在走路滑落的時(shí)候,按住W掛在邊緣??崭翊頊眨琖代表想要吸附的一個(gè)動(dòng)作。所以只要在滯空的時(shí)候,與墻壁的距離滿足吸附條件,按W就可以直接吸附。

永劫無間壁擊有什么機(jī)制

壁擊原理是在人物附著于建筑或樹木時(shí)左鍵發(fā)出的攻擊動(dòng)作在平面物體上,只需要單擊左鍵就可以朝指定的方向發(fā)出攻擊。在壁擊動(dòng)作結(jié)束時(shí)輕點(diǎn)空格,這種操作要在吸附后立刻捏住鼠標(biāo)左鍵,否則會(huì)向上攀爬。注意如果是平面墻體,連續(xù)壁擊視角要偏向墻面,否則可能會(huì)出現(xiàn)壁擊后于墻壁距離過遠(yuǎn),需要在空中加一次跳躍才可以繼續(xù)附著墻面。

永劫無間壁擊有什么機(jī)制

在石壁上壁擊時(shí)盡量不要太過垂直或縱向壁擊,因?yàn)槭诎纪共黄娇赡軙?huì)出現(xiàn)有突出的石塊阻礙,無法產(chǎn)生有效的壁擊位移。壁擊后可以銜接閃避,時(shí)機(jī)很重要也比較難掌握,但推薦打架的時(shí)候用后閃或側(cè)閃,在壁擊結(jié)束時(shí)按方向鍵加shift然后捏蓄力,就可以在空中出其不意的來一發(fā)空蓄。