《西行亂斗》是一款策略游戲,它融合了角色扮演、卡牌收集和自走棋等元素。游戲中的挑戰(zhàn)模式是提供給玩家的一種特殊玩法,旨在增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。以下是挑戰(zhàn)模式的一些玩法思路分享。 西行亂斗挑戰(zhàn)模...

《西行亂斗》是一款策略游戲,它融合了角色扮演、卡牌收集和自走棋等元素。游戲中的挑戰(zhàn)模式是提供給玩家的一種特殊玩法,旨在增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。以下是挑戰(zhàn)模式的一些玩法思路分享。

西行亂斗挑戰(zhàn)模式玩法思路

西行亂斗挑戰(zhàn)模式玩法思路

目前主流個人感覺是食物流,妖獸后期成長很強但是起不來。

思路盡量保持勝利,然后一直吃食物保證勝利。

關(guān)鍵物品: 2級時要拿酸梅樹,看臉刷。(帶果實加成裝備,如果酒/吃果實+1等。)

本玩法講究速刷,給第一只吃(或饕餮加成)。拿到防具自動吃果實后,無腦果樹,帶個雙倍,吃果實加金幣,商店無腦吃就行了。

一般第一只沒吃滿就過關(guān)了,吃滿就給第二只,效率可能比傳統(tǒng)果實成型快。如果圈多的話,可以玩?zhèn)鹘y(tǒng)三只齊升,主打來啥用啥。

西行亂斗挑戰(zhàn)模式玩法思路

思路參考:

種樹流:掛件饕餮配合防具自動吃

食物流:金幣配合果老和刷新果實免費,再帶個圈,庫庫刷庫庫吃