光之守望游戲中存在六大元素(水、火、自然、雷電、光明、黑暗),元素之間存在相生相克關(guān)系。
例如,水元素克制火元素,火元素克制自然元素等。上陣同元素的英雄可以觸發(fā)元素光環(huán),提升全體屬性?。
游戲中創(chuàng)新了跑位移動(dòng)方式,玩家可以通過(guò)拖動(dòng)屏幕進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn),靈活操作英雄躲避BOSS技能或進(jìn)行攻擊?。
光之守望玩法介紹一覽
1. 競(jìng)技場(chǎng)
在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)其他玩家來(lái)獲得積分,積分決定了玩家的段位和排名。
每日可以主動(dòng)挑戰(zhàn)其他玩家5次,超過(guò)次數(shù)需要購(gòu)買額外的挑戰(zhàn)次數(shù)。
挑戰(zhàn)不論輸贏都會(huì)獲得一定的勝點(diǎn),勝利獲得2勝點(diǎn),失敗獲得1勝點(diǎn)。
每日勝點(diǎn)達(dá)到一定值后可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的勝點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),勝點(diǎn)及勝點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)每日凌晨5:00重置?。
2. 魔窟探險(xiǎn)
魔窟探險(xiǎn)是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的副本玩法,玩家需要在魔窟中打敗每一層的Boss以獲得打開下一層門的鑰匙。
魔窟探險(xiǎn)不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)斗力,更考驗(yàn)玩家的策略和生存能力。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以選擇一種祝福來(lái)強(qiáng)化英雄的戰(zhàn)斗能力,
巧妙搭配各種祝福組合可以幫助玩家更好地完成探險(xiǎn)之路?。
3. 無(wú)盡模式
無(wú)盡模式是光之守望中的一個(gè)特色玩法,玩家需要依次挑戰(zhàn)各個(gè)關(guān)卡,通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡才能解鎖下一關(guān)。
每個(gè)關(guān)卡內(nèi)包含一個(gè)或兩個(gè)試煉,不同試煉不能上陣相同的英雄和神器,這要求玩家在組建隊(duì)伍時(shí)需要考慮多樣性和策略性。
隨著無(wú)盡關(guān)卡的推進(jìn),會(huì)逐步解鎖元素關(guān)卡,挑戰(zhàn)完一組元素關(guān)卡后,
不僅可以獲得額外寶箱,還會(huì)永久提升無(wú)盡掃蕩獲得的常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)百分比?。
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