火種協(xié)定新手向攻略:槍女米拉琴-公測(cè)依舊無腦強(qiáng)如下:
本攻略內(nèi)容包含:前言,角色基本信息介紹,新人卡組推薦,技能升級(jí)順序推薦等,不定期更新。
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對(duì)于從第一次內(nèi)測(cè)就開始玩的老玩家來說,米拉琴可謂是所有英雄中表現(xiàn)最穩(wěn)定,受策劃平衡性調(diào)整影響最小的英雄之一了。
當(dāng)亂射流因?yàn)榭潄y射擊的核心改動(dòng)而自亂陣腳時(shí),當(dāng)磁力系統(tǒng)反復(fù)進(jìn)行數(shù)值調(diào)整到搖擺不定時(shí),當(dāng)睡眠體系因?yàn)檎归_過慢被人口誅筆伐時(shí)……唯有我武器大師屹立不倒.doge
不過其實(shí)是因?yàn)槲淦鞔髱煹腷uff卡之間是相互加算而非乘算導(dǎo)致上限不高,所以設(shè)計(jì)師對(duì)他網(wǎng)開一面罷了(笑)
但好處在于,此流派的下限極高,操作簡(jiǎn)單,抗干擾能力強(qiáng),核心卡和遺物明確且單一,造價(jià)還便宜,可謂是最適合新手的推圖卡組之一。
在舊神電光手雷慘遭削弱提價(jià)的今天,就讓我武器大師米拉琴來拯救大家吧!
進(jìn)入正題:
首先是眾測(cè)版本的米拉琴與內(nèi)側(cè)相比的一些主要變化
1.
好消息:人物專屬卡致命射擊增強(qiáng)了,從2費(fèi)降低到1費(fèi),再也不卡手了
壞消息:腰射削弱了,現(xiàn)在升滿腰射不減費(fèi)用了,疑似成為新一代卡手王。實(shí)用性大大削弱
2.
好消息:新出了橙色狙擊槍, 4格以外2倍/2.5倍/3倍傷害,大狙風(fēng)箏流榮光永駐!
壞消息:噴子削弱了,由原來的傷害倍增效果變成了固定附傷,貼面槍斗戰(zhàn)術(shù)一去不復(fù)返(不過費(fèi)用和稀有度也下調(diào)了)
3.
好消息:火噴依舊強(qiáng)力,大范圍建設(shè)傷害沒有任何削弱,附加的灼燒效果層數(shù)還變成兩層了
壞消息:人物潛能的視野增加效果變成白天限定了
總體來說,米拉琴的強(qiáng)度變化不大。雖然噴子削弱導(dǎo)致米拉奇在。對(duì)戰(zhàn)那些需要通過近身來制造破綻的boss時(shí)不再像以前那樣強(qiáng)力,但新狙擊槍風(fēng)語者更適配遠(yuǎn)距增傷的游俠技能樹,且四格外生效的倍傷效果對(duì)米拉琴來說特別好觸發(fā)。所以公測(cè)版本的米拉琴的生態(tài)地位并沒有受到多大的影響。
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核心遺物:快慢機(jī)模塊
效果是打出連擊牌后刷新武器技能。有與沒有此物的米拉琴完全是兩個(gè)英雄。公測(cè)修改核心卡費(fèi)用后,米拉琴前期對(duì)卡牌的等級(jí)和卡組質(zhì)量要求并不高,建議在第1個(gè)boss處開始刷新直到拿到此遺物為止(沒拿到?那自求多福吧.doge,也可以在商店里面賭啦)
新手推薦配卡:(除人物專屬卡外無橙卡)
可以把惡語(噴子)換成額外的一把汽油濺射者(火噴)。是的,范圍攻擊就是這么高貴
專屬卡“致命連擊”是你解鎖這個(gè)英雄的前提,所以默認(rèn)每人都有,是米拉琴高爆發(fā)和長(zhǎng)續(xù)航的根基。
拔槍姿態(tài)(腰射)在本次更新后慘遭削弱,淪為致命射擊的全方位下位替代,
沒有此卡的可以用升級(jí)后的槍械保養(yǎng)或者其他連擊牌替代(也可以使用武器牌替代,但一般來說局內(nèi)不會(huì)缺武器,而初始卡組中的卡牌強(qiáng)化會(huì)影響游戲內(nèi)后續(xù)獲得的同名卡,所以最好還是帶一張升級(jí)過的不同名連擊卡)
不推薦配卡:
對(duì)我個(gè)人而言,諸如槍手直覺狂熱武器等養(yǎng)槍卡(單純?cè)黾訕屝低?耐久的卡牌)性價(jià)比較為差勁。
相比于執(zhí)著于養(yǎng)成一把武器,通過連擊頻繁觸發(fā)武器,并且快速更換武器帶來的收益明顯更強(qiáng)。
游戲中有大量在更換武器或者武器損毀時(shí)能夠觸發(fā)效果的遺物,例如槍械損毀時(shí)獲得等同于其攻擊力的護(hù)甲,裝備武器時(shí)對(duì)附近敵人造成等同于武器攻擊力的傷害等。
相較于開局先浪費(fèi)一兩個(gè)回合去進(jìn)行武器養(yǎng)成,直接上槍然后連擊開打在游戲的任何階段都能夠幫你節(jié)省更多時(shí)間,也少吃更多的傷害。
養(yǎng)成流的運(yùn)行邏輯與這些裝備損毀或切換時(shí)才能觸發(fā)效果的遺物也是背道而馳。畢竟在這個(gè)游戲里你對(duì)槍械進(jìn)行的武器附加是不會(huì)隨著槍械的損壞和替換而繼承,養(yǎng)成卡的費(fèi)用一般也不怎么低廉。三廢的狂暴武器會(huì)導(dǎo)致你直接空過一回合,一費(fèi)的槍手直覺和槍械保養(yǎng)在大多數(shù)時(shí)候哪怕組合起來也不如一發(fā)致命射擊來得直接。
綜上所述,養(yǎng)成流的總體強(qiáng)度比切槍連擊流要弱很多。只有在游戲進(jìn)入中后期,而依然沒能夠找到快慢進(jìn)模塊的時(shí)候(這種情況我一般建議重開)才推薦使用。
運(yùn)營(yíng)思路:
二級(jí)點(diǎn)極限狙擊,不是因?yàn)檫@個(gè)技能有多強(qiáng),而是因?yàn)楹竺娴暮诵募寄苄枰@個(gè)前置(笑)
三級(jí)點(diǎn)游刃有余,讓米拉琴可以免費(fèi)釋放技能。此時(shí)第1個(gè)等級(jí)上限達(dá)到,需要戰(zhàn)勝第1個(gè)boss之后才能夠繼續(xù)開放后面的等級(jí)
在商店中可以選擇刪除一張射擊卡,也可以盡量保留更多的錢。在擊敗boss或者是遇到野外的遺物獲取事件后,盡可能的刷新出快慢機(jī)模塊
那之后你就會(huì)進(jìn)入第2階段的地圖了。敵人的難度會(huì)上升,但此時(shí)有了快慢機(jī)模塊的你無所畏懼(你有的,對(duì)吧?)
此后此后的運(yùn)營(yíng)重點(diǎn)是刪掉牌庫中初始的射擊和格擋牌,盡可能的把核心卡牌致命射擊升到滿級(jí)。有條件的可以給拔槍姿態(tài)(腰射)鑲嵌一個(gè)巧手部件,這樣抽到時(shí)有概率能量消耗會(huì)降低為一點(diǎn)或零點(diǎn)。
大多數(shù)武器牌的升級(jí)收益就低得多。個(gè)別橙卡除外。新出的橙色狙擊卡風(fēng)語者的遠(yuǎn)距增傷效果會(huì)隨著等級(jí)的提升而大幅提升,此類帶有倍傷詞條的武器都非常值得升級(jí)。
第4級(jí)的時(shí)候點(diǎn)多多益善。在這個(gè)游戲中卡牌獲取非常重要。多多益善幾乎是每個(gè)單職業(yè)角色必選的技能,強(qiáng)度高到有些雙途徑角色,因?yàn)檫x不了這個(gè),導(dǎo)致技能開局非常難受。
第5集的時(shí)候選擇慣用武器。之所以現(xiàn)在才點(diǎn),是因?yàn)榇藭r(shí)你已經(jīng)進(jìn)入了第二階段,而在第1階段中,武器基本都?jí)蛴?,不太可能一?chǎng)戰(zhàn)斗下來敵人還沒死完武器就用完了。如果你不點(diǎn)這個(gè)技能,那么你的武器是一次性消耗品,耐久耗盡或者是被替換后就會(huì)在當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗中被移出牌堆,直到下場(chǎng)戰(zhàn)斗才能被使用。有了這個(gè)技能后,你的武器也會(huì)在使用,會(huì)被替換后正常進(jìn)入棄牌堆了。
第六集選子彈改造。不是因?yàn)樗卸鄰?qiáng),而是因?yàn)槲覀儧]得選。
第七八集我們分別選擇鳥槍換炮和搶攻戰(zhàn)術(shù)。作為純靠武器輸出的角色,米拉琴能夠完全吃到這兩個(gè)技能的加成。
此時(shí)武此時(shí)武器大師米拉琴已經(jīng)接近完全體。大多數(shù)情況下,你可以直接去打boss了。如果你依舊不放心,那么你可以在地圖上多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),把等級(jí)肝到9級(jí)或者10級(jí),額外點(diǎn)亮移動(dòng)力加一以及裝備附帶的額外技能。
因?yàn)槭切率止ヒ驗(yàn)槭切率止ヂ运灾T如裝備養(yǎng)成,局外詞條洗練的內(nèi)容就不過多提及了。論壇里已經(jīng)有這方面的攻略,感興趣的玩家可以自行搜索并查看,寫得比我專業(yè)多了。
總結(jié):即便是公測(cè)后,米拉琴依舊是速刷副本的一流選手,雖然上限不如其他角色那么高,但下限非常好保證。各位一定要多多支持米拉琴??!
祝大祝大家都玩得開心!
ps:今晚有提醒后,意識(shí)到很多新手沒有給武器附魔減費(fèi)詞條,所以在此提供另一個(gè)不同版本的技能樹升級(jí)方案,幫助那些前期因?yàn)槲淦魈ㄊ盅b備不上的玩家優(yōu)化自己的手感體驗(yàn)。
2級(jí):
3級(jí):
這樣就可以這樣就可以在第一階段獲得武器費(fèi)用—1的效果
4級(jí)
5級(jí)
6級(jí)
7-8級(jí)
與上面那套與上面那套相比,這套方案能夠讓二或三廢的武器在前期更好上手,但選擇這套方案意味著不能在第一階段把人物技能的花費(fèi)降低到0,而在前期,沒有使用技能的時(shí)候武器傷害相應(yīng)的會(huì)下降不少。大家可以根據(jù)自己的構(gòu)筑習(xí)慣來更改技能學(xué)習(xí)的順序。
#代號(hào):火種
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