英魂之刃是一款MOBA類游戲,游戲中又很多英雄可以選擇,其中風(fēng)暴之靈是人氣很高的強(qiáng)力英雄,那么英魂之刃風(fēng)暴之靈技能是什么?下面就給大家?guī)碛⒒曛酗L(fēng)暴之靈技能介紹。
英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹
要想玩好風(fēng)暴之靈首先要充分理解她的2個核心機(jī)制
①1、2、3技能里的強(qiáng)化機(jī)制
②4技能風(fēng)暴牽引的額外技能使用機(jī)會
【技能強(qiáng)化機(jī)制介紹】
一、技能強(qiáng)化是指:
使用任意技能后,下次再施放這個技能會使技能效果增強(qiáng)。注意,同一時間只會有一個技能被強(qiáng)化,也就是說當(dāng)1技能是強(qiáng)化狀態(tài)時,施放其他技能是不會使其他技能被強(qiáng)化的,直到我們使用掉強(qiáng)化的1技能
二、技能強(qiáng)化效果:
不同技能強(qiáng)化效果不同,且當(dāng)某個技能被強(qiáng)化后,英雄身上顯示對應(yīng)專屬顏色,技能圖標(biāo)顯示對應(yīng)專屬顏色,屏幕下方顯示專屬的狀態(tài)圖標(biāo)。
專門的視覺反饋效果可以讓玩家快速直觀了解到當(dāng)前的技能強(qiáng)化狀態(tài)。
1、風(fēng)暴雷霆(1技能)強(qiáng)化效果:造成目標(biāo)已損生命值的額外傷害
強(qiáng)化后, 技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)黃色特效
2、風(fēng)暴波動(2技能)強(qiáng)化效果:大幅增加眩暈時長
強(qiáng)化后,技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)紫色特效
3、風(fēng)暴狂怒(3技能)強(qiáng)化效果:增加技能目標(biāo)數(shù)量,提高傷害
強(qiáng)化后,技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)橙色特效
【額外技能講解】
一、額外技能獲得是指:每過10秒,風(fēng)暴之靈會額外獲得一次使用任意技能的機(jī)會(被動)
注意:
①當(dāng)獲得額外的技能使用機(jī)會的時候,使用技能會優(yōu)先消耗掉這次機(jī)會,而不會使原本技能的冷卻有任何影響。
②額外技能和強(qiáng)化沒有直接聯(lián)系,額外技能就是多用一次技能而已,不會強(qiáng)化下一次技能。
③如果當(dāng)前技能是強(qiáng)化版本的話,額外技能打出來就是強(qiáng)化版本。
二、技能使用機(jī)會判斷:
當(dāng)風(fēng)暴之靈血條下方的能量條漲滿時會變?yōu)辄S色,這時候所有技能都會變?yōu)榭捎脿顟B(tài),同時技能原本的冷卻會顯示在技能圖標(biāo)周圍。
冷卻縮減不會影響充能時間,但是拾取敵方英雄死亡時掉落的風(fēng)暴團(tuán)可以回復(fù)5秒充能。
額外技能的機(jī)制配合技能強(qiáng)化后,就可以打出風(fēng)暴之靈的傷害!
【技能連招】
我們以所有技能都沒有進(jìn)冷卻、還未被強(qiáng)化且額外技能使用機(jī)會可用為標(biāo)準(zhǔn)的情況,該情況下施放的第一次技能可以使用2次,且第二次是強(qiáng)化效果。
玩法1:傷害最高
1)玩法解說:先使用1技能,在打出全套傷害后用再次用1技能造成高額的斬殺傷害
2)技能連招:1-2-3-A-1,連續(xù)施放1/2技能,命中后大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)充傷害,然后再施放強(qiáng)化版1技能。
玩法2:控制時間最長
1)玩法解說:先使用的技能是2技能,可以對敵人造成長時間的眩暈,但是傷害相對較低
2)技能連招:2-1-2-3-A,連續(xù)施放2/1技能,命中后接強(qiáng)化版2技能,然后用大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)傷害
玩法3:靈活且輸出穩(wěn)定
1)玩法解說:先使用的技能是3技能大招,可以擁有更靈活的走位或?qū)我荒繕?biāo)造成更穩(wěn)定的傷害
2)技能連招:3-A-2-1-3-A,大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)充傷害,施放2技能控制目標(biāo),命中后接1技能,然后施放強(qiáng)化版大招接普攻取消二段位移
玩法4:在超遠(yuǎn)距離消耗敵人
1)玩法解說:這個技巧的原理是無前搖的大招可以取消1技能的前搖,并且在一段位移結(jié)束后立刻施放1技能。同時,由于一段位移之后并沒有普攻或施放技能,所以二段位移仍然可以使用。大家在對線時可以靈活嘗試。
2)技能連招:1-3-后撤,先施放1技能,在前搖期間立刻施放大招,大招一段位移結(jié)束后朝反方向拉回后撤。
【技能總結(jié)關(guān)鍵點】
1、當(dāng)前有技能被強(qiáng)化,需要注意以下幾點:
注意點1:施放的第一個技能可以使用2次。
注意點2:強(qiáng)化技能使用后的下一個技能會決定下次的強(qiáng)化方向,由于擊殺敵人可以快速增加充能,所以提前規(guī)劃之后要使用的技能可以幫助風(fēng)暴之靈更容易拿下連殺。
2、強(qiáng)化1技能是斬殺傷害,盡量在目標(biāo)低血量的時候或連招的最后使用。
3、強(qiáng)化2技能是強(qiáng)化控制,命中后可以放心輸出。
4、強(qiáng)化大招既可以增強(qiáng)機(jī)動性也可以打出穩(wěn)定的傷害,要根據(jù)情況選擇是否使用二段位移。
5、除此之外,還有一個比較容易被大家忽略的點。
敵方英雄死亡后留下的風(fēng)暴團(tuán)不僅可以回復(fù)充能,還可以為風(fēng)暴之靈回復(fù)生命值,所以如果自身血量較低時要盡可能收集風(fēng)暴團(tuán)來回復(fù)狀態(tài)。
6、所有的強(qiáng)化技能在施放時除了獲得技能強(qiáng)化效果外,還會基于4技能被動的等級為風(fēng)暴之靈回復(fù)生命值,所以在和目標(biāo)殘血對拼或被追擊時可以考慮優(yōu)先施放強(qiáng)化技能來回復(fù)狀態(tài)。
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