導(dǎo) 《魔法工藝》的正式版為玩家們帶來了一系列更新和新內(nèi)容,以下是正式版更新內(nèi)容的詳細(xì)說明。 正式版更新內(nèi)容 正式版中,法術(shù)數(shù)量增至100,遺物增至80,BOSS數(shù)量更是增至23個。 在新版本中,...

《魔法工藝》的正式版為玩家們帶來了一系列更新和新內(nèi)容,以下是正式版更新內(nèi)容的詳細(xì)說明。

正式版更新內(nèi)容

正式版中,法術(shù)數(shù)量增至100,遺物增至80,BOSS數(shù)量更是增至23個。

在新版本中,新增了連攜法術(shù),讓一些看似不搭的法術(shù),可以通過與連攜法術(shù)配合,產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng)。

除了已有的毒、雷、減速、冰凍、點燃這5種效果的晶石外,新版本中還加入了一種全新的晶石,進(jìn)一步提升了晶石法術(shù)的輸出。

新的協(xié)助法術(shù)能讓玩家更有效地利用其他副法杖,充分發(fā)揮它們的潛力。

局外成長:

食腐舌簇,玩家有概率在朝圣者走廊遇到食腐舌簇,喜歡收集深淵附近掉落的法術(shù)。

資源交換器允許魔法結(jié)晶、古神之血和混沌核心之間的互相轉(zhuǎn)化。

捷徑(遺跡之森)有概率在遺跡之森找到捷徑,相當(dāng)于一次走過4個關(guān)卡,獲得4份獎勵。

捷徑(永恒堡壘)有概率在永恒堡壘找到捷徑,相當(dāng)于一次走過4個關(guān)卡,獲得4份獎勵。

捷徑(朝圣者走廊)有概率在朝圣者走廊找到捷徑,相當(dāng)于一次走過4個關(guān)卡,獲得4份獎勵。

營地中后期的成長屬性值較高,而前幾關(guān)的怪物不夠強(qiáng)力,主要是為了在后續(xù)關(guān)卡中刷取資源。這次更新提供了跳過前幾關(guān)的概率方法。解鎖后就有幾率一次跳過4關(guān),可以省去不少時間,同時這跳去4關(guān)的獎勵還是會發(fā)放給玩家的,并不會少。

食腐舌簇或許能增加獲得史詩法術(shù)的機(jī)會。每局游戲開始時,玩家都期待著史詩法術(shù),若能自選一個史詩法術(shù)開局則更佳。

套裝:

套裝獲取方式:使用破魔劍擊殺一定數(shù)量的敵人。

套裝獲取方式:使用審判之劍擊殺任意首領(lǐng)。

套裝獲取方式:毒液疊加到指定的層數(shù)。

除了新增的近戰(zhàn)法師套裝,還會有各種游戲的聯(lián)動套裝,比如暖雪、背包亂斗、黃老餅等。

各種聯(lián)動套裝,雙廚玩家一定會狂喜。

藥水:

暴擊藥水,所有暴擊率永久提升。

混沌藥水,隨機(jī)獲得詛咒,同時獲得遺物。

極限藥水,扣除生命值到1,百分比轉(zhuǎn)化為生命上限。

新藥水設(shè)計獨特且有趣。在游戲前期,玩家或許敢于嘗試極限藥水;而在后期,則需根據(jù)套路是否合適來決定是否嘗試,如果已獲得復(fù)活道具,則不太需要擔(dān)心。

房間:

解謎房間多了一個打地鼠。

解謎房間新增了打地鼠游戲。具體玩法還需玩家在游戲中體驗,預(yù)計會相當(dāng)有趣。

法杖:

各具特色的導(dǎo)游旗。

游戲提供了各具特色的導(dǎo)游旗。通常游戲的劇情模式會大幅降低戰(zhàn)斗難度,以便于玩家娛樂。本游戲創(chuàng)意性地將此模式稱為導(dǎo)游模式。開啟后,玩家將獲得一個預(yù)設(shè)法術(shù)的導(dǎo)游旗,輕松應(yīng)對怪物,享受在怪物群中游覽的樂趣。導(dǎo)游旗種類繁多,即使是休閑娛樂玩家,體驗過后也會對自行配置法術(shù)充滿期待。