導(dǎo) 在過去的2020年,“手游出?!币呀?jīng)成為手游行業(yè)重點熱議的話題,受到了國內(nèi)各游戲廠商的熱烈追捧,除了早期的港澳臺市場、成熟的日韓、歐美市場也成為各路群雄廝殺的戰(zhàn)場,各家對海外市場的重視日益提升。 根...

在過去的2020年,“手游出?!币呀?jīng)成為手游行業(yè)重點熱議的話題,受到了國內(nèi)各游戲廠商的熱烈追捧,除了早期的港澳臺市場、成熟的日韓、歐美市場也成為各路群雄廝殺的戰(zhàn)場,各家對海外市場的重視日益提升。

根據(jù)App Annie給出的數(shù)據(jù),我們能看到2020年中國游戲在海外的市場占有率穩(wěn)步攀升,同比去年提升了3%,雖然數(shù)字不大,但是放眼全球市場,這至少代表著20億美元的市場規(guī)模。整個2020年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達154.50億美元,比2019年增加了38.55億美元,同比增長33.25%,繼續(xù)保持穩(wěn)定增長。

在出海領(lǐng)域,騰訊游戲、邊鋒bfun、莉莉絲等國內(nèi)大廠,八仙過海、各顯神通??梢钥吹?,策略游戲作為吸金能力最強的游戲類別之一,同時也是中國游戲公司普遍擅長研發(fā)的品類,一直是出海公司的兵家必爭之地,在這其中,莉莉絲可謂是大放異彩。中輕度游戲則因為上手快、時間短、可以無限次體驗等特點,在吸引用戶方面擁有先天優(yōu)勢,吸引了眾多游戲公司入局,邊鋒海外品牌bfun就是其中的典型代表,而騰訊游戲則憑借寡頭優(yōu)勢,多品類全面布局。

游戲出海百花齊放 邊鋒bfun乘風(fēng)破浪

邊鋒bfun 專注中輕度游戲市場

為了積極應(yīng)對海外市場,邊鋒海外品牌bfun成立,一方面積極吸納業(yè)內(nèi)優(yōu)秀人才,建立了成熟的核心團隊,無論是游戲制作人,還是發(fā)行人,個個都是在這個領(lǐng)域非常有沉淀的人才。

另一方面通過對用戶習(xí)慣、當(dāng)?shù)匚幕确矫娴恼{(diào)研分析,打造契合海外本土用戶偏好的產(chǎn)品,為產(chǎn)品走向海外奠定了良好的基礎(chǔ)。

也正是在這種優(yōu)勢的加持下,邊鋒出海產(chǎn)品《Idle Arks》在眾多海外休閑產(chǎn)品中脫穎而出,2300萬+的雙端全球下載量、50%以上的歐美用戶占比,且上線后不久,即斬獲了Google Play 全球推薦,登上了美國/加拿大/香港/日本/臺灣等國家和地區(qū)的推薦位。

游戲出海百花齊放 邊鋒bfun乘風(fēng)破浪

莉莉絲-SLG市場大放異彩

和邊鋒出海所重視的海外休閑市場不同,莉莉絲明顯在SLG手游上發(fā)力更多,手中握有《萬國覺醒》和《劍與遠征》兩大殺器,這兩款產(chǎn)品全部入圍2020iOS年度收入榜Top 10?!度f國覺醒》在海外的成功,幫助莉莉絲建立了良好的品牌形象,也有助于《劍與遠征》在海外的發(fā)行推廣,而且《劍與遠征》足夠獨特的美術(shù)是大眾對它的第一印象,融合了玻璃彩繪的風(fēng)格突破了行業(yè)對歐美卡通的刻板印象,大受全球玩家和藝術(shù)愛好者的歡迎。

游戲出海百花齊放 邊鋒bfun乘風(fēng)破浪

騰訊-多品類全面布局

與莉莉絲,邊鋒出海不同,騰訊則是選擇全方位發(fā)力,多品類布局,射擊競技類手游《PUBG Mobile》和MOBA類手游《王者榮耀》全部入圍2020iOS年度收入榜Top 10,在手握大爆款的同時,他們還在積極探索全新品類,今年6月17日剛在海外上線的二次元產(chǎn)品《白夜極光》,日本上線當(dāng)天,便登頂當(dāng)?shù)谹pp Store免費總榜及游戲免費榜,而后一周時間連續(xù)霸榜游戲免費榜第一。這都彰顯了騰訊在海外市場的野心。

游戲出海百花齊放 邊鋒bfun乘風(fēng)破浪

游戲出海,百花齊放。相信未來隨著我國政治、經(jīng)濟,文化的發(fā)展,游戲品類的日益豐富,游戲品質(zhì)的進一步提升,中國游戲會更快更好走向世界。