《神鬼寓言:周年紀(jì)念版》圖文全攻略(系統(tǒng)詳細(xì)教程+全主線任務(wù)流程+全劇情)
by 3DM攻略站-飲風(fēng)人
游戲介紹
《神鬼寓言:周年紀(jì)念版》是2004年原版的高清重制版,由Lionhead Studios打造。
重制版將使用新的引擎,并將具有更新的音頻效果、升級(jí)的圖像內(nèi)容、成就。
本作將提升光照系統(tǒng),紋理貼圖,建模和動(dòng)畫,同時(shí)分辨率達(dá)到了1080p,同時(shí)無(wú)任何讀取時(shí)間。
這款經(jīng)典的游戲擁有精彩的劇情和豐富的主支線任務(wù)。
相信會(huì)給新老玩家提供足夠優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
一、游戲基本信息
1、操控
游戲利用WASD和鼠標(biāo)控制方向和移動(dòng)。
TAB鍵:互動(dòng)
Q鍵:近身攻擊
E鍵:遠(yuǎn)程攻擊
左SHIFT鍵:魔法攻擊
F鍵:菜單
空格鍵:鎖定目標(biāo)
2、難易度
游戲可以選擇菜鳥和英雄兩個(gè)難度。
菜鳥難度含完整的訓(xùn)練流程,作戰(zhàn)難度較低。
英雄難度普通藥劑和復(fù)活藥劑大幅度減少,作戰(zhàn)難度較高。
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二、第一章及系統(tǒng)教程
在阿爾比恩森林的深處,是一個(gè)世外桃源般的村莊――橡木村。
這里歷史悠久, 未受戰(zhàn)爭(zhēng)波及。
小男孩和父母、姐姐幸福的生活在這里。
小男孩充滿夢(mèng)想,幻想著自己長(zhǎng)大后成為英雄。
勇猛的戰(zhàn)士、果敢的弓箭手或者犀利的法師。
不過(guò),不管夢(mèng)想多大,終究沒(méi)人能看透命運(yùn)之神鋪設(shè)的道路。
做白日夢(mèng)的小男孩被父親叫醒,讓他準(zhǔn)備姐姐生日時(shí)送的禮物。
小男孩懊惱自己差點(diǎn)忘記姐姐的生日,決定好好賣力給姐姐買一個(gè)最棒的禮物。
可是,囊中羞澀,小男孩有些著急。
忍俊不禁的父親向男孩提出了一個(gè)建議。
讓他在鎮(zhèn)上做好事。
每做一件,就給他一個(gè)金幣。
主界面
主界面右下角為動(dòng)作欄,選定目標(biāo)后可以利用動(dòng)作欄進(jìn)行互動(dòng)、攻擊等可選動(dòng)作。
右上角為小地圖,NPC和敵人會(huì)以綠色和紅色的圓點(diǎn)顯示。
左下方為技能欄,可以施放的魔法會(huì)在這里顯示。
右側(cè)中部善惡值則會(huì)影響到劇情的選擇和NPC的交互難度。
菜單界面
按F鍵可以打開(kāi)菜單界面。
這里會(huì)羅列出任務(wù)、裝備、地圖、日志及魔法信息。
詳細(xì)信息在標(biāo)簽下方顯示,可以通過(guò)Home|End鍵選擇大項(xiàng)目。
Insert|Delete鍵選擇分項(xiàng)。個(gè)項(xiàng)目說(shuō)明清晰,簡(jiǎn)單易懂。
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互動(dòng)
在冒險(xiǎn)中會(huì)遇到很多的NPC,他們會(huì)呈現(xiàn)紅色、無(wú)色或綠色的邊框。
綠色NPC可以互動(dòng),走進(jìn)后按Tab鍵即可。
通常互動(dòng)會(huì)得到一些信息或者任務(wù)。
物品也是可以互動(dòng)的。
如果為藍(lán)色邊框,互動(dòng)可能獲取物品和信息。
如果是紅色邊框,代表為私人物品,擅自打開(kāi)或打碎也能獲得東西,但會(huì)增加邪惡值。
任務(wù)
小男孩為了攢錢買禮物,開(kāi)始在鎮(zhèn)上尋找可以做的好事。
在鎮(zhèn)中心,他遇到一個(gè)鄰居阿姨。
她要男孩幫她尋找自己游手好閑的丈夫。
還有一個(gè)在鎮(zhèn)子里玩耍的小姑娘。
她的玩具熊丟了,需要幫她找回來(lái)。
在鎮(zhèn)子?xùn)|南側(cè)的貨倉(cāng),一個(gè)急沖沖的男人向男孩跑來(lái)。這是一個(gè)劇情觸發(fā)任務(wù)。
有不少任務(wù)需要走到特定地點(diǎn)才會(huì)觸發(fā)。
管理員要求男孩在他外出時(shí)幫忙看守這里的貨物。
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任務(wù)完成方式及善惡系統(tǒng)
在做任務(wù)時(shí),往往有善或者惡的完成方式。
該任務(wù)中,男孩看守貨物時(shí)會(huì)有小朋友前來(lái)蠱惑。
讓他一起把貨物打開(kāi)來(lái)看看。
如果男孩同意,則可能從打開(kāi)的貨物里找到金幣,物品。
但是會(huì)增加邪惡度。
如果堅(jiān)守崗位,則右側(cè)時(shí)間到后就增加善良度。
一個(gè)任務(wù)采用善惡兩種方式都可以完成并獲得相近的獎(jiǎng)勵(lì)。
做一個(gè)邪惡或者善良的英雄完全取決于玩家的喜好。
善惡的不同,任務(wù)遭遇的方式,完成的方式及獎(jiǎng)勵(lì)有些許不同,不過(guò)大致收益相當(dāng)。
男孩堅(jiān)守崗位,獲得了管理員的贊許。
男孩在村子的后山附近發(fā)現(xiàn)了正在欺負(fù)別人的小混混。
按住空格就能鎖定目標(biāo)并攻擊本來(lái)不是紅色邊框的目標(biāo)。
這一招可以用來(lái)攻擊善良的人,也可以用來(lái)教訓(xùn)NPC。
男孩狠狠教訓(xùn)了一頓這個(gè)欺軟怕硬的家伙。
小混混吃打不住,趕緊求饒。
他交出了搶走的玩具熊。
這正是之前小女孩尋找的玩具。
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男孩繼續(xù)在村子里尋找鄰居阿姨的丈夫。
卻在半山腰房屋的背后逮到了這個(gè)不忠的男人。
這時(shí)可以選擇幫助丈夫保守秘密。
會(huì)得到一個(gè)金幣的賄賂并增加邪惡度。
男孩決定不幫助這個(gè)負(fù)心漢。
他趕回廣場(chǎng),將真相告知了鄰居阿姨。
男孩甚至可以接受賄賂同時(shí)揭發(fā)丈夫。
任務(wù)有時(shí)有些意想不到的完成方式。
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男孩完成了三個(gè)善舉,趕回向父親報(bào)告。
父親很是欣慰,按照約定給了他3個(gè)金幣用于買禮物。
商人會(huì)在地圖上以錢袋的符號(hào)顯示。
在鎮(zhèn)子中心找到商人后,就能花3個(gè)金幣購(gòu)買甜食蛋糕了。
在鎮(zhèn)子邊緣廊橋附近的田地里,男孩找到了姐姐。
他將禮物送給了姐姐,讓她很是開(kāi)心。
雖然高興,但是姐姐也有擔(dān)憂的地方。
她的夢(mèng)似乎具有預(yù)見(jiàn)性,她夢(mèng)到了男孩送她的禮物。
同時(shí)也夢(mèng)到了很不好的事情。
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突然,一個(gè)村民踉蹌的跑進(jìn)了村子。
上氣不接下氣的大喊著,強(qiáng)盜來(lái)了!
天哪,噩夢(mèng)成真了。
男人就在男孩眼前被沖來(lái)的強(qiáng)盜射死。
幸福的童年發(fā)生了重大的轉(zhuǎn)折。
邪惡的強(qiáng)盜竄入橡木村。
他們揮舞火把和鐵棍,殘殺路上的一切。
不放過(guò)一景一物,不留一個(gè)村民。
他們的目的似乎就是沖向了小男孩的家里。
男孩的父親拼死抵抗,保護(hù)妻子。
卻慘遭殺害。
強(qiáng)盜想要逼問(wèn)小男孩的下落。
姐姐和母親拼命藏起了男孩。
結(jié)果雙雙被強(qiáng)盜擄走。
小男孩藏在森林里,親眼目睹了這一切。
心里知道自己即將失去一切。
這一生,也許就此被毀了。
不知道,還有沒(méi)有希望的光芒!
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暴行過(guò)后,小男孩蹣跚回到焦土般的家園。
看著地上父親的尸體,他卻欲哭無(wú)淚。
巨大的悲傷已經(jīng)讓他喘不過(guò)氣來(lái)。
突然,一個(gè)埋伏的強(qiáng)盜叫囂著沖了過(guò)來(lái)。
當(dāng)他來(lái)到小男孩面前時(shí),男孩才回過(guò)神來(lái)。
男孩沒(méi)有恐懼,只剩下解脫。
但是,命運(yùn)沒(méi)有就此鋪就毀滅之路。
一個(gè)強(qiáng)大的法師出現(xiàn)了,他輕易殺死了強(qiáng)盜。
法師自稱梅茲,是大陸上最偉大的英雄公會(huì)的首領(lǐng)。
他向男孩伸出了援手,準(zhǔn)備在公會(huì)中訓(xùn)練并收留這個(gè)孩子。
男孩在公會(huì)中漸漸撫平了悲傷。
室友兼玩伴微語(yǔ)也同男孩一起接受著成為英雄的訓(xùn)練。
不過(guò),男孩要從基礎(chǔ)訓(xùn)練開(kāi)始。
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武器和目標(biāo)
按Q可以拔出近戰(zhàn)武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,按空格可以鎖定目標(biāo)。
這也能讓你鎖定本不具有敵意的目標(biāo)。
左鍵就能進(jìn)行近戰(zhàn)的攻擊。
男孩可以在冒險(xiǎn)中獲取各種的武器。
能夠在物品欄里裝備。
或者在拾取的時(shí)候直接按X鍵裝備。
武器進(jìn)攻和普通拳擊攻擊的操作方式相同。
不過(guò)不同的武器有不同的傷害甚至是特殊的攻擊效果。
有些巨大的武器速度緩慢,但是威力驚人。
消滅敵人后,敵人會(huì)化為綠色的光球。
走進(jìn)光球就會(huì)自動(dòng)拾取,或者按住SHIFT將周圍的光球全部拾取。
光球相當(dāng)于經(jīng)驗(yàn),男孩可以通過(guò)消耗積累的光球來(lái)提升自己的能力。
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男孩的第一個(gè)任務(wù)也隨之而來(lái)。
他要去森林消滅10只侵?jǐn)_村莊的甲蟲。
以后的任務(wù)還有吹牛選項(xiàng),提升任務(wù)完成難度,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
注意右上小地圖上的黃色三角形符號(hào)。
這里就是地圖的切換點(diǎn)。
小男孩獨(dú)自進(jìn)入森林,很快在林中空地找到了大量甲蟲。
甲蟲戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單,只需要利用近戰(zhàn)攻擊就能殺死。
男孩經(jīng)受住了考驗(yàn),在公會(huì)中逐漸的成長(zhǎng)。
他的身手越來(lái)越矯健,體格越來(lái)越健壯。
但是內(nèi)心卻仍舊有個(gè)解不開(kāi)的結(jié)。
跑步
按住鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)就能進(jìn)行跑步模式。
移動(dòng)速度加快,松開(kāi)右鍵就能恢復(fù)正常速度。
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能力
男孩的戰(zhàn)斗能力由各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性組成。
體質(zhì)類能力對(duì)近戰(zhàn)和生存較為有用。
體格:影響造成的傷害。
生命值:歸零則死亡。
耐力:相當(dāng)于防護(hù)能力,減免受到的傷害。
敏捷類能力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊和特殊行為更有效。
速度:射擊、攻擊的速度。
準(zhǔn)確率:命中幾率,對(duì)遠(yuǎn)程攻擊尤其重要。
詭詐:和人交互、欺騙、恐嚇、偷竊的能力。
魔法類能力則包含了男孩可以施展的法術(shù)。
增加各項(xiàng)法術(shù)的等級(jí)就能增強(qiáng)其法術(shù)效果。
區(qū)域地圖
區(qū)域地圖提供了該區(qū)域類主要的地點(diǎn)、NPC、傳送門和建筑。
小男孩可以借此了解區(qū)域情況,規(guī)劃任務(wù)路徑。
裝備
裝備則分為武器和防具。
武器提供傷害能力和手段。
防具則提供了防護(hù)效果。
并同時(shí)會(huì)根據(jù)屬性不同影響男孩的魅力、善惡度和讓人恐懼的程度。
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