導(dǎo)         非匿名指令中玩家們印象最深刻的是其獨(dú)特的角色抽卡動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),在動(dòng)畫(huà)中玩家可以明顯感受到角色的霸氣和帥氣,制作精良,非常精彩這個(gè)動(dòng)畫(huà),在戰(zhàn)斗過(guò)程...

        非匿名指令中玩家們印象最深刻的是其獨(dú)特的角色抽卡動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),在動(dòng)畫(huà)中玩家可以明顯感受到角色的霸氣和帥氣,制作精良,非常精彩這個(gè)動(dòng)畫(huà),在戰(zhàn)斗過(guò)程中角色的大招動(dòng)畫(huà)和抽卡動(dòng)畫(huà)相比,更加驚艷了。在目前的游戲環(huán)境中夾擊隊(duì)是強(qiáng)度非常高的一種陣容玩法之一,輸出能力特別強(qiáng),攻擊范圍非常廣,其中巨靈是這個(gè)陣容玩法的核心,沒(méi)有她這個(gè)陣容就構(gòu)建不成,也就是玩為了的意思,需要玩家先有這個(gè)角色,夾擊隊(duì)非常難以成型,對(duì)于零氪玩家來(lái)說(shuō),只要成型了基本可以讓你暢玩,沒(méi)有啥對(duì)手打不過(guò),接下來(lái)為大家介紹一下非匿名指令?yuàn)A擊隊(duì)玩法思路一覽。

非匿名指令?yuàn)A擊隊(duì)玩法思路一覽

1、陣容推薦

夾擊隊(duì)其他的都不重要,最重要的就是巨靈,夾擊隊(duì)的神。

不適合前期開(kāi)荒,但綜合強(qiáng)度、就業(yè)環(huán)境都很好,培養(yǎng)難度也很高。

2、主要代表角色

巨靈、夜騎士、詭蛇、奇斐、所羅門(mén)等。

夾擊機(jī)制中較為重要及優(yōu)先培養(yǎng)的角色是巨靈,最好擁有詭蛇。

詭蛇在夾擊隊(duì)伍中所擔(dān)任的功能型角色是不可或缺的,巨靈則是作為主C充當(dāng)輸出的作用。

3、組隊(duì)思路

前期不推薦培養(yǎng)夾擊隊(duì),尤其是零氪玩家。在資源不夠的情況下,夾擊隊(duì)非常難以成型。夾擊隊(duì)對(duì)隊(duì)員綜合培養(yǎng)的要求非常之高,需同時(shí)進(jìn)行培養(yǎng),不然在戰(zhàn)斗中任死一個(gè)對(duì)戰(zhàn)斗力都是大打折扣。

夾擊隊(duì)對(duì)命運(yùn)的需求很高,基本需要玩家湊齊四個(gè)角色的專(zhuān)屬命運(yùn),尤其是詭蛇的專(zhuān)屬命運(yùn)尤其重要。

夾擊隊(duì)是一支沒(méi)有強(qiáng)效治療的隊(duì)伍,想要贏得戰(zhàn)斗只有快速擊殺敵方,而且戰(zhàn)斗節(jié)奏越拖對(duì)夾擊隊(duì)越不利。

在面對(duì)單體敵方目標(biāo)時(shí),夾擊隊(duì)就是獨(dú)一無(wú)二的王者,沒(méi)有其他隊(duì)伍能夠超過(guò),尤其是有巨靈百分比生命值傷害的加持。

論最終的傷害上限,夾擊隊(duì)說(shuō)第一那就是第一,第二都沒(méi)人敢說(shuō)。夾擊隊(duì)是屬于游戲越后期實(shí)力越強(qiáng)勁的典型隊(duì)伍。

非匿名指令?yuàn)A擊隊(duì)怎么搭配 非匿名指令?yuàn)A擊隊(duì)玩法思路一覽

以上就是非匿名指令?yuàn)A擊隊(duì)玩法思路一覽的介紹了,希望對(duì)大家能有所幫助。