破碎之地的屬性是什么?游戲里的屬性加點對于角色的戰(zhàn)斗力是有直接影響的,一方面影響角色戰(zhàn)斗力,另一方面也影響角色的生存能力,而很多小伙伴對于角色的屬性情況還并不清楚,也不知道這些屬性都有什么樣的作用,相信下文的詳細(xì)介紹可以解答小伙伴們心中的疑惑,所以抓緊時間往下看看吧。
首先是力量屬性,力量決定了角色身體的力量,也代表著角色對于重型武器的控制效果,影響著重型武器能造成的輸出傷害,當(dāng)力量值提升之后,角色能更熟練的操控龐大的武器,同時在戰(zhàn)斗時造成更高的傷害,每提高3點力量屬性,可以提升2點重型武器的火力,能更有效的摧毀對手的防御。
第二個是敏捷屬性,該屬性決定了角色在戰(zhàn)斗當(dāng)中的機(jī)動性,讓角色在戰(zhàn)斗時更加靈活機(jī)動,敏捷值比較高的話,角色也能進(jìn)行更快速的移動,可以更加靈活的躲避敵人的攻擊,找到戰(zhàn)斗中有利的位置,同樣是3點敏捷屬性可以提高2點自動武器的火力,讓大家在快速射擊時壓制對手。
第三個是感知屬性,感知屬性影響著角色的感官能力,對于視覺,聽覺等方面都有影響,感知力更高的角色,可以更輕易的發(fā)現(xiàn)隱藏起來的敵人,給予敵人承重一擊,每3點感知可以將半自動武器火力提高2點,可以讓射擊更加的精準(zhǔn),也能應(yīng)對更多的戰(zhàn)斗場景。
最后是體質(zhì)屬性,對于身體素質(zhì)有著深深的影響,強(qiáng)大的體質(zhì)可以讓角色在戰(zhàn)斗時存活的更加長久,1點體質(zhì)就可以提高1點防護(hù),降低角色受到的傷害,1點屬性還可以提高5點生命值,提高生存效果。
現(xiàn)在大家都搞清楚破碎之地的屬性是什么了吧,這四種基礎(chǔ)屬性每一種都非常重要,對角色的每一個方面都有深遠(yuǎn)的影響,組合起來影響的就是角色的綜合性能,所以在對角色屬性進(jìn)行提升時也需要注意,要發(fā)展相對均衡一點。
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