莊園領(lǐng)主如何促進(jìn)人口增長?相信有的同學(xué)想知道莊園領(lǐng)主民意與人口增長解析,下面讓九游小編為你解答這個問題吧,快來看看吧。
莊園領(lǐng)主民意與人口增長解析
圖一二三分別是 三月末民意、四月初漲人口、八月中漲第二個人口。
七月末民意83,但是就是不漲人口,或許是需要在七月十五號前達(dá)到75民意才行,感覺玩得再極限點(diǎn)可能可以七月漲兩人口,下面細(xì)說。
先講點(diǎn)基礎(chǔ)
1,月初民意在50及以上會漲1人口,月中(大概15號)民意在75及以上會漲1人口。
2,圖一”流離失所“等增加/減少民意的詞條,達(dá)到一定數(shù)值后會在隔月以一定比例累積到”先前“里面。(大概是-4.5會在隔月累計成-1,因?yàn)槲移綍r遇到-4的詞條,有時會累計有時不累計,應(yīng)該是小數(shù)點(diǎn)的問題)
3,困難難度居民不住房子會有”流離失所“減民意,住房子后如果沒有木教堂、煤炭、服飾、食物的市場供給會有相應(yīng)的詞條減民意,相反則會增加民意。
根據(jù)以上三點(diǎn),我們需要在第一個月解決幾個問題:堡地的建造時機(jī)、如何在第一個月建造教堂以及三類市場供給。
細(xì)節(jié)
1,開局刷圖,離獵物比較近且有足夠樹木。
2,不介意bug的話,開局買牛,存讀檔,繼續(xù)買牛。三牛開局效率可能有提升。
3,開局拍伐木營地、狩獵營地,兩者設(shè)置最高優(yōu)先級。另拍下2堡地、1伐木坑。因?yàn)獒鳙C營地不需要木頭,小人會同時建造伐木和狩獵營地,其他建筑需要等牛運(yùn)完伐木營地的木頭后才能動工。
4,砍下的前兩塊木頭拍第三個堡地,另外要卡好堡地建造完成的時間,必要時可以暫停施工。個人實(shí)測大概在第10天建好第一個堡地就行(通過買牛CD查看時間),隨后立刻擴(kuò)建兩座堡地。
5,新建建筑的木頭需求比鋸木坑優(yōu)先級高,開局把小人常駐鋸木坑的話,經(jīng)常沒木頭鋸??梢匀斯げ榭翠從究訝顟B(tài),里面有木頭了再安排小人進(jìn)去,鋸?fù)陰齑娴哪绢^立刻撤了放到其他崗位。
6,鋸?fù)?0木板可以拆鋸木坑,第二個月再重建。
7,教堂材料有粗石、木頭、木板,開局有送粗石,爭取教堂的建造位置在鋸木坑和初始粗石。
8,第一個月需要安排工人進(jìn)倉庫撿東西,防止被雨淋濕以及擺木柴攤位。這時可以禁止倉庫存放粗石、木板,因?yàn)檫@倆者是教堂、糧倉的建筑材料,沒必要放回倉庫。
可能有人不相信第一個月能建教堂,下面是我打過的兩個檔的截圖,分別是三牛開局和雙牛開局,都能在三月末建好必要的建筑,并且四月初回升到50民意。
另外實(shí)測最快可以七月份漲2人口,具體原因不明,不過我猜測可能是教堂建得早,“教堂等級”這一詞條累計的比較多。因?yàn)槠綍r七月15號都是74民意,只需要某個詞條多+1就能七月漲雙人口了。
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