導(dǎo) 妖怪大亂斗是一款卡通風(fēng)格的回合制冒險類游戲,以新穎的玩法模式吸引玩家。玩家在游戲中操控角色進行冒險闖關(guān),通過不斷升級角色、強化實力來應(yīng)對挑戰(zhàn)。游戲強調(diào)合理運用角色技能,自由組合與搭配角色陣容,并鼓勵玩...

妖怪大亂斗是一款卡通風(fēng)格的回合制冒險類游戲,以新穎的玩法模式吸引玩家。玩家在游戲中操控角色進行冒險闖關(guān),通過不斷升級角色、強化實力來應(yīng)對挑戰(zhàn)。游戲強調(diào)合理運用角色技能,自由組合與搭配角色陣容,并鼓勵玩家收集各類道具以提升戰(zhàn)斗力。為了幫助新手玩家更快掌握游戲技巧,下面就有新手攻略來教大家。

《妖怪大亂斗》新手入門須知

妖怪大亂斗新手入門須知

1,攻擊與攻擊buff計算

你游的攻擊計算真的很奇妙各種百分比buff居然是直接加上去的,字面意思的直接加上去

舉個例子,大蛇(八岐蟒)裝備了奧義傷害提升50%的武器穿刺金剛,你覺得她的奧義應(yīng)該怎么算傷害,1.9*(1+50%)*5=1425%嗎?不,是(1.9+50%)*5=1200%

同理,把穿刺金剛給哪吒(此處僅計算對單目標(biāo)傷害,哪吒的技能不能全部打在一個目標(biāo)上),也不是6*(1+50%)=900%,而是6+50%=650%。

這種計算機制就導(dǎo)致多段奧義對比單段奧義是碾壓性的強,多段奧義有幾段,吃拐率就是單段奧義的幾倍,絕大部分情況下隊伍里的主C都是多段。

2,防御與減防計算

具體的防御力計算公式并沒有大佬測試出來,只有減防相關(guān)的計算公式。

減防可以反向視為增傷,10%減防就是20%增傷,減防最多50%,等于100%增傷,即為2倍傷害。

破甲并沒有寫具體數(shù)值,描述對應(yīng)到具體數(shù)值為:小破甲5%/10%(從技能描述上沒法區(qū)分是哪一種,只能看被破甲后boss的狀態(tài)欄判斷),中破甲15%,大破甲20%,特大破甲25%。另外,如果boss有奮起/衰弱的循環(huán),在衰弱時會自帶20%破甲,與其他破甲共同計算50%上限。某些活動boss會有自己破自己甲加輸出的技能,同樣共同計算50%上限。

3,暴擊/會心一擊

這游戲的暴擊率計算也很奇妙……初始暴擊率7.5%,100%暴擊率提升等于提升初始7.5%的100%,即一共15%,想要必定暴擊需要1333%暴擊率提升。

由于裝備石板提供了離譜的暴擊傷害加成,一塊石板最高可以提供1500%普通攻擊暴傷加成或750%全暴傷加成,導(dǎo)致石板成型后暴擊收益極高。但是1333%暴擊率提升屬實不是正常人能堆出來的,用石板硬堆又會擠掉暴傷加成,所以就要靠一些角色的奧義提供普攻必定暴擊buff。

例如3星風(fēng)貓,鈴,靈格提升后釋放奧義,接下來5次普攻必定暴擊,還有水吸血姬(臺服還沒出),奧義提供全隊所有水系角色5次普攻必定暴擊。類似的必暴擊角色在有對應(yīng)石板加持下極強,但前提是有對應(yīng)石板,絕大部分情況下石板的屬性都會歪到媽都不認得……

4,攻速

經(jīng)過大佬的嚴謹測試,攻速的計算公式為:4.6/(1+x),x為攻速上升的效果,包括靈力解放格子,式神技能,裝備,石板等等,上限為210%。

簡單來說:

沒有任何攻速情況的加成下,完成整個攻擊動作(包括到下一個間隔)的時間約為4.6秒。攻速達到上限的情況下,完成整個攻擊動作的時間約為1.5秒。

大部分式神的行動循環(huán)為:攻擊1,攻擊2,攻擊3,特攻1,攻擊1,攻擊2,攻擊3,特攻2,即完成一次循環(huán)需要8個動作(部分式神有例外),特攻時間與普通攻擊時間略有出入,這里忽略不計。沒攻速加成下,完成一次循環(huán)需要36.8秒,滿攻速加成下,完成一次循環(huán)需要12秒。

攻速增快,能提高特攻破甲和其他debuff的覆蓋率,增加輸出特攻的次數(shù)提高傷害,增加回復(fù)技能(靈力、血量)的生效次數(shù),還能維持各種buff的生效時間,部分式神技能可以疊加的,高攻速加成下收益非??捎^(如:新出的式神鳳雛)。

抽卡建議/日服千里眼規(guī)劃

首先關(guān)于卡池的幾個問題:

妖怪的卡池只有一部分有保底,保底是100抽(30000鉆)。有報底的池子往往是強度很高的限定并且短時間內(nèi)不會復(fù)刻,保底池也無法用抽卡券累計進度。

目前臺服的up池,up的角色概率是其他角色的2倍而非整體5星出率的一半,導(dǎo)致up池抽歪成為家常便飯。日服在暗蛇卡池調(diào)整為5星出率的一半,如果臺服也是這樣調(diào)整,則預(yù)計還要等2個月左右。

光月:5系均能打,但是是前排,所以也容易暴斃,對比卑彌呼,卑彌呼只能打四系

出率:0.3%(不確定,提前調(diào)回1%最好……光月的問題不在強度,在概率)

時間:大約一個月-2個月上下

財天:破甲加技傷,加攻擊力,作為火系打水都能上的輔助,其他更別說了

出率:0.3%(不確定)

時間:大約一個月-2個月上下

暗蛇:到日服現(xiàn)在版本都能跨屬性去輔助的角色,因為游戲版本是日服一周年版本,所以技能上修應(yīng)該是已經(jīng)上修完(光月和財天也是一樣)

出率:應(yīng)該是1%?

時間:一個月-兩個月之間

卑彌呼:奧義25%血以上會減少靈力消耗,但是使用會扣血,低于25%時不扣血但是靈力消耗回復(fù)到原來的,

出率:1%(但愿調(diào)回來了)

時間:大約3個月之后

總結(jié):

魔女:到日服目前也是能用的防御輔助(推薦程度:4星)

光月:概率迷人,出了五系都能打,不出估計就鉆都沒了差不多是棄坑了(4星)

財天:能輝煌六七個月的破甲輔助,靈格2就行(4星)

暗蛇:概率上升到1%的池子(?),版本強度輔助,但是吃靈格(4.8星)

卑彌呼:時間要長一點,概率高一點,但是火系不能打水(4.5星)

這就是妖怪大亂斗手游萌新入坑的一些須知事項,以及一些玩法介紹和建議,相信對于新手玩家還是有不小的幫助的。