Grim Clicker是一款結(jié)合了IDLE/RPG元素的點(diǎn)擊游戲,它以黑暗幻想為美學(xué)風(fēng)格,提供了復(fù)雜的人物發(fā)展機(jī)制和多種獨(dú)特的物品。游戲靈感來(lái)源于《暗黑破壞神》、《Grim Dawn》和《黑暗之魂》等作品。
游戲簡(jiǎn)評(píng)
Grim Clicker旨在讓玩家通過探索失落的世界和擊敗敵人來(lái)找到自己的策略。這款游戲在Steam平臺(tái)的早期訪問測(cè)試中獲得了好評(píng),其玩法相對(duì)簡(jiǎn)單,但目前沒有中文支持,這可能會(huì)影響部分玩家的游戲體驗(yàn)。
盡管游戲提供了豐富的內(nèi)容和策略,但也有評(píng)論指出游戲的畫面和音效平平無(wú)奇,作為一款閑置游戲,缺乏可玩性是一個(gè)缺點(diǎn)。
游戲特色
技能樹和角色發(fā)展
游戲擁有一個(gè)大而聰明的技能樹,為角色的發(fā)展提供了多種方法。
玩家可以通過不同的技能組合機(jī)制,隨著游戲進(jìn)度獲得更多技能點(diǎn),嘗試不同的技能和策略。
庫(kù)存管理和武器系統(tǒng)
玩家可以改善武器,為武器附魔,拆卸武器并創(chuàng)建新武器。
融合多種游戲元素
Grim Clicker融合了暗黑破壞神、恐怖黎明、黑魂等多種游戲的元素;
制作組設(shè)計(jì)了大量的物品和武器裝備,同時(shí)有著龐大的技能樹和天賦能力。
放置類與橫版闖關(guān)結(jié)合
雖然是一款放置類游戲,但它兼具橫版闖關(guān)和角色養(yǎng)成的特點(diǎn)。
玩家每通關(guān)一關(guān),就會(huì)獲得相應(yīng)難度的天賦點(diǎn),增加了游戲的互動(dòng)性和挑戰(zhàn)性。
獨(dú)特的游戲機(jī)制
例如,通過旅行穿過黑洞,玩家可以獲得“奇點(diǎn)”點(diǎn)數(shù),用于解鎖能夠大幅增強(qiáng)角色能力的遺產(chǎn)技能。
全部評(píng)論