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wow找?guī)褪秩蝿?wù)怎么做 wow懷舊服fs必做任務(wù)
當(dāng)玩家們從緊張刺激的MOBA競(jìng)技地圖抽離出來(lái)的時(shí)候,一般會(huì)選擇一些輕松娛樂(lè)的RPG放松一下,在這里面,防守類的地圖深受大家喜愛(ài)。一般來(lái)說(shuō),防守類地圖就是玩家們必須用選擇的英雄抵擋敵軍一波又一波如潮水般的進(jìn)攻,有時(shí)還會(huì)有大boss,敵軍的實(shí)力隨著波數(shù)的增加而增加,玩家需要在敵軍來(lái)臨前做好充分的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,比如做支線任務(wù)、購(gòu)買(mǎi)裝備、找?guī)褪值鹊龋氡M一切辦法堅(jiān)持下去。這類地圖難度都非一般的高,最好是選擇多人合作,單人能打通的都是大神。
校園修神錄
《守衛(wèi)劍閣》
它的經(jīng)典程度不必多說(shuō)。三國(guó)題材一直是各類游戲背景故事的火熱首選,魔獸RPG防守類的地圖也有許多歷史型的故事背景都是三國(guó),但要說(shuō)這里面公認(rèn)最成功的一張圖,那必須是守衛(wèi)劍閣。
作為魔獸中已有地圖《吞食天地》的延續(xù),最初的守衛(wèi)劍閣其實(shí)做的非常單一,隨著發(fā)展到后面推出了幾十個(gè)不同的版本,儼然已經(jīng)擁有了自己的系列,和層出不窮的攻略。玩家通過(guò)扮演蜀國(guó)的武將抵御魏國(guó)的進(jìn)攻,除了標(biāo)準(zhǔn)的塔防玩法,圖中還有完美的神獸系統(tǒng)來(lái)作為強(qiáng)力的輔助、刺激的探險(xiǎn)打獵以及多樣的任務(wù)選擇。因?yàn)殡y度較大,這張圖其實(shí)特別考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作和全局觀,英雄的數(shù)值也比較平衡,可玩性很強(qiáng)。
《火影忍者羈絆》
顧名思義,這是一張是以火影為故事背景的地圖,即使到了今天,他依舊很火。雖然在眾多地圖中,也有不少是動(dòng)漫題材的,比如海賊王、犬夜叉、龍珠,甚至是火影的其他版本,但最獨(dú)特,也最受玩家喜愛(ài)的,依舊是《火影忍者羈絆》。
這張圖的特色在于除了每個(gè)英雄的模組都是還原了原作的人設(shè)以外,戰(zhàn)斗畫(huà)面也達(dá)到了空前的華麗效果,比如宇智波鼬的“天照”就直接讓天空瞬間變色,還有佐井的畫(huà)筆能直接召喚出大犬作戰(zhàn)等等,甚至所有尾獸都能一一亮相,并且擁有不同的形態(tài)去戰(zhàn)斗。光是這一點(diǎn),就足夠讓喜愛(ài)火影的玩家熱血沸騰了。盡管這張圖仍然是以守護(hù)木葉忍者村,對(duì)抗邪忍、曉組織等作為主線任務(wù),但他的支線設(shè)計(jì)也很有特點(diǎn),比如很多道具和套裝可以通過(guò)合成獲得,這在當(dāng)時(shí)來(lái)看是獨(dú)辟蹊徑。還有挑戰(zhàn)模式也是一大特色,得到的獎(jiǎng)勵(lì)能夠極大地提升戰(zhàn)力,只是需要注意:挑戰(zhàn)的同時(shí)要看著點(diǎn)木葉村。
《仙之俠道》
代表仙俠或者說(shuō)武俠系列的一張經(jīng)典地圖。我們要的美,我們要的仙,以及萬(wàn)惡的翅膀裝備,都出現(xiàn)在這小小的地圖了,可以說(shuō),這圖構(gòu)造了一個(gè)幻想和詩(shī)意的古裝武俠世界,可以打造屬于自己的傳奇人物。
最直觀的表現(xiàn)就是我們熟知的力量、敏捷、智力變成了精骨、身法、內(nèi)力,盡管只是表達(dá)的不同,但濃濃的武俠味道一下子就有了,再配合自由的加點(diǎn)系統(tǒng)和古武俠故事里的幾大武器系統(tǒng),比如刀槍棍劍,可以任意然后不斷升級(jí),而伴生的技能傷害則由武器的種類和點(diǎn)數(shù)來(lái)決定,這樣的設(shè)計(jì)無(wú)不體現(xiàn)作者對(duì)武俠的熱愛(ài)。這要是放到今天,把畫(huà)面的缺陷彌補(bǔ)了,也足夠占領(lǐng)市場(chǎng)的一席之地。
《守護(hù)雅典娜》
一代人有一代人的雅典娜,而她就是魔獸RPG的雅典娜,也是防守地圖的鼻祖!就是他奠定了今天防守圖“不同技能的英雄搭配主線+支線”的游戲模式。可以這么說(shuō),如果有自稱一個(gè)喜愛(ài)著魔獸RPG的玩家,不說(shuō)玩過(guò),要是都沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)守護(hù)雅典娜,那都不算是一個(gè)合格的玩家。
這張圖版本也不少,比如轉(zhuǎn)職版、變態(tài)版、復(fù)刻版,難度普遍都很高。作為最原始的圖,她的每個(gè)英雄實(shí)際作戰(zhàn)能力其實(shí)各不一樣,比如黑暗游俠在前期因?yàn)橛袀€(gè)殺掉敵人可以成為自己傀儡的被動(dòng)技能特別爽,但是到了后期出現(xiàn)成群的魔法免疫怪就起不到任何作用了。再比如夜魔作為力量型英雄配合吸血基本可以站擼不倒,但沒(méi)有群攻技能的他打兵太慢,提升了攻速也只是像抽風(fēng)一樣,沒(méi)辦法提升效率。而幻刺有個(gè)隔空的打人的技能特別IMBA,能秒一大片,但對(duì)于被她隔空的那個(gè)兵卻要打很久,算是美中不足了。所以,想單干會(huì)有點(diǎn)難,盡量多人合作,用不同的英雄最好。
神之墓地
還有許多經(jīng)典的地圖沒(méi)有亮相,比如校園風(fēng)格的校園修神錄,神話風(fēng)格的歌之守護(hù)者、神之墓地等等,每一個(gè)系列都有單說(shuō)的情懷,但由于篇幅有限,防守地圖暫且就說(shuō)到這里,我們下期再聊聊其他類型的地圖,等我!
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)

《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
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豌豆hj6f6r 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開(kāi)發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買(mǎi)點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了!??! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫(huà)風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開(kāi)發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買(mǎi)得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來(lái)丟
黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢(qián)買(mǎi)g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。