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明日方舟電腦版
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- 游戲類型: 休閑
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游戲簡介
起因不明并四處肆虐的天災,席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對抗天災遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領導人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進入天災影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準備好了嗎?
+展開游戲截圖





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天龍3D
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荊軻再毒標4來自于 九游APP 2025-08-24 00:57
是個萌新,新手池一個塞雷婭,自選了個山,抽了幾發(fā)出了個煌,這個開局算好嗎?
虎嘯答月亮井10來自于 九游APP 2025-07-11 19:57
是一款很不錯的游戲 但是前期對新手不太友好 而且關(guān)卡也很燒腦 ,要想從中獲取快樂很難,抽獎也很那啥 ,不適合我們這種專門尋找快樂的玩家 。
豌豆kkgkgy來自于 九游APP 2025-09-20 10:05
有時間,去玩下明日方舟了,但是我的內(nèi)存能不能搞得定?
Chos1ypm來自于 九游APP 2025-09-30 17:53
做得很好。雖然是新手,但我喜歡。
豌豆yovm6w來自于 九游APP 2025-07-13 21:02
看著和三角洲聯(lián)動,才過來試試的。雖然我沒怎么玩過二次元,但感覺是一款非常不錯的游戲。
遠古中侍僧12來自于 九游APP 2025-07-27 22:37
人物個性豐富且鮮明,劇情生動。我是阿米婭的狗
豌豆bemurz來自于 九游APP 2025-08-11 09:43
立繪很好看,劇情也很優(yōu)秀
豌豆r955sx來自于 九游APP 2025-07-27 22:19
非常OK?。×⒗L真的很好
嗜血心三圣10來自于 九游APP 2025-06-28 20:38
好玩好好說哈哈哈啥時候
鬼椒干脆面來自于 九游APP 2025-05-10 00:20
200抽沒有ew,你讓我這個萌新還要借多久的ew鷹角我真得要控制你了
豌豆rqsthx來自于 九游APP 2025-04-22 11:49
我一個萌新每次抽的保底不是歪了就是抽到垃圾沒用的六星或者是重復獲得的干員這可是我存好幾個月才弄的合成玉想要更多更厲害的六星我要玩多久啊
豌豆zrv3lk來自于 九游APP 2025-03-08 17:38
從少女前線蔚藍檔案碧藍航線原神星穹鐵道四處周轉(zhuǎn),終于還是回來玩我的舟了_(:з」∠)_ 希望回歸之后上線運氣蹭蹭往上漲
--A--來自于 九游APP 2025-03-04 21:22
這么好的名字浪費在二刺螈風格上,可惜了
『羔羊』來自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在這款游戲中我就是一條咸魚,所以無法跟大家提出什么有意義的游戲建議,我就談下自己的感受吧,勿噴! 作為一條咸魚,肝副本是不可能肝的,做日常任務也是不闊能做的,每天只能靠著daili指揮消耗體力來勉強度日了。 因為培養(yǎng)困難等原因,前期高星干員不一定有低星干員好用,畢竟低星干員容易培養(yǎng),等級,潛能,技能都很容易升級,而六星干員技能升級需要大量材料,前期潛能提升無信物,很難培養(yǎng),當然如果是氪金大佬當我沒說。 游戲內(nèi)首次三星通過關(guān)卡可以獲得一枚源石,如果是零氪玩家建議不要用源石兌換合成玉。合成玉有獲得方法沒必要使用源石兌換,可以通過日常任務,周常任務和剿滅作戰(zhàn)來獲得合成玉,目前我一周共可獲得2400合成玉 只需三周就能進行一次十連,當然我們要堅信單抽出奇跡。 然后就是招募方式,分為公開招募和干員尋訪,干員尋訪當然是要用合成玉來進行,公開招募如果運氣好遇到能搭配的詞條把時間拉滿是必出五星干員的,這點可以說很良心了,可惜又要靠運氣,畢竟出能夠搭配的詞條還是很困難的。 游戲基本就是一款單機游戲,玩家直接基本無互動,甚至聊天系統(tǒng)都沒有,玩家互動也就是副本援助。所以氪不氪金無所謂。畢竟沒排名一類,我連競爭的欲望都沒有。
圖斯卡爾九沙王來自于 九游APP 2025-02-18 13:04
我真的很喜歡劇情立繪啊,但是除了新手池20抽保底,其他池子我全是保底啊,都是五六十抽才出,我只是個新生,朋友安利這個游戲抽卡爆率很高,我這已經(jīng)薛定諤的歐洲人了,玩三個月全是保底,受不了了注銷了
衣錦夜行的爹來自于 九游APP 2020-11-03 10:12
粥吹有意思嗎,就一縫合怪塔防,和良心沾邊嗎,和質(zhì)量沾邊嗎,后期說白了就一破數(shù)據(jù)游戲。 先不說玩法和植物大戰(zhàn)僵尸保衛(wèi)蘿卜怎么像,上個活動boss直接抄dk,石頭人抄人族傀儡,連扔石頭眩暈的技能都模仿我是沒想到的,森人物設定照搬戰(zhàn)錘40k綠皮,啊啊這種碰瓷也就算了 玩法就是,很普通的塔防,沒什么好吹的,立繪好看歸好看,建模。。。。劇情打斗便宜,這也太便宜了,你這流水配這劇情。 還有看b站評分,大家氪了那么多什么都沒有還是愿意給五星我是沒想到的 總之,撇開縫合怪不談,真不覺得方舟哪里值得吹,粥吹一年前吹的優(yōu)點,什么全三星過關(guān)(別說好友助戰(zhàn)六星),人物不媚宅,官方不騙氪,游戲養(yǎng)肝,啪啪打臉
圣滅之心來自于 九游APP 2021-06-26 01:57
一個改版保衛(wèi)蘿卜換個皮套竟然這么多人玩我是真的笑了,還什么最好玩,簡直扯淡,隨便一個卡牌游戲都能碾壓這個
九游玩家7lyv97mruwmz來自于 九游APP 2019-12-25 20:23
“這啥游戲,封面咋還拿個驢娘做logo?” 阿米婭:“你才是驢,你全家都是驢”(核善微笑) 驢梗入坑的加我一個,要說最近手游霸權(quán)你不加上明日方舟我羅(騾)德(的)島博士第一個不服,不管是快爆評論區(qū)還是b站瘋狂的廣告推送,都說明了方舟目前的爆紅,玩之前我也很納悶,一個塔防二次元游戲咋就紅成這樣呢?就因為一個說話很屑的驢娘?然后,我就當起了騾的島の刀客塔兒 游戲大概的整體玩法不是目前一眾二次元游戲的組隊刷關(guān)放技能,顯然制作組已經(jīng)看出了老式套皮早已被游戲玩家玩膩放棄了,然后空前的設計出了跟二次元八竿子打不著的“塔防”游戲方式。 即在游戲中,我們需要招募“干員”(相當塔防的塔)每個干員擁有自己的定位和技能以及星級,玩家需要進行合理布局和強化干員以達到變強通關(guān)的目的,從而順著劇情推關(guān),而干員職位分類也很多,接下來詳細給大家介紹一下。 干員職位分別為: 特種(可以在遠程位也可以近戰(zhàn)位) 先鋒(開局資金緊張時放置的廉價干員) 近衛(wèi)(擁有較強生命力和超強攻擊力的干員) 肉盾(擁有超強生命力和一般攻擊力的干員) 法師(擁有超強攻擊力和較遠攻擊范圍的干員) 狙擊手(擁有超遠攻擊范圍和較強攻擊力的干員) 召喚師(擁有召喚怪物能力的干員) 大聲告訴我夠不夠詳細! 說完了基本操作和玩法,來說一些我的看法。 明日方舟并沒有一貫老套的走那些屑游戲的死胡同,塔防玩法我完全可以給個五星好評,即雖可操作性低,但是極度考驗即時策略和想象布局的能力,放錯一個位置可能你的干員就會被可惡的敵人ko,所以就算通關(guān)之后可能玩家并沒有進行像格斗游戲那樣驚人的操作,但也還是會感受到濃濃的成就感。 還想吐槽的就是各位非洲刀客塔兒的心聲:六星干員出貨率。 其實這個問題鷹角應召國家規(guī)定已經(jīng)把概率很清楚的寫在了卡池的詳細說明欄,感人的2%已經(jīng)說明了一切。 所以基本無氪非洲刀客塔兒除了初始保底的一個六星,可能這輩子都難在卡池抽到火焰包了。 看到這是不是感覺沒希望了,但是!其實游戲為了照顧廣大 豹子頭-零充 玩家設定了公開招募機制,即不用氪錢,就可以在公開招募中選擇特定標簽,等待長達9小時的時長之后,也可以招募到不錯的干員,如果你臉白抽到了極其稀有的“高級資深干員”的標簽,那更是必出一個六星(要是沒被劃掉)所以,我可以勉勉強強的說一句還挺良心的⑧。 總的來說明日方舟很適合沒玩過二次元游戲的萌新入坑,畢竟現(xiàn)在有那么多“刀客塔兒”都是入坑新人。 鷹角看見請打錢,謝謝。(滑稽)
龍貓執(zhí)事來自于 九游APP 2019-11-23 10:03
開始界面就科技范滿滿,雖然進去的時候還云里霧里的搞不清楚到底發(fā)生了什么,但是通讀加載界面下方出現(xiàn)的小字部分能夠增加對這個世界的了解的。 這個世界是個高科技與魔法并存的神奇世界,伴隨著天災降臨的源石是人類科技與魔法的力量根源也是未解的疾病的傳染源。真是個浩大的世界觀呢。 游戲開始,你從睡夢中醒來,對過去和未來都一無所知的你就要為了羅德島而戰(zhàn)(雖然工具人是那些強悍的干員,但是指揮作戰(zhàn)很費腦子的?。。。┰谧募一飩兠黠@有些不信任你這個剛被救活的“陌生人”,說真的,換我我也不會相信這樣的一個人能拯救羅德島。 但是沒關(guān)系,縱然沒人相信你可以,羅德島的領袖——阿米婭非常信任你!一句挨著一句“博士很棒!”“博士很厲害!”讓你充滿了信心! 游戲內(nèi)容是一種傳統(tǒng)又不傳統(tǒng)的塔防游戲,你在里面要對付一種名叫“整合運動”的組織,這個組織全部由感染者組成。我一開始以為那些長耳朵長鱗片長角的都是感染者呢,沒想到其實是指原石病患者呢。說是傳統(tǒng)塔防是因為作戰(zhàn)模式就是指派干員在特定的地點和特定的方向打擊敵人,說是不傳統(tǒng)是我覺得我目前沒遇到這樣要確定干員攻擊方向的還限定人數(shù)的塔防游戲(嗯…應該是我見識短淺…) 不得不說,游戲里面的干員立繪很棒,檔案細化,人物鮮活,就連語音庫也完善度特別高,你都可以就他們之間的愛恨情仇來譜寫一部偉大的史詩了。 就像很多擁有很多角色的游戲 ,明日方舟也有著自己獨特的抽卡系統(tǒng)。首次十連必送六星的機制可比某人格六十抽保底紫光的讓人心暖的多,(我白嫖銀灰的那一刻感覺自己都變歐了,雖然最后我發(fā)現(xiàn)自己在做夢…,十連出三回ko ko da you真的讓人絕望)。人物到手就要想著砸錢升級干員,我剛玩的時候還不知道給那么多龍門幣怎么用,誰知道后面根本入不裹出啊。升完級就要想盡辦法攢物資要去精英化干員,想想就覺得前路漫漫那。除了這兩種方式,你還可以通過多抽幾次卡來獲得對應的干員信物來覺醒他們,覺醒可以小幅度增加干員的能力和降低安排干員所花費的費用。 作戰(zhàn)的時候干員是Q版的模樣還是很可愛的 ,而且還會時不時的蹦出來一兩句話,不過也是因為是日語所以聽不懂,只能湊個熱鬧聽個熱血沸騰的作戰(zhàn)氣氛。 身為塔防游戲的它有自己的故事框架,特色干員,簡單易懂的玩法(除了方向不好搞)還是很吸引人的…我一定在說屁話…… 反正我是挺佛系的,想玩了,沒事干了來兩把,浪費浪費理智挺舒服的。不過,玩的時候總會有一種身為doctor的使命感是怎么回事???
秋名山老司機余倫來自于 九游APP 2019-05-24 13:05
首先,美工真的優(yōu)秀,ui界面是我玩過的游戲里最舒適的一個,立繪也很棒,真的很驚艷,不止是PV,游戲音樂,游戲立繪,CV配音,UI手感都是一級棒的,劇情也很宏大。 缺點,游戲體力方面做的真的有點不人性化,關(guān)卡收益太低了而且也不夠用比例失調(diào),畢竟是個塔防游戲,玩法方面希望以后能出多一點,不然會大量老玩家流失,物資獲取渠道大部分都是肝,肝就體力不足,體力不足就氪,可是氪本來就是為了不肝就變強……這個邏輯其實很胃疼,如果能夠拓展體力的獲得渠道也增加龍門幣獲得渠道,然后在抽獎池新增一個用龍門幣抽獎的物資池子,肝度應該會有所降低,但新增的項目又可以增加玩家的積極性,應該可以緩解一下體力和龍門幣不足,物資太肝的問題。