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《魔獸世界》10.0版本血DK符文刃舞機制介紹
《魔獸世界》10.0版本血DK符文刃舞機制介紹,有不少網(wǎng)友都反應不太了解這個內(nèi)容,找了很久也沒找到準確的解析,這樣就很不美好了,你是不是就是其中一個呢?如果是的話,就來看看九游小編特地為大家準備的攻略心得吧!
《魔獸世界》10.0版本血DK符文刃舞機制介紹
開啟時必須裝備近戰(zhàn)武器,在符文刃舞期間取下武器則復制的符文武器會立刻消失。
符文刃舞開啟后獲得的招架疊加至角色面板招架率上,與符文武器實際攻擊哪個目標沒有關(guān)系。
額外1把符文武器對于技能的復制表現(xiàn)與之前版本存在差異,若無特殊說明則默認點出長久羈絆。
0急速下自動攻擊3秒一次,與角色自動攻擊無關(guān)。
此時角色主屬性為2127,武器秒傷為1.4,通過攻強公式可得:AP=2127+1.4*6=2135.4
精通提高8%攻強,算入后:2135.4*1.08=2306.232
符文武器自動攻擊AP系數(shù)推算:315/2306.232=0.1366
符文刃舞的自動攻擊獨立判定爆擊。
符文武器類似召喚出來的寵物,自動攻擊獨立計算傷害和爆擊,與角色自動攻擊無關(guān)。
0急速下符文武器自動攻擊3秒一次。
符文武器自動攻擊傷害推測為13.66%*AP。
以上就是小編給各位用戶們解答了《魔獸世界》10.0版本血DK符文刃舞機制介紹詳細攻略啦,可以想要了解這個游戲的其他攻略可收藏我們網(wǎng)站,每日更新最新的游戲攻略。
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