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魔獸世界11.0獵人天賦改動(dòng)了什么
魔獸世界11.0快上線了,在11.0版本全職業(yè)的天賦都進(jìn)行了大幅度的改動(dòng),比如獵人,那么魔獸世界11.0獵人天賦改動(dòng)了什么?下面就給大家?guī)砟ЙF世界11.0獵人天賦改動(dòng)一覽。
魔獸世界11.0獵人天賦改動(dòng)一覽
警戒防護(hù)現(xiàn)在提供 3%的吸血效果(原為 5%)。
掠食者的渴望現(xiàn)在提供 6%的吸血效果(原為 10%)。
獵人閃避現(xiàn)在提供 5%的閃避(原為 6%)。
新天賦:黑巖彈藥——爆炸射擊的傷害提高 8%。
新天賦:內(nèi)爆陷阱——向目標(biāo)位置投擲一個(gè)火焰陷阱,當(dāng)敵人接近時(shí)爆炸,造成火焰?zhèn)Σ麸w所有敵人。上限 1 個(gè)。與高爆陷阱構(gòu)成抉擇點(diǎn)。
地域本能已重新設(shè)計(jì)——在沒有激活寵物的情況下施放脅迫會(huì)從你的獸欄中召喚一只寵物。
第二個(gè)門限節(jié)點(diǎn)已重新定位。
震蕩射擊和荒野醫(yī)療現(xiàn)在分別與恐嚇野獸和斥候本能相連。
以下天賦已被移除:
精鋼陷阱
死亡飛輪
開發(fā)者注釋:我們?cè)讷C人社區(qū)中看到的最大抱怨之一是技能按鍵過多。死亡飛輪是一個(gè)相對(duì)高頻使用的按鍵,你必須在所有傷害技能之前點(diǎn)擊它,這為每個(gè)獵人專精創(chuàng)造了一種啟動(dòng)順序。將其移除將使我們能夠?qū)⑹サ牧α咳谌朊總€(gè)專精的套裝中,同時(shí)也減少了在你開始造成傷害之前所需的按鍵操作。
野獸控制
捕食者頭領(lǐng)和強(qiáng)化殺戮命令的位置已互換。
強(qiáng)化殺戮命令有了一個(gè)新圖標(biāo)。
捕掠獵獲和毒液噬心的位置已互換。
第二個(gè)門限節(jié)點(diǎn)的路徑已調(diào)整。
狩獵大師的召喚音效音量已降低。
射擊
奧術(shù)射擊的傷害提高 3%。
肋排獵人的多重射擊傷害加成降低至 75%(原為 100%)。
多重射擊的集中值消耗提高至 30(原為 20)。
修正僅射擊專精的多重射擊造成 20%的額外傷害的問題。
當(dāng)選擇風(fēng)行者的遺產(chǎn)天賦時(shí),哀慟箭和急速射擊現(xiàn)在將正確地生成風(fēng)之箭矢。
干掉他們已重新設(shè)計(jì)——?dú)⒙久钣?15%的幾率重置奪命射擊的冷卻時(shí)間,使其可對(duì)任何生命值的目標(biāo)使用,并最多攻擊 2 個(gè)額外目標(biāo)。在協(xié)同進(jìn)攻期間,此幾率翻倍。
協(xié)同進(jìn)攻的初始傷害提高 60%。
協(xié)同進(jìn)攻已重新設(shè)計(jì)——你和你的寵物沖向敵人,共同對(duì)其造成物理傷害。然后你和你的寵物的羈絆會(huì)在 20 秒內(nèi)得到加強(qiáng),使你和你的寵物造成的傷害提高 20%。在協(xié)同進(jìn)攻激活期間,殺戮命令重置其冷卻時(shí)間的幾率提高 15%。
開發(fā)者注釋:協(xié)同進(jìn)攻之前的版本相對(duì)于其輸出過于復(fù)雜。我們進(jìn)行這些更改的目標(biāo)是簡(jiǎn)化協(xié)同進(jìn)攻的效果,提高協(xié)同進(jìn)攻的強(qiáng)度,并將其與奪命射擊分開,以便玩家可以根據(jù)需要選擇奪命射擊的加成。我們還認(rèn)為,隨著生存更新中引入的新天賦,提高殺戮命令重置幾率將更具吸引力。
共生極速已更新——還會(huì)使協(xié)同進(jìn)攻獲得 3 層利矛之刃。
快速射擊已更新——現(xiàn)在當(dāng)你施放殺戮命令時(shí)有 30%的幾率發(fā)射奧術(shù)射擊(原為殺戮命令重置時(shí))。
屠戮傷害提高 100%。
側(cè)翼打擊現(xiàn)在在施放殺戮命令 3 次后取代殺戮命令。
側(cè)翼打擊的范圍擴(kuò)大至 25 碼(中短距離)。
側(cè)翼打擊不再受益于利矛之刃,現(xiàn)在產(chǎn)生 15 點(diǎn)集中值。
側(cè)翼優(yōu)勢(shì)不再根據(jù)你的暴擊獲得額外的重置幾率。此效果還存在一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致你每次施放殺戮命令時(shí)都會(huì)獲得兩次重置殺戮命令的機(jī)會(huì),從而大幅提高殺戮命令的重置。
貓鼬之怒現(xiàn)在在獲得新的層數(shù)時(shí)刷新其持續(xù)時(shí)間。
貓鼬之怒的最大層數(shù)降低至 3 層(原為 5 層)。
貓鼬之怒的持續(xù)時(shí)間縮短至 10 秒。
開發(fā)者注釋:貓鼬之怒之前的設(shè)計(jì)是獎(jiǎng)勵(lì)你在傷害窗口期中只按貓鼬撕咬,而新的利矛之刃則要求你穿插使用殺戮命令。這兩種設(shè)計(jì)將你的循環(huán)往兩個(gè)不同的方向拉扯,這些調(diào)整應(yīng)該有助于協(xié)調(diào)這兩種機(jī)制。
野火灌注的殺戮命令重置幾率降低至 10%(原為 15%)。
野火灌注的野火炸彈冷卻時(shí)間縮短降低至 0.5 秒(原為 1 秒)。
開發(fā)者注釋 - 我們?nèi)栽趯?duì)生存的技能優(yōu)化進(jìn)行調(diào)整,并降低循環(huán)的擁擠感。其中一部分是降低我們所做的各種專精樹更改(特別是通過野火灌注)所增加的野火炸彈的獲取。
許多消耗多層利矛之刃的效果已被修復(fù)。
銳矛之鋒現(xiàn)在僅使你的寵物沖鋒。
銳矛之鋒的描述已更新。
銳矛之鋒的視覺效果和音效已更新。
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