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《魔靈傳說》惡魔系統(tǒng)之惡魔屬性
惡魔屬性分成3個系別,分別是冰系、火系和風(fēng)系。在布陣和戰(zhàn)斗過程中,冰克火,火克風(fēng),風(fēng)克冰。因此在布陣的時候,可以根據(jù)敵方前排系別,來調(diào)整陣容,布置克制敵方的惡魔在前排,戰(zhàn)斗中可以輕易擊敗對手!
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魔靈傳說

《魔靈傳說》是一款全新概念的3DMMO動作卡牌手游,產(chǎn)品摒棄了傳統(tǒng)的卡牌養(yǎng)成玩法,創(chuàng)新設(shè)計了符文養(yǎng)成系統(tǒng),帶給人耳目一新的游戲體驗(yàn)。 游戲以符文養(yǎng)成為核心玩法,以召喚惡魔對抗諸神作為世界觀,并在戰(zhàn)斗中加入了屬性克制和預(yù)設(shè)戰(zhàn)斗陣容的玩法,將極大的提升用戶的視聽體驗(yàn)和戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓游戲充滿樂趣和懸念。酷炫時尚的眾多時裝,絢麗多彩的神翼等等玩法,為你開啟一次與眾不同的惡魔世界之旅。
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