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RTT新作《盟軍敢死隊 起源》值得買嗎
對于接觸電腦比較早的 90 后來說,《盟軍敢死隊》絕對是“豐川祥子”級別的白月光。千禧年前后逼仄的黑網吧里,它屬于和《CS》《流星蝴蝶劍》掰手腕的存在,并且在潛行即時戰(zhàn)術賽道上一騎絕塵。
可惜風光不過兩代,3 代開始玩家口碑一路下行,2006 年轉為 FPS 的《盟軍敢死隊:打擊力量》更是間接把開發(fā)商 Pyro Studios 干倒閉了。所以時間過去近 20 年,還能看到系列新作《盟軍敢死隊:起源》實在令人很難不關注。那么,這款“起源”之作采用了哪種玩法?老 IP 還能跟上時代潮流嗎?沒接觸過前作能玩明白嗎?下面就讓果娘帶著各位一探究竟~
>>>重回潛行即時戰(zhàn)術賽道,畫面質量看起來很靠譜
首先,《盟軍敢死隊:起源》回到了潛行動作+即時戰(zhàn)術玩法,各位如果玩過《影子戰(zhàn)術:將軍之刃》應該不難理解。雖說這比喻有點“爸爸像兒子”,但在 mimimi 已經解散的今天,還能看到新款 RTT 游戲問世已經足夠讓人欣慰了。
得益于虛幻引擎 5 加持,本作畫面實現(xiàn)了真正意義上的現(xiàn)代化升級。北極雪地、非洲沙漠、歐洲西海岸等場景極為豐富,同時,視線范圍、射擊距離、地形掩體這些加強游玩體驗的內容也都呈現(xiàn)得相當靠譜。
劇情方面,“起源”重新?lián)炱鹆恕睹塑姼宜狸牎返亩?zhàn)背景,可以算是軟重啟性質的前傳。經典角色“綠色貝雷帽”、“工兵”、“司機”、“水鬼”和“間諜”均會登場亮相,不過這次將描寫他們最初相遇并組建戰(zhàn)斗小隊的階段,開發(fā)組顯然做好了新玩家也能看懂劇情的準備。
更重要的是,這意味著游戲初期并不會提供完整陣容,我們會隨著劇情深入接觸各個角色,一步步組建小隊。
這對于游戲節(jié)奏的影響顯而易見,難度曲線也比較符合當下節(jié)奏,開局就多線操作門檻未免有點太高了。不過遙想小時候也是看著攻略才能通關《盟軍敢死隊》,哪怕再簡化,難度和策略性這塊兒,肯定還是有所保障,“老登”想懷舊應該也不會失望。
>>>地圖和關卡設計是亮點,游戲樂趣是不斷探索新解法
《盟軍敢死隊:起源》依舊是圍繞特種小隊,在敵軍重重封鎖下達成各類目標任務展開。各項機制更加現(xiàn)代化,敵人的錐型視野、警戒區(qū)域都是證明過的優(yōu)秀設計。玩法上無論殲滅、救援還是暗殺,我們都要活用每位隊員的獨特能力與技能,想方設法找到最合適的戰(zhàn)術路徑。
基礎內容之外,要說最大賣點,我覺得還是地圖和關卡設計。各個場景中的環(huán)境互動要素非常豐富,每張地圖都包含多條路線。另外由于本作采用二戰(zhàn)背景,豐富的武器、裝備提供了遠程狙擊、偽裝滲透、強行爆破等多種思路。
而且許多關卡都要求玩家利用多名角色的技能,相互配合才能完成任務。例如:先隱匿潛入找到適合突破的路線并打開門鎖,然后狙擊手清除視野范圍內難以避過的敵人,隨后工兵放置炸藥爆破目標,最終大家一起安全撤離。這種多名角色互相輔助完成任務,絕對是其他游戲類型難以提供的爽感。
另外,通過去年的試玩 Demo 可以看出 UI 界面和快捷鍵設定都有一定簡化,游戲中還引入了常見的戰(zhàn)術暫停、編輯行動計劃等機制,這讓后期隊伍操作更直觀方便,哪怕是第一次接觸 RTT 游戲也不必擔心玩不明白。
簡而言之,《盟軍敢死隊:起源》玩到后期更像是“沙盒+解謎”,你總會想著用別的角色走其他 if 路線會怎樣,一遍遍嘗試的過程就是樂趣所在。
>>>“起源”中甚至加入了最新最in的合作模式與多人玩法
除了上述內容之外,《盟軍敢死隊:起源》還加入了本地分屏與在線雙人合作模式。2 名玩家可以分別控制不同小隊成員,攜手完成任務。通過配合與實時溝通,應該能衍生出更多戰(zhàn)術變化,某種程度上怎么就不是一種“雙人成行”呢?
唯一比較可惜的是,關卡還是那些戰(zhàn)役地圖,目前沒聽說有獨立的雙人關卡。但開發(fā)組后續(xù)也未必不會更新這類內容,如果能逐步添加一些注重配合的關卡,想必肯定能大大提升游戲的重玩價值,就讓我們心懷希望并等待吧。
>>>結語
《盟軍敢死隊:起源》重回潛行戰(zhàn)斗+即時戰(zhàn)術玩法,并在此基礎上添加了戰(zhàn)術暫停、編輯指令等現(xiàn)代化功能。從頭開始組建特戰(zhàn)小隊的劇情故事和難度曲線,保證了上手幾乎沒什么門檻。
更加可喜的是,本作也沒有放棄高難度+反復試錯設計理念。每個關卡都存在不止一個解題思路,地圖中更是擁有很多互動元素。鉆研不同角色技能和裝備之間的配合,無形之中就會誕生極強的游戲樂趣和重玩價值。
與此同時,虛幻引擎 5 加持下的游戲畫面、UI 界面都極為靠譜。盡管在如今這個即時戰(zhàn)術日漸稀少的時代,它再難重回曾經黑網吧全民游戲的流行度。但如果喜歡曾經的《盟軍敢死隊》,或者對 mimimi 解散難以釋懷,那么“起源”的好玩程度應該足夠讓你聊以慰藉。
《盟軍敢死隊:起源》(Commandos: Origi)即將于 4 月 10 日正式發(fā)售,登陸 PC、Xbox Series X|S、PS5 平臺,支持中文。本作也即將上架杉果商城,領券下單立享優(yōu)惠,感興趣的朋友可以等等杉果上新。
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盟軍敢死隊起源

盟軍敢死隊起源,這是一款玩法超級熱血的大型槍戰(zhàn)射擊冒險游戲。這款盟軍敢死隊起源擁有很多場景,每一個場景里面的結構布局都不同,玩家們在這里能夠過得很充實。此外,通過這款盟軍敢死隊起源手機版,玩家們的射擊水平會有很大的提升喲!
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