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鳴潮 新手操作功能教學(xué) 基礎(chǔ)操作篇
《鳴潮》游戲中的基礎(chǔ)按鍵還真挺繁雜的,因?yàn)槭澜缬^新穎奇特,所以連帶著很多功能也讓人捉摸不透,再加上各種功能也比較新穎,因此很多人可能搞不明白各個(gè)功能的含義。今天我就整理了一下各種基礎(chǔ)功能和按鍵的玩法及作用,作為一個(gè)基礎(chǔ)版的新手教學(xué)。先上圖,我們看圖說話,我把主界面分為這三個(gè)部分,依次來進(jìn)行詳細(xì)的講解。該篇攻略適合新手及沒拿到資格,搞不懂或者找不到具體功能的玩家食用,拿到了資格的老玩家,又已經(jīng)熟悉游戲流程的話,可以跳過哈~(新手攻略作者,輕噴)
首先要說明,鳴潮中的狀態(tài)目前主要有正常狀態(tài)、攀爬狀態(tài)、游泳狀態(tài)、墜落狀態(tài)。每個(gè)狀態(tài)下的功能都不相同,也都有特殊的機(jī)制,還有一個(gè)特殊的體力功能和這些息息相關(guān),這里我們結(jié)合基礎(chǔ)按鍵一起來進(jìn)行講解。
①?zèng)_刺
往前走時(shí)讓自己往前沖一段距離,靜止時(shí)后撤一段距離,但是會(huì)消耗一格體力。在敵人攻擊的瞬間利用沖刺鍵閃避的話,會(huì)讓敵人陷入短暫的靜止。在水中游泳時(shí),可以快速消耗體力讓自己游得更快。
但是要注意的是,水中正常游動(dòng)也會(huì)緩慢消耗體力,并且不會(huì)恢復(fù),一旦體力耗盡還沒上岸,那就直接寄了,會(huì)回到入水的地方重生。
②跳躍
也是顧名思義,消耗一格體力讓自己跳起來。攀爬狀態(tài)也是一樣,消耗一格體力讓自己往上跳一段距離。但也要注意的是,攀爬狀態(tài)也會(huì)緩慢消耗體力并且不會(huì)恢復(fù),如果體力用完還沒讓雙腳著地的話,就會(huì)直接松手落地。在墜落狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊跳躍鍵可以進(jìn)入滑翔模式,平穩(wěn)安全的落地,同時(shí)緩慢消耗體力。如果從太高的地方直接掉下來,就會(huì)損失一定的血量。不過不用擔(dān)心,到了會(huì)掉血程度的高度,落地時(shí)間也足夠反應(yīng)過來切滑翔了。這里總結(jié)一下體力機(jī)制:總共六格,就是人物旁邊那個(gè)小黃圈,消耗體力時(shí)會(huì)出現(xiàn)。沖刺跳躍都會(huì)直接消耗一格體力,游泳、攀爬和墜落時(shí)的滑翔都會(huì)緩慢消耗體力且不會(huì)恢復(fù),一定要雙腳站在地上才會(huì)恢復(fù)體力。體力耗盡的后果:游泳時(shí)直接淹死,會(huì)回到岸邊重生;攀爬時(shí)直接從墻上掉下來,相當(dāng)于白爬了;墜落時(shí)直接從高空墜下,無法滑翔,可能會(huì)扣血;奔跑時(shí)無法再奔跑,并且移動(dòng)速度減慢。所以在復(fù)雜的地形中,體力的分配非常重要,不然很可能產(chǎn)生讓自己不爽的后果。
③功能
這兩個(gè)按鍵包含了六大特殊功能,左邊的是使用鍵,右邊的是切換選項(xiàng)。長(zhǎng)按右邊的切換選項(xiàng),就會(huì)出現(xiàn)這六大功能,長(zhǎng)按住屏幕朝對(duì)應(yīng)功能的方向滑動(dòng),就能切換該功能了。這六大功能分別是:掃描:可以掃描附近的資源點(diǎn)、怪物分布,跑圖刷資源的時(shí)候可以用一下,稍微有點(diǎn)用。還有做特殊任務(wù)時(shí),會(huì)有隊(duì)友留下特殊痕跡,需要掃描才能看得見。
控物:抓起一個(gè)物體并使用。比如抓起石頭,把特殊的洞口砸開。屬于是在限定場(chǎng)景里才有用的特殊功能了,正常情況完全沒用。
鉤索:召喚出鉤索往上牽引一段距離。
如果識(shí)別到附近有鉤索點(diǎn)位的話,就能直接通過鉤索瞬移過去,很多時(shí)候還挺方便的。
在戰(zhàn)斗中,利用好鉤索功能也能給自己提供更多的位移選擇,是一個(gè)對(duì)操作能力要求比較高但非常實(shí)用的功能。聲骸展示:把自己擁有的聲骸放出來給其他人看,說白了就是裝逼用的。(聲骸是后文會(huì)有提到)
溯言:放一個(gè)留言,其他人都能看到。但是只能用游戲內(nèi)設(shè)置的短語和詞匯,有點(diǎn)小坑。
拍照:游戲內(nèi)置的拍照功能,會(huì)自動(dòng)去掉頁面里的各種按鍵,可以微調(diào)人物位置、姿勢(shì)、鏡頭角度和信息顯示,比較適合拍風(fēng)景,比截圖好用。
但是目前內(nèi)測(cè)階段,保存下來的照片會(huì)自動(dòng)存到游戲安裝包的文件夾里,提取出來很不方便,不知道后續(xù)會(huì)不會(huì)改一下。
六大功能使用效果展示
④普攻/下落
正常情況這是普攻鍵,攀爬狀態(tài)下,會(huì)變成下落鍵,點(diǎn)擊就會(huì)從墻上跳下來。
⑤人物技能
每個(gè)人物都有一個(gè)專屬技能,點(diǎn)擊這個(gè)按鍵釋放。
⑥聲骸技能
人物需要裝備聲骸才能擁有這個(gè)技能,技能效果主要取決于聲骸的種類和等級(jí),有點(diǎn)類似于魂環(huán)或者魂靈,點(diǎn)擊這個(gè)按鍵釋放。釋放聲骸技能除了需要等冷卻之外,還需要消耗協(xié)奏值,協(xié)奏值通過戰(zhàn)斗獲得,具體消耗數(shù)值同樣取決于聲骸。所以如果大家實(shí)操的時(shí)候發(fā)現(xiàn),按了技能也重置了冷卻,但角色卻沒動(dòng)靜,不要慌,不是bug,肯定是你的協(xié)奏值用完了。
⑦大招
和⑤類似,每個(gè)人物都有專屬大招,但大招也不是靠冷卻時(shí)間里釋放,而是靠戰(zhàn)斗積累能量,進(jìn)度條滿了才能放一次大招。分享一個(gè)小技巧:準(zhǔn)備打強(qiáng)力BOSS或者關(guān)卡時(shí),可以先刷刷小怪,攢出大招憋著不放,留著直接丟給BOSS。協(xié)奏值就不必要攢了,因?yàn)槁暫〖寄芾鋮s期間也是要打出傷害的,就能順便積累了。 以熾霞為例,所有基礎(chǔ)按鍵效果展示最下面的一行,下方稍大的進(jìn)度條代表人物等級(jí),和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)度;上方稍小的一行,則代表⑤中提到了的協(xié)奏值。左下角是方向盤,滑動(dòng)其他地方是調(diào)整視角,這個(gè)應(yīng)該都懂。
II.指引部分
關(guān)鍵詞:中樞功能、主要圖標(biāo)、聯(lián)覺等級(jí)
分為兩部分,上面那個(gè)大圓圈是地圖,下面那行小字是任務(wù)列表。任務(wù)列表很容易理解,會(huì)指引你任務(wù)地點(diǎn)的距離、方向和高低。我們主要說說地圖部分。點(diǎn)開大圓圈就能查看整個(gè)世界地圖了,有顏色的部分是已經(jīng)探索到的區(qū)域,黑色的部分是還沒探索到的區(qū)域,紅線之外的部分是還沒開放的區(qū)域。
剛開服那段時(shí)間,每天都會(huì)開放一部分新區(qū)域,也就是說主線任務(wù)的進(jìn)度也會(huì)隨之天數(shù)更新。休閑玩家可以隨意,如果要追求第一檔戰(zhàn)力的玩家,就需要每天按時(shí)肝進(jìn)度了。
◆重要圖標(biāo)
我認(rèn)為最重要的一個(gè)圖標(biāo),就是這個(gè)像圖釘一樣的圖案,代表地圖中的中樞。說他很重要,是因?yàn)樗麕淼墓δ苷娴暮茇S富。首先是傳送功能。在任何地點(diǎn),我們都可以通過左上角的地圖,瞬間傳送到任何已經(jīng)激活了的中樞的位置,并且不需要花費(fèi)任何代價(jià)。
其次是治療功能。我們?cè)趹?zhàn)斗中受傷掉血之后,來到任意一個(gè)中樞這里,就能迅速回滿血。如果在戰(zhàn)斗中死掉,如果不選擇復(fù)活,也會(huì)在就近的中樞重生。
最后是開圖功能了。前面提到的黑色區(qū)域是沒探索到的區(qū)域,而游戲判定你是否探索到這片區(qū)域的方法,不是你來沒來過,而是有沒有激活對(duì)應(yīng)的中樞。就類似于燈塔一樣,激活一個(gè)新的中樞,就會(huì)點(diǎn)亮周圍的黑色區(qū)域,對(duì)前期的開圖來說還是挺重要的。所以如果可能的話,最好先去附近把中樞點(diǎn)亮,對(duì)后續(xù)的游戲流程很有幫助。當(dāng)這個(gè)圖釘圖案被點(diǎn)亮變黃了,就意味著這個(gè)中樞已經(jīng)激活了(圖片左下方),否則就是還沒激活(圖片右上方)。接著是其他幾個(gè)比較重要的圖標(biāo)。①BOSS
這種標(biāo)暗紅的很兇殘的怪物頭像就是BOSS,看起來好像不太好惹,事實(shí)上確實(shí)不好惹。屬性特別高,技能也明顯比普通怪物更強(qiáng)力,所以不太推薦輕易來招惹,建議到了中后期再來打。有一說一,難度確實(shí)高,但獎(jiǎng)勵(lì)也是真豐富。②無音區(qū)就是副本,需要打一波比較強(qiáng)但沒BOSS強(qiáng)的小怪,然后拿一堆很豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)是需要消耗一些晶片,也就是類似于體力的東西的。如果晶片不夠了,也不算白打了,因?yàn)閾魵⑦@些怪物也有概率掉落更強(qiáng)力的聲骸。首次領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有一些額外的限定獎(jiǎng)勵(lì),所以如果實(shí)力夠的話,可以先清理一下附近的無音區(qū)。之后晶片夠的話,也可以根據(jù)自己的實(shí)力,找一個(gè)適合的無音區(qū)反復(fù)刷獎(jiǎng)勵(lì)。③任務(wù)坐標(biāo)
比如這個(gè)小箭頭,就代表我們的委托任務(wù)地點(diǎn)。不同的任務(wù)類型,代表的圖標(biāo)不一樣,但是很容易能識(shí)別出。在大地圖上點(diǎn)擊具體的圖標(biāo),就能鎖定這個(gè)地點(diǎn),并在行動(dòng)時(shí)出現(xiàn)小箭頭指引我們方向。這個(gè)功能一定要善用,因?yàn)殚_放世界地形復(fù)雜,即使知道了大致位置也很難找到具體位置,有了具體的上下左右方向指引,對(duì)于找特點(diǎn)地點(diǎn)會(huì)方便很多。還有很多奇奇怪怪的圖標(biāo),都代表著不同的功能,尤其是城市里的各種建筑,功能實(shí)在是太多也太細(xì)化了,這里就不展開細(xì)說了,后續(xù)可以考慮再出一篇內(nèi)容。除了可以鎖定任務(wù)地點(diǎn)之外,其他的特殊圖標(biāo)也可以被鎖定,甚至隨便在地圖內(nèi)找一個(gè)點(diǎn),也可以被鎖定。在地圖上,還會(huì)提供一些特殊的圖標(biāo),讓我們自行標(biāo)記位置。
◆聯(lián)覺等級(jí)
這是一個(gè)很重要的等級(jí),也相當(dāng)于一個(gè)我們與整個(gè)游戲世界的聯(lián)系。等級(jí)升到一定等級(jí)后,主線任務(wù)才會(huì)解鎖,不然沒法做。而聯(lián)覺等級(jí)的提升,通俗點(diǎn)說,就是需要我們探索地圖上的“唯一性”建筑,比如激活中樞、信標(biāo),打開物資箱等等。所以前期當(dāng)開放了新地圖后,在戰(zhàn)力足夠的情況下,一定要前往探索,把中樞這些重要的建筑都給激活了,物資箱則能打開就打,盡量把自己的聯(lián)覺等級(jí)提上去,才能方便自己推主線,加快游戲進(jìn)度。
III.各項(xiàng)功能及隊(duì)伍
關(guān)鍵詞:中樞功能、主要圖標(biāo)、聯(lián)覺等級(jí)
◆隊(duì)伍
看標(biāo)題就知道這部分也是分為兩個(gè)部分,一是各項(xiàng)功能,二是隊(duì)伍。先說簡(jiǎn)單的,那倆人物頭像就是我們隊(duì)伍中的角色,點(diǎn)擊頭像就能切換出戰(zhàn)人物。隊(duì)伍人數(shù)上限會(huì)隨著主線劇情的推進(jìn)而增加,目前還不知道有沒有封頂。人物頭像下面的是血條,沒了人就死了,可以回中樞回血或者復(fù)活,右邊的圈圈是大招的進(jìn)度條。可以在已擁有的角色中進(jìn)行自由編隊(duì),這個(gè)功能會(huì)在后文提到。
◆各項(xiàng)功能
就是這四個(gè)圖標(biāo),但其實(shí)有用的就最右邊那一個(gè),因?yàn)檫@相當(dāng)于一個(gè)功能匯總,點(diǎn)開之后也能找到其他三個(gè)功能,所以我也不知道為什么要弄其他三個(gè)圖標(biāo)……所以我們直接點(diǎn)開最右邊的功能欄進(jìn)行講解。好嘛,密密麻麻一大片,足足十六個(gè),甚至一個(gè)屏幕都裝不下。那就按順序來講解吧。
1.共鳴者
就是角色功能,也是主頁面的右邊第二個(gè)功能。點(diǎn)開之后就能看到我們的角色列表,可以從各方面給角色培養(yǎng)升級(jí)提升能力,也可以查看具體的屬性數(shù)值。主要需要的升級(jí)材料(對(duì)應(yīng)的效果)為:經(jīng)驗(yàn)包(人物等級(jí)),特殊材料(人物等級(jí)上限),抽卡得到的角色碎片(屬性),能源和裝備(裝備等級(jí)),異能點(diǎn)(技能等級(jí))。
還有一個(gè)比較有意思的功能,叫好感度,每個(gè)角色都有一套獨(dú)立的數(shù)據(jù)。
提升好感度可以解鎖該角色更多的語音包和故事背景等內(nèi)容,XP黨可以多看看。根據(jù)我的游玩經(jīng)驗(yàn),好感度的提升似乎是通過完成對(duì)應(yīng)人物的任務(wù)、以及多使用ta戰(zhàn)斗來實(shí)現(xiàn)的。
2.背包
裝東西的,自動(dòng)分類為補(bǔ)給、武器、聲骸、素材等重要類別,比較方便。值得一提的是,背包沒有容量上限,所以可以放心撿物資。
3.鳴域終端
這玩意就相當(dāng)于戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)庫,記錄了我們收集到的聲骸。獲得和升級(jí)聲骸,可以讓鳴域終端升級(jí),可吸收的聲骸品階越高。聲骸是游戲中很重要也比較復(fù)雜的一個(gè)機(jī)制,和鳴域終端息息相關(guān),具體機(jī)制解析可查看這篇視頻。
《鳴潮》聲骸機(jī)制詳細(xì)解析
4.任務(wù)
從上到下五個(gè)分類,分別是全部、主線、支線、委托、訓(xùn)練。
5.編隊(duì)
這個(gè)就是前面提到的自由編隊(duì),在角色界面無法安排隊(duì)伍人員,在這里才是唯一能配隊(duì)的地方。
另外,根據(jù)每個(gè)角色的不同特效特性,組隊(duì)會(huì)產(chǎn)生不同的協(xié)奏作用,切換角色時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)協(xié)奏作用,就是放一段技能,會(huì)消耗協(xié)奏值。所以后期角色多起來之后,除了人物強(qiáng)度之外,還需要綜合考慮協(xié)奏作用來配隊(duì)了。每種屬性都會(huì)觸發(fā)不同的協(xié)奏效果,具體產(chǎn)生的效果查看對(duì)應(yīng)頁面即可
6.調(diào)諧
就是抽卡,但目前只有一個(gè)池子,角色和武器都會(huì)出。
7.聯(lián)合交易所
商店,用于購買武器和素材等資源。如果缺資源了,直接去地圖里滿世界跑,還是挺麻煩的,所以如果手上貨幣充足的話,直接購買也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
8.好友
字面意思。
9.探索工具
就是「基礎(chǔ)操作按鍵」里的③,但是在這里可以調(diào)整六種功能的按鍵位置,根據(jù)自己的習(xí)慣來就好。
10.地圖
和主頁面左上角的大圓圈是一個(gè)東西。
11.拾音輯錄
相當(dāng)于新手獎(jiǎng)勵(lì)或者成就吧,對(duì)世界里各個(gè)地區(qū)的探索累積到一定進(jìn)度,就能領(lǐng)取成就獎(jiǎng)勵(lì)。
12.反饋
測(cè)試反饋用的,沒實(shí)際作用。
13.數(shù)據(jù)塢
角色列表,獲得的和沒獲得的都能看。目前只開放了17個(gè)角色。
14.合成
制作藥劑,或者用低級(jí)素材合成高級(jí)素材。
15.影像采集
就是拍照功能。
16.萬物圖鑒
各種圖鑒,有過交互就能記錄,但是除了好看沒什么用,沒獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)。左邊的頁面,主要就是展示自己的各種等級(jí),還有一些設(shè)置、測(cè)試階段專屬功能之類的,對(duì)游戲內(nèi)容沒什么幫助。一些比較重要的功能,比如抽卡、配隊(duì)等,都只在這里有唯一的入口,所以這部分攻略還是挺重要的,不然找不到這些功能就很尷尬。除了功能匯總,另外三個(gè)標(biāo)分別從左到右,依次是調(diào)諧(抽卡)、背包、共鳴者(角色)。可以就當(dāng)一個(gè)快速入口,就不用點(diǎn)進(jìn)功能匯總了。
IV.前期游戲思路
推主線很重要,不僅可以獲得大量資源,還有很多角色是需要完成主線任務(wù)后,自動(dòng)加入我們隊(duì)伍的,所以能快速提升我們的實(shí)力。前面提到的很多功能,并不是一進(jìn)游戲就有的,是需要推到對(duì)應(yīng)的劇情才會(huì)解鎖。很多功能如果不完善的話,玩起來會(huì)很難受。探索世界確實(shí)很有意思,但是不要貪杯哦,推主線才是正事。中樞一定要激活,在推主線任務(wù)的同時(shí),可以順便去把附近的中樞激活了。激活的中樞就相當(dāng)于多了一個(gè)存檔點(diǎn),能節(jié)約很多距離,對(duì)后續(xù)的任務(wù)和跑圖會(huì)方便很多,早激活早受益。然后就是打怪和采集物資了。在做任務(wù)的途中,有怪物距離不遠(yuǎn)的話,尤其是變異體,建議順手清了。一是可以掉落重要資源,二是有概率掉落聲骸,對(duì)戰(zhàn)力是一個(gè)不錯(cuò)的提升。路上的簡(jiǎn)單資源就不需要刻意繞路去撿了,只要路過的時(shí)候看到采集選項(xiàng),順手點(diǎn)了就行。但也不能完全不管,雖然這些東西大前期沒啥用,但是中后期一定會(huì)很需要,如果缺了的話,再刻意去找就很麻煩。再說反正背包容量沒上限,不撿白不撿。
寶箱的話看見了可以順便拿一下,前期也不用刻意去找,因?yàn)榍捌诖_實(shí)沒啥大用,而且似乎都是限定的,拿一次就沒了。后期應(yīng)該會(huì)有寶箱位置的攻略,等圖都開的差不多了,中樞都激活了,再去找也不遲。前面提到的各種功能,要多用,盡可能的熟練掌握這些功能,前期不用擔(dān)心什么使用成本,大把后悔的機(jī)會(huì)。前期就是拿來練習(xí)的,熟練之后對(duì)后期的跑圖和戰(zhàn)斗操作會(huì)很有幫助,現(xiàn)在多失誤,以后才能少失誤。人類城市里各種奇怪的功能很多,有很多功能型建筑和NPC。但是前期我們不要花過多精力在這里,因?yàn)閷?duì)前期沒用,還是把時(shí)間都花在推主線和開圖上比較合適。建議推完第一章的主線,再回城市里探索,這時(shí)候這些功能差不多能起作用了。人物一定要及時(shí)喂經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槲覀冎鲃?dòng)投喂的經(jīng)驗(yàn)才是人物升級(jí)的主要途徑,要是不管的話很容易打不過怪物。前期角色數(shù)量少,經(jīng)驗(yàn)包還夠用,直接拉滿就好,打怪會(huì)很舒服。
除了人物等級(jí)的其他提升途徑,其他方面也可以盡可能的提升,資源暫時(shí)是夠用的,直接無腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就好了。裝備這些方面,前期也是可看可不看,因?yàn)橹谱魃?jí)裝備對(duì)于前期來說相對(duì)有些麻煩,靠其他的升級(jí)也夠用應(yīng)付任務(wù)了。如果貿(mào)然升級(jí)前期的垃圾裝備的話,后期再換就會(huì)很吃力。
藥劑可做可不做,因?yàn)榍捌趲椭皇呛艽蟆J帐靶」志b綽有余,受點(diǎn)小傷直接找個(gè)中樞也就能解決了。遇到大BOSS,再多藥也打不過,還不如想辦法提升點(diǎn)屬性戰(zhàn)力。最后一點(diǎn),前期看到有紅點(diǎn),能點(diǎn)掉就盡量都點(diǎn)掉,好則可以領(lǐng)到很豐富的獎(jiǎng)勵(lì),差則反正不虧。
好了本期《鳴潮》新手攻略先到此為止了
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
玩家評(píng)論
(1027條)鳴潮

漂泊的旅人,歡迎在這里醒來。漲落無聲,我們的世界剛剛經(jīng)歷一場(chǎng)退潮。悲鳴降臨,人類被舊日的法則遺留,文明于灘涂擱淺。但靜默之后,是不竭余力的發(fā)聲。隨毀滅一同出現(xiàn)的異象,同樣帶來了新生,人類正與它們一起,開創(chuàng)全新紀(jì)元。而你——漂泊者,你的旅途才剛剛開始。或是邂逅并肩作戰(zhàn)的伙伴,對(duì)峙無法想象的勁敵,或是吸納改變自身的力量,揭露顛覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇觀,盡可能延伸你能抵達(dá)的邊界……我們無從知曉你將做出的選擇,但我們期待你在災(zāi)厄余音中找到的答案?;蛟S,你就是那個(gè)帶領(lǐng)人類跨越灘涂的人。潮聲循環(huán)往復(fù),文明再度啟程。請(qǐng)?zhí)ど?,屬于你的旅途?
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不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-11 09:54
其實(shí)我覺得真的沒必要夸建模吧,但凡玩過二次元游戲就知道品質(zhì)只能算中等,這游戲我是當(dāng)做養(yǎng)老來玩的,你說他技能華麗我請(qǐng)問呢就那幾個(gè)鍵你要夸到什么時(shí)候去。就劇情來說就感覺真的很不舒服,你讓我感覺到自己是個(gè)炸彈什么事情只要我一出來就是王炸的感覺誰懂。不過作為養(yǎng)老游戲還蠻好的反正內(nèi)存不大,但作為認(rèn)真玩的話就有點(diǎn)不值了
紫怨只野獸82 來自于 九游APP 2025-07-06 15:22
說他像原神的真的不如去玩一下,玩過之后還能說出像原神的那真的我無話可說,也就是說開放世界你就說像原神?他的角色攻擊模組幾乎都是不一樣的,主要吧,看起來更帥而且和隊(duì)員的協(xié)同性非常的強(qiáng),跑圖也沒有原神那么折磨人,你可以拿聲骸各種跑圖。他的空戰(zhàn)機(jī)制現(xiàn)在也還算可以,至少有。在游戲模式上還做出了聲骸的創(chuàng)新。逆勢(shì)回?fù)艉烷W避反擊,這個(gè)就很有趣,不會(huì)使戰(zhàn)斗變得枯燥乏味,增加了一定的博弈性。這是區(qū)別于原神的地方。 現(xiàn)在他的劇情變得挺有意思的了,文案方面也沒有什么問題,劇情幾乎就是以你為中心展開的,就是第一人稱的爽文劇情。 接下來米學(xué)長(zhǎng)肯定會(huì)指責(zé)他手機(jī)優(yōu)化,誠然確實(shí)不好,不過現(xiàn)版本比之前要好的多,畫質(zhì)這個(gè)吧,他就確實(shí)啊,需要多罵一下,希望手機(jī)端早日優(yōu)化。 游戲怎樣還是得自己玩才知道,仁者見仁,智者見智,很多人肯定又要說,哎呀,我玩了就是不好,這種肯定又是純被帶節(jié)奏,然后去玩又帶偏見的人,你帶著偏見去玩能玩到好游戲?
豌豆qch065 來自于 九游APP 2025-07-16 12:33
疊甲,開服玩家,微氪,待遇比不上重氪玩家很合理,但是比不上白嫖和新玩家就很離譜。贊妮周年慶期間退坑,贊妮池歪,之前七個(gè)池連歪,這概率是真實(shí)存在的,怒而退坑。七丘想著新地圖重新下載,回歸系統(tǒng)全部只送800星聲和一些沒用的東西,怒批,這游戲誰愛玩誰玩,拜拜您嘞
豌豆4p2s8k 來自于 九游APP 2025-07-08 16:40
這是我玩的時(shí)間最長(zhǎng),頻率最高的一款游戲,鳴潮一直在不斷地優(yōu)化創(chuàng)新,每次打開鳴潮,我都會(huì)感慨一聲“鳴潮人物建模比立繪還要好看!”? 想必鳴潮也很清楚自己的這一優(yōu)點(diǎn),每次劇情動(dòng)畫什么的鏡頭大多都是懟臉的畫面,雖然每次都在吐槽人物服裝的設(shè)計(jì)很難評(píng),但架不住人家臉好看?。。。? 弗洛洛真的好美麗?。。。?/p>
玩家79944691 來自于 九游APP 2025-08-23 16:08
之前不會(huì)玩 號(hào)全廢了 也不知道怎么開新號(hào) 什么時(shí)候出個(gè)創(chuàng)新號(hào)的功能
晚霞k 來自于 九游APP 2025-08-20 20:20
鳴潮嘛?我沒玩過,但是我只知道,宿命的囚牢由我斬?cái)?? ? ?? )
業(yè)余垃圾桶 來自于 九游APP 2025-07-23 21:16
疊甲……1.4版本玩家,雖然在抽植物人的時(shí)候歪的厲害,但是后續(xù)版本還可以,也是一直堅(jiān)持玩下來了,但是說實(shí)在,長(zhǎng)草期基本上沒有星聲的收入,除了做一下每日基本上就下線了,現(xiàn)在馬上到弗洛洛的版本,考慮氪一下,再不氪是真的抽不出來 總結(jié),平時(shí)每日給的不多,其他都還好,也是希望鳴潮越優(yōu)化越好
潮汐獵人多遠(yuǎn)古471 來自于 九游APP 2025-10-04 00:43
個(gè)人覺得特別好,希望弗洛洛能復(fù)活
豌豆7bdvqx 來自于 九游APP 2025-09-30 21:51
特別好玩官方會(huì)聽取介意
豌豆3awi1k 來自于 九游APP 2025-09-29 22:37
很好很好的游戲,故事情節(jié)特別有趣,很用心了